BJ Blazkowicz est un héros emblématique. Mais combien de temps lui faut-il pour remporter la victoire dans Wolfenstein : The New Order ?
Wolfenstein : Le Nouvel Ordre est un exemple parfait de la façon de redémarrer une franchise. Il ne change pas tout par rapport à ses prédécesseurs, mais il met à jour les éléments qui doivent être mis à jour. De plus, il fournit une histoire engageante avec un excellent doublage. En fait, la narration est tellement bonne que ça vaut le coup de jouer rien que pour ça.
Pourtant, The New Order est également un bon choix pour ceux qui aiment terminer un jeu à 100%. Après tout, bien que le titre ait un contenu facultatif, il ne vous fera pas reculer de 80 heures même si vous faites tout. Les temps d’exécution exacts, selon HowLongToBeat, sont inclus dans ce guide.
Combien de temps faut-il pour terminer ?
Si vous voulez seulement découvrir le récit principal captivant de The New Order, vous pouvez le terminer dans environ 11-12 heures.
Cependant, vous voudrez peut-être passer du temps à débloquer des avantages pour rendre votre parcours dans l’histoire plus agréable. Et cela peut ajouter du temps supplémentaire à votre jeu, le faisant durer environ 16 heures.
Combien de temps faut-il pour atteindre 100 % ?
The New Order n’est pas le jeu le plus long à terminer à 100%.
Au-delà de la fin de l’histoire principale, il y a des objets en or à ramasser, des lettres à trouver, des codes d’énigme à résoudre et des avantages à débloquer. Pour tout faire, vous devrez jouer au jeu pendant 25 heures environ.
Combien de chapitres y a-t-il dans Wolfenstein: The New Order ?
Toute l’histoire du jeu se déroule au cours de 16 chapitres. Voici tous leurs noms :
- Chapitre 1 – Composé de Deathshead
- Chapitre 2 – Asile
- Chapitre 3 – Un nouveau monde
- Chapitre 4 – Prison d’Eisenwald
- Chapitre 5 – Une nouvelle maison
- Chapitre 6 – Nautica de Londres
- Chapitre 7 – Un mystère
- Chapitre 8 – Camp Bélica
- Chapitre 9 – Nouvelles tactiques
- Chapitre 10 – Catacombes de Berlin
- Chapitre 11 – U-boot
- Chapitre 12 – Pont de Gibraltar
- Chapitre 13 – Base lunaire
- Chapitre 14 – Retour à Londres Nautica
- Chapitre 15 – Attaqué
- Chapitre 16 – Retour à l’enceinte de Deathshead
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