Bien que Pentiment ne ressemble pas à votre jeu typique d’avant le Black Friday d’un éditeur majeur comme Xbox Game Studios, il arrive peut-être au bon moment – après tout, toutes les vacances à venir signifient probablement que beaucoup de nouveaux joueurs Xbox rejoignent l’écosystème. Avec l’atterrissage de Pentiment dans Game Pass le premier jour, cela pourrait être un succès dormant après avoir reçu des critiques majoritairement positives. Les nouveaux joueurs et les fans confirmés de Xbox se demandent peut-être : combien de temps faut-il pour battre Pentiment ? C’est une bonne question compte tenu de la nouveauté d’un tel jeu. Est-ce un match de cinq heures ? Un match de 30 heures ? La réponse est en fait quelque part entre les deux, alors continuez à lire pendant que nous expliquons l’investissement en temps que vous faites avec le RPG 2D bavard d’Obsidian.
Combien de temps dure le repentir ?
Le repentir est divisé en trois actes sur environ 15-20 heures de jouabilité. Bien qu’il s’agisse d’un RPG, le monde est structuré de telle manière que vous ne pouvez pas tout faire à votre disposition un jour de jeu donné. Cela signifie que vous manquerez nécessairement du contenu – il s’agit en partie d’un mystère de meurtre, donc toutes les pistes ne peuvent pas être suivies. Cela signifie également que plusieurs parties peuvent se dérouler différemment, à la fois entre les joueurs ou même si vous rechargez simplement une sauvegarde et empruntez une nouvelle voie.
Le cycle jour-nuit de Pentiment restreint essentiellement vos actions, de sorte que choisir de suivre une piste supprimera ou bloquera parfois d’autres opportunités. C’est assez comme Night in the Woods de cette façon, si vous connaissez cette référence. En tant qu’artiste compagnon devenu détective privé momentané, Andreas Malers ne peut pas être à deux endroits à la fois, donc bien que ce ne soit pas le genre de RPG où vous abandonnerez le chemin critique pendant cinq heures pendant que vous min-max vos statistiques de sorcellerie , certaines branches de cet arbre d’histoire élaboré prendront simplement plus de temps à descendre, d’où la plage d’heures.
De manière passionnante, le jeu utilise une approche sans mauvaises réponses pour son gameplay d’investigation. Maler peut poursuivre n’importe quelle piste qu’il souhaite, porter des accusations et tirer des conclusions qui ont le plus de sens pour le joueur qui le contrôle. Alors que le manque de réponses définitives était un point douloureux pour notre critique, comme mentionné dans notre revue Pentiment, Obsidian le défendrait comme une fonctionnalité, pas comme un bogue. Accepterez-vous d’avoir une vision aussi ouverte d’une histoire – en particulier un mystère de meurtre de toutes choses ? C’est à vous de décider.
Pentiment est disponible sur Xbox et PC, y compris Game Pass, à partir du 15 novembre.
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