EA Sports’ Football universitaire 25 marque le retour d’une franchise de simulation de sport bien-aimée, et selon le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, le jeu n’aurait pas pu être créé sans les développeurs utilisant l’apprentissage automatique et la technologie basée sur l’IA.
Lors d’une conférence téléphonique avec les investisseurs mardi, Wilson a déclaré dans des remarques préparées que « la création de 150 stades uniques et de plus de 11 000 portraits de joueurs [for College Football 25] « Cela n’aurait pas pu être fait sans la longue histoire d’EA en tant que leader technologique et sans nos équipes incroyablement passionnées et talentueuses exploitant la puissance de l’IA et de l’apprentissage automatique. »
Wilson a ensuite clarifié ces propos, affirmant que les ressemblances des joueurs – qu’il a appelé « têtes » – et les stades n’étaient pas uniquement générés par l’IA et l’apprentissage automatique. Les « artistes très talentueux » d’EA ont complété ce travail algorithmique en retouchant et en améliorant les ressemblances des joueurs, a déclaré Wilson, au lieu de « devoir passer par des programmes complets de développement de la tête ».
Wilson a noté que « dans une année donnée, [EA] développera environ 500 à 1 000 têtes de stars » pour l’un de ses jeux de sport. Les 11 000 qui étaient nécessaires pour représenter les joueurs présentés dans Football universitaire 25 C’était évidemment un défi beaucoup plus grand.
« Sans l’IA, nous n’aurions tout simplement pas été en mesure de fournir Football universitaire « Nous n’avons pas atteint le niveau que nous avons atteint, même si nous avons consacré de nombreuses années de développement à l’équipe », a conclu Wilson.
« C’est une décision que nous avons prise parce que nous construisions vraiment la franchise pour l’avenir », a déclaré Wilson. « C’était la première fois que nous le faisions en 10 ans et le niveau de gameplay et le niveau de fidélité visuelle que nous avons atteint étaient le résultat de nombreuses années de travail de nos incroyables équipes amplifiées et accélérées par l’IA, quelque chose que nous n’aurions tout simplement pas pu faire il y a seulement deux ou trois ans. »
Cette dépendance à l’égard de l’IA et de l’apprentissage automatique ne se limitera pas à Football universitaire 25a noté Wilson. Le PDG d’EA a déclaré que le suivi de cette année EA Sports FC 24le remplaçant de sa franchise FIFA, utilisera également la technologie de l’IA.
« Suite à un relancement historique de la marque adopté par les joueurs, les fans et les partenaires du monde entier, EA Sports FC 25 « Cela va être un grand pas en avant », a déclaré Wilson.FC 25 comportera davantage d’innovations, ainsi qu’un gameplay plus réaliste et authentique, basé sur une sophistication tactique améliorée utilisant l’IA et des données footballistiques réelles.
Football universitaire 25 est désormais disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X.