CoD : les notes de mise à jour de Warzone et MW3 incluent des corrections de bugs et des nerfs de pièces jointes

CoD : les notes de mise à jour de Warzone et MW3 incluent des corrections de bugs et des nerfs de pièces jointes

Une nouvelle mise à jour est arrivée à Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone le 13 mars. Cette petite mise à jour inclut des changements de qualité de vie, des corrections de bugs et quelques nerfs pour les pièces jointes les plus puissantes de la saison 2. Voici tout ce que vous devez savoir.

Pour Modern Warfare 3, la carte Skidrow comporte désormais des points d’apparition supplémentaires pour Hardpoint, qui, selon le développeur, ont été ajoutés pour réduire la probabilité d’un retournement d’apparition défavorable.

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Le défi de camouflage Priceless pour le nouveau fusil de combat SOA Subverter de la saison 2 Reloaded devrait désormais être correctement suivi, et le défi de maîtrise Gilded du pistolet affiche désormais les exigences correctes.

Certaines modifications ont été apportées à des accessoires d’armes spécifiques, notamment un nerf pour le kit de conversion JAK Maglift Kit pour le fusil de chasse Haymaker. Ce changement donne une augmentation de 40 % de la propagation minimale du tir au niveau de la hanche, une augmentation de 41 % de la propagation maximale du tir au niveau de la hanche et une augmentation de 40 % de la propagation de la position tactique.

Le kit de conversion JAK Tyrant 762 Kit, autrefois puissant, pour le fusil de précision Longbow est également nerfé. La mise à jour supprime l’avantage de 30 % de propagation du feu au niveau de la hanche de l’accessoire et ajoute une augmentation de 21 % au temps de visée vers le bas.

De plus, l’utilisation de la nouvelle pièce de rechange JAK Glassless Optic est désormais limitée en mode de jeu classé multijoueur.

Pour les zombies, la mise à jour corrige un problème qui empêchait Elder Sigils d’apparaître dans la Dark Aether Rift de la saison 2 si les joueurs n’avaient pas terminé la saison 1 Dark Aether Rift. Il a également résolu un problème qui réduisait les niveaux de confinement d’un niveau lorsqu’un joueur s’exfiltrait des Failles de l’Éther Noir.

La mise à jour de Warzone nerfe la séquence de victimes des mines à fragmentation. Il faut désormais deux mines d’une mine à fragmentation pour abattre un joueur équipé de plaques de blindage, et un joueur sans plaques de blindage ne sera abattu que par une seule mine d’une mine à fragmentation.

Warzone propose également des ajustements d’armes similaires en multijoueur avec un nerf du kit JAK Maglift pour le Haymaker et un nerf du kit JAK Tyrant 762 pour le fusil de sniper Longbow.

Les petites corrections de bugs incluent une correction pour un problème qui provoquait le déclenchement de la séquence de victimes du Bunker Buster à partir d’une position incorrecte lorsqu’il se trouvait sur une plate-forme en mouvement, et un correctif pour un problème de collision sur Fortune’s Keep qui permettait aux joueurs d’exploiter sous la carte.

Les notes de mise à jour complètes pour Warzone et Modern Warfare 3 peuvent être trouvées ci-dessous, telles que partagées par Activision.

Dans d’autres actualités de Call of Duty, un événement crossover Warhammer 40,000 commence aujourd’hui, qui ajoute de nouveaux packs Warhammer à la boutique et comprend des récompenses d’événement à gagner.

MONDIAL

PERSONNALISATION

  • Ajout d’effets visuels manquants sur la bouche du Lament BlackCell Blueprint.

MULTIJOUEUR

UIX

  • Corrections de bugs
    • Amélioration des performances lors du défilement dans le menu Cartes d’appel.
    • Les défis de prestige suivis ne disparaîtront plus du menu Cartes de visite.
    • Le contenu saisonnier en mode hors ligne correspondra désormais au contenu disponible en mode en ligne.
    • Enregistrer un module personnalisé dans Gunsmith ne supprimera plus certains camouflages.

PROGRESSION

  • Gilded Mastery Challenge pour SOA Subverter affiche désormais les exigences correctes.
  • Priceless Camo Challenge pour le SOA Subverter est désormais correctement suivi.

PLANS

  • Débardeur
    • Dans Hardpoint, des points d’apparition supplémentaires ont été ajoutés pour diminuer la probabilité d’un retournement défavorable.

L’un des nombreux facteurs à prendre en compte lors de la sélection des œufs est d’éviter les pièges à œufs. Lorsqu’un joueur meurt peu de temps après sa réapparition, ce point d’apparition est temporairement dépriorisé. S’il n’y a pas suffisamment de points d’apparition sûrs disponibles, un retournement d’apparition est plus susceptible de se produire.

