Juste au cas où vous ne le sauriez pas déjà, l’IA est une grosse affaire. Nvidia domine le marché brûlant de l’IA, la société étant désormais évaluée à plus de 1,7 billion de dollars, ce qui en fait la 6ème plus grande entreprise au monde en termes de capitalisation boursière, et elle est en passe de dépasser Amazon et Alphabet (Google) le plus tôt possible. Il y est principalement parvenu grâce à la demande croissante pour ses processeurs d’IA.
Mais alors que ses familles de mégaprocesseurs H100 et A100 génèrent beaucoup d’argent, il existe une demande émergente pour un traitement d’IA personnalisé. Selon un rapport de Reuters, Nvidia est en train de créer une nouvelle unité commerciale axée sur des solutions personnalisées, permettant aux clients d’accéder à son portefeuille croissant de propriété intellectuelle.
Reuters estime que Nvidia contrôle environ 80 % du marché de l’IA, mais ses puces sont très chères et sont essentiellement des processeurs à usage général, ce qui signifie qu’elles ne sont pas parfaitement adaptées aux charges de travail personnalisées. Un accélérateur d’IA correctement conçu ou un matériel à fonction fixe pour une charge de travail personnalisée offrirait des performances beaucoup plus élevées avec une consommation d’énergie inférieure. Cela pourrait permettre à certaines entreprises d’économiser plusieurs millions, voire plusieurs milliards, en dépenses d’investissement et en coûts d’exploitation.
Il existe un parallèle avec le minage de Bitcoin. Pendant un certain temps, cela a été rentable sur les GPU de jeu, mais une fois que des puces spécifiques à des applications sont apparues, les GPU ont été rapidement usurpés, en offrant de bien meilleures performances globales (taux de hachage) tout en offrant des performances par watt d’un ordre de grandeur supérieur à ce qu’un GPU pourrait faire.
Si vous êtes l’une des Amazones ou des Facebook du monde (je veux dire, n’est-ce pas nous tous ?), il est logique d’évaluer les options qui sont plus rapides, tout en utilisant moins d’énergie.
Selon des sources de Reuters, les responsables de Nvidia ont rencontré des représentants d’Amazon, Meta, Microsoft, Google et OpenAI pour discuter de la fabrication de puces personnalisées pour eux. Il aurait également approché des clients dans les secteurs des télécommunications, de l’automobile et, ce qui est intéressant pour nous, dans les jeux.
En dehors de cette petite pépite et d’un peu de spéculation, il n’y a pas grand chose de nouveau pour nous à ce stade, mais avec l’IA prête à faire de plus grandes incursions dans l’espace de jeu, il y a toutes les chances que du matériel d’IA spécifique au jeu puisse être développé. Les consoles en sont un bon exemple. Si Nvidia souhaite conclure des contrats avec des consoles de nouvelle génération, le matériel d’IA de Nvidia pourrait faire son chemin sur le marché des consoles, permettant ainsi aux développeurs d’intégrer plus facilement les fonctionnalités d’IA multiplateformes dans leurs jeux. Des cœurs Tensor optimisés pour les jeux, ça vous dit ?
Parmi les objectifs nobles du jeu avec l’IA figurent des éléments tels que le gameplay adaptatif, la génération de contenu procédural et des PNJ intéressants au comportement adaptatif. Ce sont des charges de travail différentes de celles de l’IA générative et des LLM qui existent actuellement dans le monde.
Nvidia va-t-il approcher Sony et Microsoft et jouer un rôle plus important sur le marché des consoles ? De nombreux facteurs en jeu suggèrent que non, mais avec son expérience en matière d’IA, il ne faut pas parier contre une partie de la propriété intellectuelle de Nvidia qui se retrouverait dans une forme de futur produit de jeu. Si quelqu’un connaît une chose ou deux sur les jeux et l’IA, c’est bien Nvidia.