Combat, personnalisation et combat de boss présentés dans le nouveau gameplay brut

Nouveau Images de gameplay d’Armored Core 6 a rampé, et ça s’annonce plutôt bien. Voici une ventilation de toutes les fonctionnalités présentées dans la présentation du gameplay et quelques séquences de gameplay brutes sans commentaires.

Découvrez le gameplay sans commentaire d’Armored Core 6 ici :

Les aperçus d’Armored Core 6 ont également été mis en ligne aujourd’hui, les écrivains louant le sens de la verticalité du jeu. La variété permet aux joueurs d’avoir différents styles de jeu pour chaque mission, en fonction de votre chargement. Les joueurs peuvent voler vers un objectif ou marcher vers lui à pied. De plus, les joueurs peuvent scanner les ennemis à l’avance ou simplement y aller à l’aveuglette, les armes à feu flamboyantes.

Outre la verticalité du mech, il existe également une grande variété de lieux. Il existe de vastes conceptions à niveau ouvert aux côtés de petits intérieurs. Les emplacements comprennent à la fois des terres naturelles et des lieux artificiels, mais sont plutôt gris. Heureusement, grâce au travail d’éclairage phénoménal de FromSoftware, ces lieux prennent vie et ne semblent pas si ennuyeux.

Un bref aperçu des mécanismes de personnalisation complets du jeu est également présenté. Il existe des emplacements pour plusieurs armes et la possibilité d’échanger des membres ou de changer la couleur de vos mechs. La personnalisation revêt une grande importance dans Armored Core 6, car les joueurs ont la possibilité d’apporter des modifications à leur robot dès qu’ils meurent avant de réapparaître.

Le combat dans Armored Core 6 ne manque pas non plus d’impressionner. C’est beaucoup plus rapide qu’une âme, les joueurs pouvant se précipiter ou activer des propulseurs et couvrir rapidement une plus grande distance. Vous pouvez lâcher vos roquettes puis mêlée (ce qui est puissant et satisfaisant) vos ennemis avec une puissante épée laser.

La séquence de gameplay se termine par un boss. Le patron utilise toutes sortes d’armes auxquelles vous pouvez penser et est plutôt rapide sur ses pieds. Il est important d’apprendre les schémas d’attaque et d’approcher le boss de manière tactique, comme les titres de type âmes de FromSoftware.

Assurez-vous de faire un tour avec votre robot lors du lancement d’Armored Core: Fires of Rubicon le 25 août sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.

source site-125