mercredi, novembre 13, 2024

Combattez un vieux dieu louche dans le premier DLC Coiled Captors de Tiny Tina’s Wonderlands

Gearbox a détaillé Coiled Captors, la première extension DLC pour le spin-off de Borderlands Tiny Tina’s Wonderlands, qui verra les joueurs tenter de libérer un ancien dieu de sa prison glacée à son arrivée ce jeudi 21 avril.

Plus précisément, Coiled Captors envoie les joueurs dans une aventure au plus profond d’une montagne glacée – où ils trouveront « des friches hivernales, des ruines arides et des cavernes inondées » – et c’est ici qu’ils seront chargés de libérer un ancien dieu de l’intérieur du corps d’un puissant seawarg ressemblant à un requin, via la tradition séculaire de Borderlands de le tuer à mort.

Gearbox décrit Coiled Captors – accessible via le premier Mirror of Mystery de Vesper – comme un « défi de donjon remboursable », expliquant qu’en plus de faire face à la résistance féroce des membres ressemblant à des serpents du Coiled, une secte secrète qui vénère d’anciens dieux. , les joueurs devront s’attaquer aux quatre formes puissantes du vieux dieu captif du DLC, Chums.

Une nouvelle forme se débloquera initialement sur une base hebdomadaire – chacune introduisant de nouvelles attaques et capacités plus puissantes – et les joueurs devront vaincre la forme précédente avant de pouvoir passer à la suivante. Cependant, les choses sont compliquées par le fait que la défaite pendant la bataille repousse les challengers hors du donjon, ce qui signifie qu’ils devront recommencer.

Terminer le DLC ajoutera son pool de contenu – y compris les dispositions à cinq niveaux et Chums lui-même – au mode Chaos Chamber de Wonderlands, et il y a aussi de nouveaux équipements et cosmétiques à acquérir au fur et à mesure que les joueurs travaillent vers cet objectif.

Coiled Captors est la première des quatre versions DLC pour Tiny Tina’s Wonderlands – les autres étant Glutton’s Gamble, Molten Mirrors et Shattering Spectreglass – et sera disponible soit dans le cadre de la passe de saison du jeu, soit en tant qu’achat séparé.

Et si vous êtes curieux de savoir si Wonderlands vaut votre temps, Chris Tapsell d’Eurogamer avait des sentiments mitigés lorsqu’il l’a examiné le mois dernier, le qualifiant de « scrappy, irritant ». [and] donnant l’impression de quelque chose de cousu à la volée – mais au moins c’est toujours sincèrement, chaotiquement, implacablement optimiste alors qu’il se bouscule consciencieusement. »

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