Dois savoir
Qu’est-ce que c’est? Une histoire parallèle de Yakuza, qui se déroule lors des événements de Yakuza : Like a Dragon.
Date de sortie 8 novembre 2023
Attendez-vous à payer 50 $/45 £
Développeur Ryu Ga Gotoku Studio
Éditeur Séga
Révisé le Ryzen 7 3700X, 32 Go de RAM, RTX 3080Ti
Pont à vapeur À déterminer
Lien Site officiel
La série Like a Dragon – Yakuza, comme on l’appelait auparavant – a toujours été économique avec sa réutilisation d’actifs et de fonctionnalités. Même les nouvelles versions majeures recyclent les anciens lieux et mini-jeux ainsi que les nouvelles fonctionnalités qu’elles ajoutent également. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, cependant, n’est pas une version « majeure ». Il s’agit d’une histoire secondaire qui comble le fossé dans l’histoire du protagoniste Kiryu entre Yakuza 6 et le prochain Like a Dragon : Infinite Wealth.
En conséquence, il est plus court et moins ambitieux qu’une entrée de la série principale. Il y a très peu de choses ici qui semblent nouvelles. L’action se déroule principalement à Sotenbori, la version de la série du quartier Dōtonbori d’Osaka, fréquemment utilisée dans les jeux précédents. Les mini-jeux sont une collection éprouvée de classiques Yakuza, du mahjong au karaoké en passant par le retour des courses sur circuit de poche. Il y a un nouvel endroit, The Castle, une escapade offshore absurde pour de riches connards hédonistes. En pratique, cependant, ce n’est qu’une plaque tournante pour l’arène de combat et une poignée de mini-jeux de jeu qui reviennent.
Mais bon sang, ça marche toujours. La nature de la série : l’accent mis sur l’histoire et les personnages ; sur une intrigue dramatique et des sous-histoires absurdes, fait de chaque jeu quelque chose de plus que la somme de ses distractions. Un lieu de retour est l’occasion de voir comment le monde a changé depuis votre dernière visite. Un mini-jeu réutilisé s’avère une pause bienvenue alors que la tension de l’histoire continue de monter. Tout cela semble très confortable, surtout maintenant que la série principale est passée à un nouveau protagoniste principal et à un nouveau système de combat au tour par tour.
Le retour de Kiryu signifie que nous revenons à la bagarre classique qui était autrefois un incontournable de la série. Et ici, au moins, il y a de nouveaux jouets avec lesquels jouer. Kiryu peut basculer entre deux styles de combat : Yakuza et Agent. Le premier est votre ensemble de mouvements traditionnel – Tiger Drop et tout – utilisant les combinaisons standard de la série de coups de poing, de coups de pied et d’accessoires de rue transformés en armes. Ce dernier est plus agile, mais aussi bourré de gadgets. Maintenez le bouton du grappin, par exemple, et vous tirerez Spider, une corde montée sur le poignet qui peut lassor les ennemis pour les projeter ou les enrouler pour une attaque de suivi.
Tous les gadgets ne sont pas particulièrement utiles. Firefly, une cigarette qui est aussi une bombe, n’est tout simplement pas très efficace. Le déployer vous rend vulnérable aux attaques, et l’explosion elle-même est faible, voire améliorée. Le meilleur du groupe est Serpent, alias les chaussures fusée. En maintenant le bouton Exécuter enfoncé, vous pouvez parcourir un combat de rue en renversant les ennemis sur votre chemin. Cela a l’air ridicule et il est également hilarant, capable d’éliminer des dizaines d’ennemis plus faibles. Dans les missions finales, alors que le jeu vous lançait un nombre de plus en plus absurde de grognements, j’ai fait beaucoup de dégâts en patinant d’avant en arrière dans le peloton, ne passant au style Yakuza qu’une fois que j’étais tombé face à un nombre plus gérable d’adversaires plus costauds.
Pourquoi Kiryu possède-t-il désormais un arsenal que même James Bond trouverait un peu excessif ? C’est parce qu’il est désormais un agent secret, un homme engagé auprès d’une faction politique obscure dans le cadre de l’accord qu’il a conclu à la fin de Yakuza 6. L’histoire de Like a Dragon Gaiden est parallèle à Yakuza : Like a Dragon, expliquant ce qu’il est. ce qu’il fait depuis qu’il a simulé sa propre mort, et – pour l’essentiel – c’est un triomphe.
