Comment Arzette a transformé la plus grosse blague de Zelda en quelque chose avec lequel rire, pas de quoi

Arzette: The Jewel of Faramore

Pour chaque jeu rétro bien-aimé, classique et acclamé par la critique qui a résisté à l’épreuve du temps, il y en a autant qui ont survécu grâce à des beurk et des rires ironiques. L’art rudimentaire, les bugs ou la conception de jeux insatisfaisante ont maintenu certains jeux dans la même conversation historique que leurs pairs les meilleurs de leur catégorie – bien qu’ils soient plus souvent honorés par des mèmes et des flux Twitch remplis de rires. Arzette : Le Joyau de Faramore partage une lignée similaire.

Le adoucissement des années, bien sûr, peut permettre de voir plus facilement les bonnes choses dans des jeux visiblement « mauvais » – et même de donner suite à leurs inspirations dans de nouveaux titres rafraîchissants. Si vous pouvez le croire, le premier nouveau jeu auto-édité de Limited Run Games, sorti aujourd’hui, peut retracer sa lignée, et ses aspects les plus amusants et attachants, jusqu’à ce qui est sûrement l’un des pires jeux vidéo de marque Nintendo de tous les temps : La duologie Legend of Zelda pour la console Philips CD-I en panne.

Blague vivante

(Crédit image : logiciel Seedy Eye)

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