En ajoutant des points d’apparition supplémentaires, le système dispose d’options plus sûres, réduisant ainsi le risque d’un retournement d’apparition.

MODES

  • Match privé
    • Augmentation du nombre maximum de joueurs et de robots de 12 à 24.

ARMES ET ACCESSOIRES

 » Fusils d’assaut « 

  • Holger 556
    • Ascension du Seigneur Stock
      • Description révisée de la pièce jointe pour mieux refléter ses véritables statistiques.
        • Cette crosse lourde offre une meilleure précision et un meilleur contrôle du recul.
  • FR 5.56
    • Crosses FR Sprinter & Recon Stock Pad
      • Remplacement de la vitesse de sprint par la vitesse de sprint tactique dans la liste des avantages pour s’aligner sur les véritables statistiques.

 » Mitraillettes « 

  • Rival-9
    • Muselière De Frein Trébuchet
      • Remplacement du JAK BFB en double par le nom et la description corrects.
        • Ce frein fortement ventilé est conçu pour atténuer le recul vertical et est particulièrement efficace sur les armes à éclatement.

» Fusils de chasse «

  • Faneur
    • Kit Maglift JAK
      • Augmentation de la propagation minimale du hipfire de 3,5 degrés/s à 4,9 degrés/s (+40 %).
      • Augmentation de la propagation maximale du hipfire de 4,4 degrés/s à 6,2 degrés/s (+41 %).
      • Augmentation de la position tactique de 3°/s à 4,2°/s (+40 %).

 » Fusils de sniper « 

  • Arc
    • Kit JAK Tyrant 762
      • Suppression de l’avantage de propagation du hipfire de 30 %.
      • Augmentation du temps de visée vers le bas de 390 ms à 470 ms (+21 %).

JEU CLASSÉ MWIII

DES MORTS-VIVANTS

JEU DE JEU

  • Correction d’un problème qui empêchait Elder Sigils d’apparaître dans la nouvelle saison 2 Dark Aether Rift si les joueurs n’avaient pas terminé la saison 1 Dark Aether Rift.
  • Correction d’un problème qui réduisait les niveaux de confinement d’un niveau lors de l’exfilage des failles de l’Éther sombre.
  • Correction d’un problème qui empêchait les niveaux de confinement de réduire d’un niveau si un joueur quittait un match.

LA STABILITÉ

  • Ajout de divers correctifs de crash et de stabilité.

ZONE DE GUERRE

ARMES

Ajustements des armes

 » Fusils d’assaut « 

  • Holger 556
    • Ascension du Seigneur Stock
      • Description révisée de la pièce jointe pour mieux refléter ses véritables statistiques.
        • Cette crosse lourde offre une meilleure précision et un meilleur contrôle du recul.
  • FR 5.56
    • Crosses FR Sprinter & Recon Stock Pad
      • Remplacement de la vitesse de sprint par la vitesse de sprint tactique dans la liste des avantages pour s’aligner sur les véritables statistiques.

 » Mitraillettes « 

  • Rival-9
    • Muselière De Frein Trébuchet
      • Remplacement du JAK BFB en double par le nom et la description corrects.
        • Ce frein fortement ventilé est conçu pour atténuer le recul vertical et est particulièrement efficace sur les armes à éclatement.

» Fusils de chasse «

  • Faneur
    • Kit Maglift JAK
      • Augmentation de la propagation minimale du hipfire à 4,9 degrés/s, contre 3,5 degrés/s.
      • Augmentation de la propagation maximale du tir dans la hanche à 6,2 degrés/s, contre 4,4 degrés/s.
      • Augmentation de la position tactique à 4,2 degrés/s, contre 3 degrés/s.

 » Fusils de sniper « 

  • Arc
    • Kit JAK Tyrant 762
      • Suppression de l’avantage de propagation du hipfire de 30 %.
      • Augmentation du temps de visée vers le bas à 470 ms, contre 390 ms.

JEU DE JEU

  • Mines à grappes
    • Il faut désormais deux mines d’une mine à fragmentation pour abattre un joueur entièrement équipé.
    • Un joueur sans plaques sera abattu par une mine provenant d’une mine à fragmentation.
  • Sites noirs
    • Augmentation du taux d’obtention des clés du site noir à 5 %, au lieu de 1 %.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un problème qui faisait que le Bunker Buster tirait depuis une position incorrecte lorsqu’il se trouvait sur une plate-forme en mouvement.
  • Correction d’un problème de collision sur Fortune’s Keep permettant aux joueurs d’exploiter sous la carte.
  • Correction d’un problème de collision qui rendait le compteur Geiger irrécupérable.

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