La capacité d’apprivoiser les chevaux sauvages est une nouveauté pour de nombreux joueurs de Skyrim, c’est donc une bonne idée d’apprendre comment les apprivoiser et où trouver chaque nouveau cheval.
L’apprivoisement des chevaux sauvages est une caractéristique de Bordeciel qui n’était disponible qu’en tant que Creation Club jusqu’à son inclusion dans Édition anniversaire et est considéré par de nombreux fans comme l’une des créations les plus immersives disponibles.
Quand il s’agit d’apprivoiser des chevaux sauvages dans Bordeciel il y a quelques choses à garder à l’esprit : où chacun se trouve, à quoi ils ressemblent et les stratégies d’apprivoisement appropriées. Une fois qu’un cheval sauvage est apprivoisé, il fonctionnera comme n’importe quel autre cheval et peut même être renommé, sellé ou même donné une armure de cheval qui est disponible en tant qu’addon séparé du Creation Club.
Types de chevaux sauvages dans Skyrim
Il existe sept versions de Wild Horses dans la création Wild Horses, avec une Licorne unique supplémentaire disponible uniquement via une série de quêtes spécifique. Certains de ces sept chevaux sauvages ont une contrepartie similaire dans la base Bordeciel monde, mais chacun est bien sûr découvert dans le désert plutôt que dans une écurie spécifique. Chacun est étiqueté uniquement comme « cheval sauvage » dans le jeu, mais néanmoins, chacun est distinct.
- Gris tacheté: Corps gris cendré avec une crinière noire. Trouvé au nord de la ferme Salvius dans les collines au-dessus de Markarth.
- Brun pommelé: Mélange de brun foncé et de brun clair avec une crinière brun clair. Trouvé au sud de la solitude près d’un monticule de dragon.
- châtaigne: Corps châtain chaud avec une crinière noire. Trouvé dans le montagnes à l’est de Helgen.
- cheval Rouge: Corps rouge vif avec une crinière blanche. Trouvé dans Whiterun Hold juste au nord-est de Whiterun lui-même.
- Blanc tacheté: Taches noires et blanches de type Dalmatien avec une crinière foncée. Trouvé dans Fort Eastmarch près de la grotte de Stony Creek.
- Jument pâle: Robe blanc cassé avec une crinière d’un blanc pur. Trouvé au nord-est de Windhelm près de Yngol Barrow.
- Cheval noir: Robe noir foncé avec une crinière gris moyen. Trouvé au nord-ouest de Falkreath près de Evergreen Grove.
- La Licorne: Cheval unique avec un corps blanc, une crinière blonde et une corne sur la tête. La quête de la créature de légende commence par lire le Journal de Soran dans l’Arcanaeum du Collège de Fortdhiver.
Dans le jeu, les joueurs peuvent acheter des cartes de chevaux auprès d’hommes d’écurie à travers Skyrim, ce qui permet de localiser avec précision l’emplacement de chacune d’entre elles (bien qu’il n’y en ait pas une disponible pour la Licorne car elle est plutôt liée à une quête). En mode Survie, certains de ces endroits sont difficiles d’accès, alors assurez-vous de vous préparer pour une randonnée longue et froide dans les collines.
Comment apprivoiser les chevaux sauvages
Apprivoiser des chevaux sauvages Bordeciel est beaucoup plus simple que dans la vraie vie. Alors que cela peut prendre des mois voire des années pour gagner l’obéissance d’un cheval dans la vraie vie, cela ne prend que quelques minutes pour Bordeciel. Commencez par localiser un cheval sauvage avec soit une carte des chevaux achetée, soit la description textuelle de leurs emplacements dans le livre d’apprivoisement des chevaux.
Ensuite, quand vous êtes prêt, marcher jusqu’au cheval sauvage et le monter. Le cheval sauvage tentera de repousser le joueur à intervalles réguliers, les ragdolling et causant des dommages à la santé si la chute était assez longue. C’est une bonne idée de prendre des potions améliorant la santé préalablement pour éviter toute chance d’en mourir. Le cheval s’enfuira, forçant les joueurs à le rattraper et à les monter à nouveau. Après suffisamment de tentatives, une notification apparaîtra indiquant que le cheval a été apprivoisé avec succès et peut maintenant être renommé, blindé ou sellé comme le joueur l’entend.
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