Collaborateurs de longue date de Marvel Le groupe d’animation de lancement du troisième étage, la suite d’outils les plus populaires doivent être lus Inscrivez-vous aux newsletters Variété Plus de nos marques

Collaborateurs de longue date de Marvel Le groupe d'animation de lancement du troisième étage, la suite d'outils les plus populaires doivent être lus Inscrivez-vous aux newsletters Variété Plus de nos marques

The Third Floor (TTF), qui est responsable du travail de visualisation sur des dizaines de superproductions Marvel, dont « Avengers : Endgame », a lancé un groupe d’animation ainsi qu’une suite d’outils d’animation.

Les outils, qui ont été développés sur Unreal Engine d’Epic Games, permettent aux créatifs de développer des idées et de les rendre en temps réel. TTF estime qu’ils réduiront jusqu’à 70 % les temps de rendu et de révision traditionnels, accélérant ainsi le pipeline de production.

TTF, qui a travaillé sur des projets tels que « Wonder Woman 1984 » et « Loki », est connu pour son travail de pré-visualisation, de production virtuelle et de post-visualisation de films à succès, d’émissions épisodiques, de jeux vidéo et de divertissements géolocalisés.

Désormais, en combinant l’animation traditionnelle et le rendu du moteur de jeu, TTF sera en mesure de créer un contenu de qualité cinématographique au sein d’un pipeline de moteur de jeu.

Les créateurs pourront itérer et personnaliser les personnages, les environnements et les effets spéciaux ainsi que le positionnement, l’éclairage et la texture de la caméra avant de produire des séquences d’animation qui fonctionneront sur un certain nombre d’écrans et de résolutions, y compris 4K Dolby Vision.

Pour démontrer leurs nouvelles capacités, TTF a publié un court métrage d’animation final, « Skytribe » (photo ci-dessus), sur leur chaîne YouTube.

« The Third Floor a pour héritage de réduire l’écart entre l’inspiration et la réalisation de l’histoire », a déclaré Josh Wassung, directeur de la création et co-fondateur de The Third Floor. « Nous adorons visualiser des histoires et rêvons depuis plus de 10 ans de pousser la visualisation au point de pouvoir partager des œuvres d’art stylisées et finies avec un large public. Exploitant Unreal Engine, le pipeline de The Third Floor est maintenant prêt à donner vie à ce rêve grâce à l’animation finale.

Source-111