Comment Among Us est né sur Switch

Among Us

Parmi nous

Après avoir connu un succès retentissant, Among Us a pu se retrouver sur Switch juste avant la fin de 2020. Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est à quelle vitesse le port s’est mis en place.

Pendant le GRANDE Fête plus tôt cette année, Gwen Foster de Robot Teddy a donné un aperçu de la naissance de la version Switch de Among Us. Innersloth a développé le jeu à l’origine, mais Robot Teddy a été amené vers septembre 2020 pour aider le studio dans un certain nombre de domaines différents. Cela incluait de trouver les bons partenaires pour le développement de la console.

PlayEveryWare a finalement été sélectionné pour aider à développer le port Switch. Foster a cité quelques raisons à cela, telles que la façon dont le studio avait déjà de bonnes relations avec Nintendo et avait déjà une expérience de portage.

Les choses ont vraiment commencé à bouger en octobre. Étonnamment, Among Us n’avait que six semaines pour atteindre ce qui finirait par être sa date de sortie. Nintendo a déclaré à l’équipe qu’il était possible d’inclure le jeu dans une vitrine mondiale indépendante et que figurer dans la présentation apporterait beaucoup de publicité. Il y a eu de longues discussions et ils ont dû planifier à l’envers aux côtés de Nintendo, Innersloth et PlayEveryWare.

Quelques éléments ont été priorisés car le port Switch de Among Us ne serait pas en mesure de connaître une longue période de développement menant à la sortie. La prise en charge de l’écran tactile, la prise en charge de la manette Nintendo et le multijoueur multiplateforme étaient des fonctionnalités clés, ainsi que la prise en charge des options de langue anglaise, japonaise et coréenne. Des aspects tels que le contenu complémentaire ont été laissés pour le post-lancement.

Parmi nous sorti sur Switch le 15 décembre 2020 après la clôture de l’Indie World Showcase. Depuis, il est régulièrement apparu en tête des charts eShop.

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