C’est une histoire plus courte que d’habitude – seulement cinq chapitres – mais elle accomplit beaucoup de choses pendant cette période grâce à un casting secondaire qui reste nuancé et intrigant tout au long. L’obligation de Kiryu envers la faction Daidoji est une question particulièrement fascinante, mettant à l’épreuve son sens de l’honneur et la promesse qu’il a faite par rapport à son sens de l’honneur et aux liens qui lui sont toujours chers. Cela l’oblige également à utiliser un nouveau nom de code, « Joryu », prétendant qu’il est mort même auprès de personnes qui savent de toute évidence exactement qui il est.
La plus grande force de Gaiden est qu’il m’a persuadé que l’absence insatisfaisante de conclusion définitive de Yakuza 6 était en fait la bonne décision. En tant que personnage, Kiryu a encore plus à offrir qu’une simple apparition dans l’histoire de quelqu’un d’autre. Le coup de poing émotionnel déchirant de sa conclusion signifie que, pour la première fois depuis longtemps, je suis impatient de voir quelle est la prochaine étape pour le vieux chien et ses nouveaux tours.
En dehors de l’histoire, Gaiden structure l’exploration à travers le réseau Akame, du nom du fixateur Sotenbori que vous rencontrez après votre arrivée dans la ville. C’est ainsi que Gaiden gère les sous-histoires (appelées requêtes) et comment il vous récompense pour l’exploration. Remplir des demandes ou cocher des éléments de la liste de réalisation vous donne des points. Vous avez besoin de points et d’argent pour améliorer vos compétences, et tous les points dont vous disposez peuvent également être dépensés dans la boutique d’Akame. C’est une bonne structure, en particulier pour un jeu plus petit comme celui-ci, qui donne l’impression que tout ce que vous faites est directement lié à votre progression. J’aurais cependant aimé qu’il y ait plus de choses avec les sous-histoires. Il n’y a qu’environ 24 demandes, et parmi elles, seule une poignée est aussi mémorable que les quêtes secondaires de Kiryu dans les jeux précédents.
L’arène de combat a également été améliorée avec l’ajout de Hell Team Rumble, un mode en équipe qui vous oblige à gagner des alliés. Comme dans les modes de création de clan précédents, vous pouvez recruter un mélange de nouveaux et d’anciens visages, oui, même Gary Buster Holmes. C’est une légère variante d’un classique de Yakuza, mais il est facile de s’y perdre dans le rythme naturel des combats et de la mise à niveau. Comme je l’ai déjà dit, tout est très confortable.
Sans doute que je suis accablant avec de légers éloges, mais j’apprécie que la portée de Gaiden ait conduit à ce qui semble être des objectifs plus gérables. Même si j’ai joué à tous les jeux Yakuza entre 50 et 100 heures, je ne suis pas un finaliste des séries. Je vais passer en revue l’histoire, les sous-histoires et les grandes activités secondaires. Je vais même passer une heure ou dix à jouer au mahjong ou au koi-koi pour me détendre. Mais j’ai fini bien avant de terminer l’arène de combat ou l’un des autres moments majeurs de la série.
Gaiden ressemble à un plateau d’échantillons de classiques de la série. Après 25 heures, j’ai déjà terminé l’histoire, la plupart des sous-histoires et une bonne partie des batailles en arène. Je fais progresser mon équipe en vue d’éliminer les quatre rois : une histoire parallèle qui vous oppose aux meilleurs combattants de l’arène. Je travaille sur des courses en circuit de poche presque malgré moi. Même condensé, il y en a ici de quoi m’occuper jusqu’à la sortie d’Infinite Wealth en janvier.
Il convient de noter qu’il s’agit d’une version à 50 $ qui, en fin de compte, offre beaucoup moins que n’importe quel autre jeu de la série. Pris isolément, c’est un prix raisonnable pour un jeu dans lequel je consacrerai probablement plus de 30 heures, mais si vous êtes un nouveau venu, il y a un meilleur rapport qualité-prix ailleurs. Pour 10 $ de plus, vous pouvez obtenir Yakuza : Like a Dragon, un JRPG absurdement expansif auquel j’ai joué pendant plus de 100 heures. Pour 20 $, vous pouvez obtenir Yakuza 0, qui reste sans doute le point culminant de la série et le point d’entrée idéal pour les nouveaux joueurs.
En tant que fan, cependant, je n’en veux pas vraiment au prix de Gaiden ou à ses compromis. Il offre toujours des dizaines d’heures de divertissement et, plus important encore, il s’agit d’un nouveau chapitre captivant pour le protagoniste original de la série. Si vous êtes investi dans l’histoire de Kitryu, c’est presque essentiel.