Comment acquérir l’arme secrète Cyber ​​Hands 2177 inspirée du Cyberpunk dans Dying Light 2

Source : Centrale Windows

Dying Light 2 regorge d’armes, de lieux, de personnages et d’œufs de Pâques intéressants, et tous les quatre se combinent pour produire le Cyber ​​​​Hands 2177. C’est un œuf de Pâques dans le sens où c’est un clin d’œil clair à Cyberpunk 2077 tout en étant un intéressant arme à part entière et trouvée dans un endroit facile à manquer.

Pourquoi s’appelle-t-il le Cyber ​​Hands 2177 ? C’est un jeu évident sur Cyberpunk 2077 et, eh bien, c’est un ensemble de poings américains qui vont sur vos mains. L’arme réelle est un clin d’œil clair aux Mantis Blades de Cyberpunk 2077, et bien qu’il ne s’agisse pas d’une récréation similaire, vous pouvez certainement voir la ressemblance.

Surtout, il semble que le Cyber ​​Hands 2177 ne puisse être acquis avant de terminer la campagne principale. Donc, si vous voulez cette arme unique, vous devez garder cela à l’esprit. Mais cela vaut certainement la peine de l’obtenir.

Voici ce que vous devez faire.

Comment acquérir le Cyber ​​Hands 2177

Lumière mourante 2 Source : Centrale Windows

Le Cyber ​​Hands 2177 est certainement l’une des armes les plus intéressantes de Dying Light 2, notamment parce qu’il est de qualité grise (commune), qu’il inflige des dégâts assez faibles, qu’il semble verrouillé au niveau 4 et qu’il se brise rapidement. Mais rien de tout cela ne raconte l’histoire, et obtenir l’arme en premier lieu vous donnera un joli petit œuf de Pâques. Et avec des armes de mêlée comme celle-ci, qui a même besoin d’armes à feu dans Dying Light 2 ?

La première chose que vous devez faire est de terminer la mission « Diffusion ». C’est parce que vous avez besoin d’accéder au toit de la tour VNC. Toi pouvait déviez et réclamez le Cyber ​​​​Hands 2177 avant de terminer les dernières étapes de la mission, mais vous devrez alors redimensionner l’ensemble de la tour VNC. Et vous ne voulez pas faire ça.

Une fois que vous avez terminé la mission « Broadcast », vous débloquez un accès facile au toit de la tour VNC. Pour y arriver maintenant, il vous suffit d’entrer dans le hall au rez-de-chaussée, de monter dans l’ascenseur et de monter sur le toit. Aucun parkour n’est nécessaire.

Lumière mourante 2Source : Centrale Windows

Lorsque vous arrivez sur le toit, dirigez-vous vers l’abri où vous avez un lit et votre cachette et grimpez dessus. En regardant vers le sud et le sud-ouest, vous verrez deux tours, de hauteur similaire et toutes deux beaucoup plus petites que la tour VNC. Votre destination est la tour la plus éloignée, et si vous avez assez d’endurance, vous pouvez simplement voler là-bas avec le parapente.

Mais, un bien meilleur itinéraire consiste à se diriger d’abord vers la tour la plus proche. En plus de certaines assurances, vous trouverez ici un parachutage militaire qui contient du bon butin et de la technologie militaire, ce qui est important pour certaines mises à niveau. Les parachutages militaires sont également classés comme une rencontre, vous obtiendrez donc également de l’XP pour l’ouvrir.

Une fois que vous l’avez ouvert, vous pouvez utiliser le parapente pour vous diriger vers la deuxième tour. Lorsque vous atterrissez, dirigez-vous vers la gauche et vous verrez un petit feu de camp avec une silhouette debout à côté.

Le liquidateur

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La figure est le liquidateur et cela fait partie de l’œuf de Pâques. Je ne gâcherai pas la conversation, mais c’est assez intéressant, et même le nom laisse tomber Kyle Crane de l’original Dying Light.

Une fois que vous avez terminé la conversation avec The Liquidator, une boîte apparaîtra à côté de vous. Ouvrez-le et vous trouverez à l’intérieur le plan du Cyber ​​​​Hands 2177. Pendant ce temps, The Liquidator disparaîtra.

Fabriquer et utiliser les Cyber ​​Hands 2177

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La bonne chose à propos d’obtenir un plan sur une arme est que vous pouvez toujours en obtenir un autre. La mauvaise chose est que cela coûte des matériaux à fabriquer, et dans ce cas, c’est beaucoup de ferraille.

Vous pourriez aussi regarder les statistiques et vous demander pourquoi vous vous embêtez. Bien sûr, les dégâts sont faibles, vous ne pouvez pas appliquer de mods et cela se casse très rapidement. Mais cette arme a une pièce de fête.

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C’est absolument ridiculement puissant quand il s’agit de choc. Vous devez être proche des ennemis, mais en quelques coups, vous pouvez facilement étourdir tout un groupe. Et vous obtenez un choc appliqué sur chaque attaque. C’est-à-dire un taux de coup critique de 100 %. Il pourrait ne faire que 40 dégâts, mais cela n’a pas d’importance.

Le Cyber ​​Hands 2177 peut être utilisé en tandem avec n’importe quelle autre arme à dégâts élevés pour déchiqueter absolument de grands groupes d’ennemis ou même des boss plus coriaces. L’application constante de choc vous offre une fenêtre pour suivre quelques gros coups de l’une de vos autres armes pour faire un travail léger sur tout ce qui est devant vous. Ce pouvoir le rend viable pour n’importe quel joueur de niveau.

Alors voilà. Obtenir l’une des armes les plus uniques du jeu demande très peu d’efforts tant que vous avez atteint le bon point du jeu.

Rappelez-vous cependant que tous les signes indiquent actuellement que The Liquidator ne se reproduit pas une fois la campagne principale terminée, donc dès que vous avez terminé avec « Broadcast », dirigez-vous vers le haut et arrachez le Blueprint.

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