Comme Dusk Falls serait comme chez lui sur AMC

As Dusk Falls preview

Regarder… euh, jouer les deux premiers épisodes

S’il existe un moyen infaillible d’attirer mon attention lors d’un flux de révélation de jeu vidéo, c’est de me montrer quelque chose qui semble très différent de la norme. Gimmie quelque chose d’inhabituel, quelque chose que tous les autres développeurs n’essaient pas de faire. J’aime les grandes franchises et les jeux AAA autant que la personne suivante. Mais, quand je vois quelque chose comme Lac ou Saison : Une lettre au futur ou ce jeu de lycée de dinosaures qui ne sortira probablement jamais, je commence vraiment à me concentrer et à être obsédé par ce que ce jeu pourrait devenir. Et j’ai été obsédé par Alors que le crépuscule tombe pour un certain temps.

Du développeur INTERIOR/NIGHT, Alors que le crépuscule tombe est un jeu d’aventure narratif épisodique centré sur deux familles liées par la tragédie. Il présente une direction artistique de style roman graphique, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles je m’y suis accroché aussi rapidement que je l’ai fait. Le jeu sort dans quelques semaines sur Xbox et PC, mais la semaine dernière, j’ai eu accès aux deux premiers épisodes de Alors que le crépuscule tombe pour avoir un aperçu de ce que les développeurs ont réussi à concocter.

Veuillez noter qu’il y a des spoilers d’histoire mineurs à venir.

Vous en avez assez des QTE ?

Les deux premiers épisodes du jeu se déroulent principalement en 1998 au Desert Dreams Motel, un petit pavillon minable du comté de Two Rock, en Arizona. L’accent de ces épisodes est mis sur les Walkers et les Holts. Vince Walker, qui figure le plus en évidence dans ces heures d’ouverture, voyage avec sa femme, sa fille et son père pour commencer une nouvelle vie à Saint-Louis lorsqu’ils se retrouvent bloqués au motel. Jay Holt, que vous contrôlerez également à certains moments, se retrouve également coincé au motel lorsque ses frères aînés prennent Vince, sa famille et le personnel de l’hôtel en otage suite à un vol.

C’est une situation assez désastreuse, même si nous l’avons déjà vue dépeinte au cinéma et à la télévision une multitude de fois auparavant. La prise d’otages dégénère rapidement en une confrontation policière et vous devez essayer de garder tout le monde en vie alors que les conditions se détériorent. Bien que cela n’innove pas exactement en termes de concept, la façon dont INTERIOR/NIGHT maintient la tension jusqu’à 11 rend l’expérience exaltante. Avec un temps limité pour faire chaque choix dans le jeu et quelques événements rapides légers pour vous garder sur vos gardes, j’ai dû me débarrasser de toutes les distractions autour de moi pendant cette session de prévisualisation de peur de manquer une action importante qui finit par obtenir un personnage tué. Notez simplement que si vous échouez à un QTE, cela ne signifie pas automatiquement Game Over, ce qui est bien car les actions « Appuyez sur la gauche sur le Control Stick » sont très exigeantes dans leur précision.

La rapidité est essentielle pour prendre des décisions afin de compléter les QTE, mais la patience peut être une vertu dans certaines situations. Chaque fois que vous serez en mesure de faire un choix, vous aurez quelques options dès le départ. Mais, si vous tenez bon, d’autres options pourraient devenir disponibles qui s’avéreront beaucoup plus attrayantes pour la situation actuelle. Avec Vince, l’option d’arrivée tardive serait souvent une blague rapide et profondément pas drôle pour briser le stress du moment.

Il y a une histoire ici

Mis à part les blagues pas drôles, la majorité de l’écriture de ces deux premiers épisodes est plutôt excellente. Certaines lignes, tout comme les personnages qui les débitent, sont clichées, mais dans l’ensemble, le dialogue ne fait qu’ajouter à la tension apportée par la situation dans laquelle se trouvent ces personnages. Une grande facette de cette tension essaie de prédire le résultat de votre décision. action. Lorsque des options pour mentir sont ajoutées au mélange, le stress de ces moments de choix ne fait qu’augmenter.

Cela ne veut pas dire que les deux heures de ce jeu sont une expérience à la pointe de votre siège. Il y a des moments plus lents dans le temps avant la prise d’otage et dans les flashbacks jouables qui vous donnent un aperçu des marcheurs avant qu’ils ne partent pour leur voyage à travers le pays. Bien que rien de ce que vous ferez ici n’affectera le scénario principal de Alors que le crépuscule tombevos décisions dans ces flashbacks peuvent vous donner un aperçu inattendu des personnages et de leurs relations.

En dehors de ces flashbacks, les décisions que vous prendrez affecteront l’histoire à venir, parfois de manière mineure et parfois avec des conséquences malheureuses. En raison de la fin de l’épisode deux, je me demande comment certaines de mes décisions se dérouleront à l’avenir. Pour certains, je sais que j’ai fait le bon choix. Mais quand je repense à la carte de l’histoire des deux chapitres, je ne peux m’empêcher de me demander si j’ai raté une option qui aurait mis fin à l’amiable avant que la tragédie ne se produise sur les Walkers et les Holts.

Aperçu de As Dusk Falls

Vivez l’histoire seul ou entre amis

Je le saurai quand le jeu sortira le mois prochain, mais en attendant, il y a beaucoup de petits morceaux sur lesquels ruminer. Comme dans de nombreuses émissions de prestige, les personnages de Alors que le crépuscule tombe sont absolument noyés dans les secrets. Presque tout le monde semble avoir son propre petit mystère, et j’ai hâte de creuser davantage pour découvrir quel est leur accord.

Avec ces deux chapitres derrière moi, je suis déjà convaincu par le concept. Et même si je pense que la direction artistique est absolument solide – après tout, c’est ce qui a amené Alors que le crépuscule tombe à mon attention en premier lieu – je sais que tout le monde ne ressentira pas la même chose.

Pourtant, si vous cherchez une belle histoire à jouer, cela vaut probablement la peine d’essayer. Alors que le crépuscule tombe sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass lors de son lancement le 19 juillet. De plus, vous n’avez pas à le parcourir seul. Le jeu sera lancé avec une application compagnon qui transformera cette histoire solo en une activité de groupe, permettant jusqu’à huit joueurs de voter sur chaque option présentée dans le jeu. Plus d’informations sur le multijoueur et l’application peuvent être trouvées sur le Alors que le crépuscule tombe FAQ.

CJ Andriessen

Exactement ce dont Internet a besoin : encore un autre Blanc qui écrit sur les jeux vidéo.

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