lundi, novembre 25, 2024

Combien de FPS l’œil humain peut-il voir ?

Hannah Stryker / Geek pratique

En fin de compte, pour les besoins de jeu compétitifs, il vaut la peine d’obtenir un moniteur avec un taux de rafraîchissement supérieur à 60 Hz – plus il est élevé, mieux c’est. Vous commencerez à obtenir des rendements décroissants au-delà de 144 Hz, cependant, la seule façon de savoir avec certitude est d’essayer le moniteur avec le taux de rafraîchissement le plus élevé que vous puissiez trouver !

Combien de FPS l’œil humain peut-il voir ? C’est une question difficile car l’œil humain ne voit pas vraiment en « images par seconde », et les yeux de chacun sont différents. Nous parlerons de la biologie, mais la vraie question est de savoir quelle est la limite supérieure en matière de FPS sur les moniteurs. À quel moment arrêtez-vous de remarquer les augmentations de FPS ?

Le FPS le plus élevé que les humains puissent voir

D’abord et avant tout, les humains ne voient pas en images par seconde (FPS); FPS est la façon dont un moniteur affiche les images. Lorsque nous voyons ces images, nos yeux absorbent la lumière et notre cerveau donne un sens à ce que nous voyons. Nous combinons mentalement plusieurs images affichées rapidement et les interprétons comme un mouvement continu.

Utilisons Hertz (Hz) comme unité de mesure pour discuter de ce sujet. 1Hz correspond à un cycle par seconde. Bien que 1 Hz et 1 FPS utilisent tous deux une seconde de temps, ils ne sont pas exactement équivalents. Hertz mesure le taux de rafraîchissement de votre moniteur et FPS est le nombre d’images que le GPU de votre appareil (comme une console) émet par seconde.

Dans une étude menée pour tester les limites des yeux humains, les chercheurs ont découvert que les cycles exacts par seconde que les gens peuvent suivre visuellement varient beaucoup. Un maximum de 60 Hz à 90 Hz est souvent signalé, mais dans les bonnes conditions, les sujets de test ont pu percevoir des choses jusqu’à 500 Hz. Cependant, c’était dans des conditions spécifiques et n’émule pas ce que c’est lorsque vous jouez ou regardez un film.

Ensuite, regardons brièvement comment les moniteurs affichent les images. La lumière produite à partir de sources artificielles n’est pas aussi cohérente qu’il n’y paraît. L’affichage des moniteurs, même s’il semble cohérent, consiste en fait en plusieurs cycles de lumière produits à une vitesse suffisamment rapide pour que nous ne le remarquions généralement pas.

Tous nos yeux sont construits avec la même disposition et les mêmes composants, mais certains aspects diffèrent. Cependant, plus à ce sujet plus tard.

Ceci est très important lorsque vous jouez à des jeux vidéo, car ce sont des médias actifs : vous interagissez avec ce qui se passe. Être capable de traiter visuellement et de réagir aux choses sur votre moniteur est crucial. Ce fait n’est pas aussi important lorsque vous regardez des films et des émissions de télévision, car ce sont des médias passifs – vous ne faites qu’observer ce qui se passe et n’avez pas besoin d’interagir avec les choses qui se déroulent à l’écran.

Comment les yeux humains perçoivent la lumière

Quelqu'un jouant au jeu Noita sur un ordinateur portable.
Reyadh Rahaman / How-To Geek

Il existe deux types de photorécepteurs dans nos yeux : les bâtonnets et les cônes. Les bâtonnets sont responsables de notre vision en basse lumière et les cônes traitent de notre vision en haute lumière (et de la vision des couleurs). Chaque personne sur la planète a un nombre différent de bâtonnets, de cônes et de leurs sous-types (cônes rouges, verts et bleus). En tant que tel, la façon dont chacun voit le monde (y compris les mondes numériques affichés sur les moniteurs) peut varier considérablement.

Lorsque vous regardez un moniteur, vos yeux captent la lumière produite par le moniteur. Selon le nombre de bâtonnets et de cônes dont vous disposez (ainsi que la distribution de leurs sous-types), vous pourrez peut-être remarquer les changements visuels plus facilement que les autres.

Les yeux humains peuvent-ils voir au-dessus de 90 Hz ?

Dans certaines situations, oui, les yeux humains peuvent potentiellement voir des détails à des fréquences supérieures à 90 Hz. Pour en revenir à cette étude que nous avons mentionnée plus tôt, les chercheurs ont découvert que, dans de bonnes conditions, les humains peuvent voir jusqu’à 500 Hz.

Maintenant, c’est dans un cadre où les images affichées sur le moniteur de test étaient très simples : des images à contraste élevé avec des contours extrêmement nets. Les chercheurs essayaient de voir dans quelle mesure les yeux humains pouvaient détecter les changements visuels les plus évidents sur un moniteur, ils ont donc fait en sorte qu’il soit aussi facile que possible pour les sujets de test de remarquer différentes images sur le moniteur de test.

EN RAPPORT: Pourquoi un Ultrawide vaut mieux que deux moniteurs

Pour cette raison, il est peu probable que vous puissiez suivre des images se déplaçant à 500 Hz lorsque vous jouez. Ce n’est pas impossible, mais c’est peu probable. Il y a tout simplement trop d’informations visuelles pour que vos yeux et votre cerveau enregistrent tout, en particulier lorsque vous interagissez et réagissez aux choses qui se produisent à l’écran. De plus, les images affichées sur votre moniteur de jeu ne seront jamais aussi contrastées avec les bords extrêmement nets utilisés dans l’étude susmentionnée. La plupart des jeux n’auraient tout simplement pas l’air très beaux s’ils étaient conçus comme ça.

Vaut-il la peine d’avoir un moniteur 144 Hz ou 240 Hz ?

Si vous aimez vraiment les jeux (et que vous en avez l’argent), cela vaut vraiment la peine d’acheter un moniteur 144 Hz ou 240 Hz. Alors que 60 Hz est suffisant pour afficher assez bien la plupart des jeux, vous aurez besoin de plus que cela pour un avantage concurrentiel dans les jeux multijoueurs.

Étant donné que les yeux de la plupart des gens peuvent suivre des images en mouvement jusqu’à 90 Hz (ou plus dans certains cas), vous devriez au moins obtenir un moniteur 144 Hz pour vos besoins de jeu compétitifs. Cela vous permettra de réagir plus rapidement aux menaces entrantes. De plus, la fluidité accrue des animations est superbe ! Ces points sont particulièrement vrais lorsque l’on passe d’un moniteur 60 Hz à un moniteur 144 Hz ; la différence est comme le jour et la nuit.

À gauche, un lever de soleil dans Minecraft et, à droite, un lever de lune.
Reyadh Rahaman / How-To Geek

Cependant, passer d’un moniteur 144 Hz à un moniteur 240 Hz (ou un avec un taux de rafraîchissement encore plus élevé) sera moins perceptible. Il y a certainement une différence, mais vos yeux et votre cerveau ne les remarqueront pas autant. Il y aura une représentation plus précise du déroulement du gameplay à l’écran et il y aura moins de décalage d’entrée. Cela dit, au-dessus de 144 Hz, vous commencerez à obtenir des rendements décroissants sur combien vous remarquez le FPS plus élevé.

Allez essayer des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé et constatez vous-même la différence : c’est la seule façon de le savoir avec certitude !

En ce qui concerne les moniteurs de jeu : plus le FPS est élevé, mieux c’est. Bien qu’en fin de compte, l’avantage concurrentiel dont vous avez besoin dépend des jeux auxquels vous jouez, avec qui vous jouez et de votre budget pour une configuration de moniteur.

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