mercredi, décembre 25, 2024

CoD: Warzone Notes de mise à jour du 3 août Détails sur les nerfs des armes à feu et les corrections de bugs

Call of Duty: Warzone a reçu un équilibrage majeur des armes avec la mise à jour Season 4 Reloaded le 27 juillet, mais maintenant le développeur a révélé les notes de mise à jour pour une nouvelle mise à jour le 3 août, qui comprend quelques corrections de bugs et plusieurs nerfs d’armes à feu.

Selon les notes de mise à jour, le nouveau fusil d’assaut Vargo-S de Season 4 Reloaded a reçu un buff pour le canon personnalisé Mirzoyan 414 mm. Ce changement a augmenté la vitesse initiale de 35%, ce qui, selon Raven Software, a été mis en œuvre parce que la vitesse initiale du canon freinait la viabilité à longue portée de l’arme.

Lecture en cours: COD Vanguard & Warzone – Bande-annonce de lancement de la saison 4 « Mercenaries of Fortune »

Alors que le Vargo-S a reçu un buff, plusieurs armes Warzone populaires ont été nerfées dans la mise à jour. Le fusil d’assaut NZ-41 de Vanguard avait une diminution du multiplicateur de dégâts localisés de l’arme, faisant passer les dégâts de 1,5 à 1,3. Le fusil d’assaut KG M40 a également reçu une diminution du multiplicateur de dégâts localisés de l’arme, mais le pistolet a obtenu une légère amélioration du multiplicateur de dégâts localisés du cou, passant de 1,3 à 1,32.

Cette liste de nerfs comprenait également le Kilo 141 de Modern Warfare, réduisant les dégâts minimaux de l’arme de 23 à 22, ce qui, selon le développeur, était dû à l’augmentation importante du rapport kill-to-death avec le Kilo 141 sur les cartes plus petites.

La mise à jour a également corrigé quelques problèmes majeurs pour la bataille royale, y compris un bogue ajouté avec la saison 4 rechargée qui provoquait auparavant un changement d’éclairage involontaire sur Caldera. Les notes de mise à jour ont également résolu un problème où les joueurs subissaient des dommages en entrant dans le gaz, ce qui était causé par un léger retard dans l’animation du masque à gaz.

La liste complète des changements d’armes et des corrections de bugs peut être trouvée ci-dessous, telle que partagée par Raven Software.

Call of Duty: Warzone devrait recevoir un nouvel événement et un nouveau mode de jeu le 11 août, et voici toutes les récompenses annoncées pour Titanium Trials: Endurance. Nous avons également un guide pour Warzone’s Rebirth of the Dead LTM.

CORRECTIFS DE BUGS

  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs recevaient des dégâts lorsqu’ils entraient dans le gaz en raison d’un léger retard dans l’animation du masque à gaz.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’application d’une quantité incorrecte d’armure lors de l’équipement ou de la récupération des avantages tempérés ou spécialisés.
  • Correction d’un problème qui provoquait un changement d’éclairage involontaire sur Caldera.
  • Correction d’un problème qui faisait que la carte de joueur « Last Alive » affichait un texte incorrect.
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines cartes de visite rechargées de la saison quatre affichaient un texte incorrect.

ARMES

Ajustements d’armes

 » Fusils d’assaut « 

Vargo-S (VG)

  • Mirzoyan 414mm personnalisé
    • La vitesse initiale a maintenant augmenté de 35 %

Nous constatons que de bonnes premières données de performances proviennent du Vargo-S (VG), mais le Muzzle Velocity retenait sa viabilité à long terme.

NZ-41 (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés dans la tête a été réduit à 1,3, au lieu de 1,5
  • Déviation de tir augmentée

KG M40 (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés dans la tête a été réduit à 1,32, au lieu de 1,46
  • Multiplicateur de dégâts localisés au cou augmenté à 1,32, au lieu de 1,3

Comme mentionné précédemment, notre philosophie est d’aborder le profil de dégâts des armes qui sont conçues pour être plus faciles à contrôler. Le KG M40 (VG) a commencé à s’imposer comme le leader. Cela est principalement dû à la fiabilité des tirs à la tête et possède l’une des précisions de tir à la tête les plus élevées du jeu. En réduisant cela, nous nous attendons à voir l’arme bien fonctionner, mais pas dominer.

