Comme un dragon : Ishin a été considéré comme un port impossible pendant des années par RGG

Comme un dragon : Ishin a été considéré comme un port impossible pendant des années par RGG

Pendant de nombreuses années, Like a Dragon: Ishin a été le seul jeu Yakuza sur lequel les fans occidentaux n’ont pas pu mettre la main à moins qu’ils ne soient prêts à importer une copie ou à apprendre une autre langue afin de pouvoir naviguer dans la vitrine PlayStation du Japon. Une exclusivité japonaise sortie sur PS3 et PS4 en 2013, Like a Dragon: Ishin fait enfin son chemin vers l’Ouest l’année prochaine et est entièrement reconstruit dans Unreal Engine 4.

Se déroulant dans les années 1860, Kyo – une version fictive de Kyoto – l’accent mis par Ishin sur la chute des samouraïs pendant une partie mouvementée de l’histoire du Japon était à l’origine considéré comme « impossible » à localiser par le directeur du studio Ryu Ga Gotoku, Masayoshi Yokoyama. Selon Yokoyama, cela était en grande partie dû à des défis anachroniques.

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« Lorsque nous travaillions pour la première fois sur Ishin, nous pensions que ce jeu était impossible à localiser », a expliqué Yokoyama. « Il n’y avait aucun moyen que l’équipe d’outre-mer et l’équipe asiatique puissent le localiser. Je ne pense pas que la moitié des gens comprendraient vraiment ce qui se passe. C’est difficile pour les Japonais de comprendre, c’est probablement encore plus difficile pour les gens d’outre-mer. . »

Selon Yokoyama, les concepts, les philosophies et les particularités linguistiques uniques de cette période historique se sont avérés extrêmement difficiles pour les équipes de localisation, mais le personnel a saisi l’occasion pour le remake d’Ishin. Plusieurs mots et termes historiques utilisés dans Ishin ont perdu leur contexte dans la langue japonaise moderne, mais le jeu disposera d’un système spécial qui expliquera leur signification au public occidental.

Les joueurs japonais n’auront pas un tel système en place pour éviter toute confusion linguistique, et Yokoyama a ajouté que la version occidentale d’Ishin pourrait en fait s’avérer être la meilleure édition du jeu. Au-delà du remake d’Ishin, les fans de Yakuza ont beaucoup à attendre en 2023 et 2024. Le spin-off de Yakuza Like a Dragon Gaiden : The Man Who Erased His Name arrive sur PC et console en 2023, et Like a Dragon 8 devrait être lancé en 2024.

RGG Studio décrit la prochaine aventure principale comme « la plus grande [Yakuza] jeu à ce jour » et le sortira sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X et Xbox One. Ne vous attendez pas à un port Switch de n’importe quel jeu Yakuza de si tôt, car la série est « trop ​​underground » pour cette famille -système convivial selon Yokoyama.

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