Volkssturmgewehr (VG)

  • Dégâts minimum réduits à 21, au lieu de 22
  • VDD 287mm
    • Pénalité de portée des dégâts augmentée à -25%, au lieu de -10%
    • Pénalité de vitesse initiale augmentée à -20 %, au lieu de -10 %
    • Pénalité de recul vertical augmentée à -21 %, contre -12 % auparavant
  • Krausnick 428mm 05V
    • Portée des dégâts réduite à 26 %, contre 40 % auparavant

Nous adorons voir la Volkssturmgewehr (VG) commencer à trouver sa place dans la méta, mais nous voyons son efficacité à long terme devenir de plus en plus élevée. Cela indique que plus de joueurs ont trouvé des versions précises à longue portée avec l’arme. Un petit ajustement de ses dégâts minimaux renforce l’identité de l’arme en tant que puissance de portée proche à moyenne, mais peut être utilisée à distance en cas de besoin.

Kilo (MW)

  • Dégâts minimum réduits à 22, au lieu de 23

Bien que nous soyons ravis de voir le « retour du roi », nous avons vu un saut en hauteur dans KD, en particulier dans les tranches les plus qualifiées sur les petites cartes. Cela est dû à la relative facilité de recul que permet le kilo. Bien que nous aimions sa maniabilité là où elle se trouve, comme avec le KG M40, nous réduirons un peu son profil de dégâts.

 » Mitraillettes « 

Certains des ajouts les plus récents à la catégorie des mitraillettes ont été dominants et ont réduit l’étendue autrefois importante qui était proposée. Cela est principalement dû à une maniabilité bien supérieure. Nous apportons ici quelques changements stratégiques afin de garder les armes viables tout en ouvrant la méta à courte portée à son ancienne gloire.

Armaguerra 43 (TB)

  • L’échelle de vitesse de déplacement ADS a été réduite à 1,36, au lieu de 1,4
  • .30 Russe Court 34 Mags Ronds
    • Pénalité de portée des dégâts augmentée à -25%, au lieu de -14%
  • Chargeurs ronds Kurz 72 de 8 mm
    • Portée des dégâts réduite à 5 %, au lieu de 10 %
    • Pénalité scalaire de vitesse de déplacement portée à -5 %, au lieu de -4,2 %
  • Short Imérito 18mm
    • Le bonus de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 18 %, contre 20 % auparavant.

Marco 5 (TB)

  • Temps de transition entrée/sortie ADS augmenté à 200 ms, contre 190 ms auparavant
  • Recul vertical augmenté

H4 Blixen (VG)

  • Dégâts maximum réduits à 39, au lieu de 40
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 8 mètres, au lieu de 9 mètres
  • Temps de transition entrée/sortie ADS augmenté à 210 ms, contre 190 ms auparavant
  • Bergström 17″ F3
    • Vitesse initiale réduite à 35 %, contre 50 % auparavant
    • Augmentation de la vitesse de déplacement supprimée, au lieu de 3 %
    • Augmentation de la vitesse de déplacement ADS supprimée, au lieu de 6 %
  • 7.62 Gorenko 54 Tour Mag
    • La vitesse de déplacement a maintenant diminué de 2 %
    • Le scalaire du temps de transition d’entrée/sortie ADS a diminué à -3 %, contre 2 % auparavant

» Pistolets «

Écho d’arme de poing (MW)

  • Le multiplicateur de dégâts du cou et du torse a été réduit à 1,0, contre 1,1 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit à 1,0, contre 1,1 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été réduit à 1,0, au lieu de 1,1

Nous aimerions voir un tir à la tête jeté dans le mélange pour atteindre ces 3 tirs pour tuer le temps tout en étant dans sa plage de dégâts maximale. Cela devrait récompenser plus équitablement les coups de visée avec le Handgun Echo (MW).

» Mitrailleuses légères «

Blanchement (VG)

  • 16″ CGC enveloppé
    • Pénalité de portée des dégâts réduite à -20 %, contre -30 % auparavant
  • 28″ Gracey Mk. 9
    • Portée des dégâts augmentée à 30 %, au lieu de 15 %
  • .303 Britanniques 45 Mags Ronds
    • Pénalité de portée des dégâts réduite à -10 %, contre -20 % auparavant

» Fusils de chasse «

VLK Rogue (MW)

  • Max Pellet Damage réduit à 38, au lieu de 60
  • Dégâts min. des plombs augmentés à 15, au lieu de 14

ACCESSOIRES

Ajustements des pièces jointes

Entretoise

Avantage des armes à feu

  • Le contrôle du recul a été réduit à 3 %, contre 4 % auparavant.

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