Une nouvelle mise à jour est arrivée pour Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone le 11 janvier, qui nerfe enfin le puissant fusil de tireur MTZ Interceptor. Les notes de mise à jour incluent également des mises à jour des apparitions sur diverses cartes multijoueurs et un correctif pour les défis de camouflage buggés.
Le MTZ Interceptor domine Warzone depuis le début de la saison 1, mais la nouvelle mise à jour offre enfin un certain équilibre pour le fusil de tireur surpuissant. Un nerf réduit les dégâts maximum de l’arme de 95 à 85, et les dégâts minimum de 84 à 78.
Un ajustement est également effectué pour les munitions Snake Shot dans Warzone. Les dégâts par plomb à portée maximale sont considérablement réduits, passant de 34 à 12. En plus de ces changements, le développeur note qu’un meilleur équilibrage des armes arrivera pour Battle Royale avec la mise à jour Season 1 Reloaded le 17 janvier.
Pour Modern Warfare 3, la mise à jour inclut des ajustements d’apparition pour plusieurs cartes multijoueurs, notamment Afghan, Invasion, Terminal et la nouvelle carte Meat de la saison 1.
Plusieurs corrections de bugs ont été corrigées, notamment des bugs d’interface utilisateur et de multiples problèmes qui pouvaient auparavant renvoyer de manière inattendue un joueur au menu multijoueur. Un autre changement majeur est un correctif pour les camouflages buggés de Modern Warfare 2, qui empêchaient certains joueurs de progresser avec les défis de camouflage complétistes de MW2.
Les notes de mise à jour complètes peuvent être trouvées ci-dessous, telles que partagées par Activision.
La saison 1 Reloaded devrait inclure un nouvel événement croisé avec The Boys pour le multijoueur, et Warzone bénéficie de nouvelles fonctionnalités telles que l’exfiltration secrète.
MONDIAL
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d’un problème empêchant les packs d’équipe CDL de se déverrouiller correctement lorsqu’ils sont achetés dans la boutique.
- Correction d’un problème empêchant la progression de l’événement de suivre correctement dans le menu frontal.
- Correction d’un problème empêchant l’attribution correcte des emblèmes pour la progression du niveau de prestige.
- Correction d’un problème qui empêchait certains skins d’opérateur de savon d’avoir des images et du texte de menu appropriés.
ZONE DE GUERRE
ARMES
Ajustements des armes
Veuillez noter que des ajustements supplémentaires des armes seront mis en ligne dans la mise à jour Reloaded de la saison 1, dont la sortie est prévue le 17 janvier 2024.
» Fusil de sniper «
- Intercepteur MTZ (MWIII)
- Dégâts maximum réduits à 85, contre 95 auparavant.
- Dégâts minimum réduits à 78, contre 84 auparavant.
Ajustements des pièces jointes
» Munition «
- Tir de serpent
- Cette pièce jointe sera réactivée avec la mise à jour programmée de la playlist à 10 h 00 (heure du Pacifique).
- Dégâts par plomb à portée maximale réduits à 12, contre 34 auparavant.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction de davantage de problèmes de collision avec divers éléments à travers l’Urzikstan, permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de dupliquer les marqueurs de dépôt de chargement.
- Correction d’un problème provoquant l’apparition involontaire de l’icône Dead Silence dans la killcam.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs d’exploiter le ballon de dépôt en espèces dans Plunder.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de dupliquer des éléments dans le menu Sac à dos.
- Correction d’un problème qui bloquait les joueurs dans le Goulag.
- Correction d’un problème provoquant la fin abrupte du rapport après action.
- Correction d’un problème qui empêchait certains accessoires d’apparaître correctement lorsqu’ils étaient équipés sur certaines armes.
- Correction d’un problème empêchant le suivi correct du défi de déverrouillage Dual Kamas.
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs étaient renvoyés au menu principal lors de la navigation dans les pièces jointes dans l’armurier.
MULTIJOUEUR
UIX
- Corrections de bugs
- Ajustement de plusieurs descriptions de pièces jointes pour mieux refléter leurs véritables effets.
- Problèmes résolus provoquant le renvoi inattendu du joueur vers le menu multijoueur dans plusieurs scénarios.
- Affichage du rapport après action
- Équiper un kit de conversion sur un plan
- Utiliser les filtres de pièces jointes
- Correction d’un problème provoquant l’apparition d’un modèle d’arme incorrect lors de la sélection d’un plan dans l’armurier.
JEU DE JEU
- Les animations de vérification des armes ne seront plus jouées lors de la réapparition dans les petites listes de lecture de cartes.
- Remarque : Ce changement est entré en vigueur le 4 janvier 2024.
PROGRESSION
- Correction des exigences de déverrouillage affichées pour l’étoile de lancer (équipement).
- Correction des exigences de déverrouillage affichées pour plusieurs pièces jointes.
- Action Ravage-10
- Muselière compensatrice Rival-9
- Correction d’une faute d’orthographe dans le défi Kingslayer Kills.
- Les réussites quotidiennes des défis bonus n’apparaîtront plus comme « NOM DU DÉFI MANQUANT » dans la barre de notifications.
PLANS
- afghan
- Ajout de points d’apparition supplémentaires pour augmenter la qualité de la sélection d’apparition dans Team Deathmatch et Domination.
- Invasion
- Augmentation de l’éclairage de l’opérateur pour remédier à la mauvaise visibilité dans certaines zones.
- Apparitions ajustées pour éviter les retournements d’apparition inutiles lorsque le point de capture de la gare routière (P3) est actif dans Hardpoint.
- Viande
- Apparitions ajustées pour empêcher les joueurs du garage de tuer des ennemis lors de la réapparition.
- Rouiller
- Cohérence accrue de la sélection des œufs de qualité.
- Jardin des spores
- Les joueurs ne peuvent plus rester bloqués lors de leur réapparition dans le stockage.
- Terminal
- Ajustement des points d’apparition près de la sécurité pour éviter des conditions d’apparition défavorables dans Team Deathmatch et Domination.
MODES
- Jeu d’armes à feu
- Suppression d’une image d’espace réservé trouvée dans l’onglet Statistiques du tableau de bord.
- Opération Spearhead (Guerre)
- Loadout Drop (Field Upgrade) ne détruira plus le char et ne provoquera plus une impasse.
ARMES ET ACCESSOIRES
» Mitraillettes «
- RAM9
- Une fois déverrouillé, l’accessoire du kit JAK Ettin Double Barrel peut désormais être équipé.
- WSP-9
- Les attaches optiques hybrides incompatibles ne peuvent plus être équipées.
» Armes de poing «
- TYR
- Une fois déverrouillé, l’accessoire du kit de fusil JAK Beholder peut désormais être équipé.
ÉQUIPEMENT
- Mine à dispersion (tactique)
- Dégâts explosifs réduits à 1 pour éviter la létalité dans les modes Hardcore.
- Remarque : cette modification ne s’applique pas aux modes principaux.
- Dégâts explosifs réduits à 1 pour éviter la létalité dans les modes Hardcore.
SÉRIES DE MORTS
- Tourelle à distance
- Le repositionnement de la tourelle ne la rendra plus plus vulnérable aux dégâts reçus que prévu.
PERSONNALISATION
- Couverture améliorée des couleurs d’accent blanc du camouflage Atlanta FaZe 2024.
DES MORTS-VIVANTS
ARMES
» Lame d’Éther «
- Correction d’un problème où les joueurs perdaient leur Lame éthérée si elle était lancée et touchait un Orbe de moissonneur.
- Fermeture d’un exploit de duplication associé aux caches de munitions.
JEU DE JEU
Défis hebdomadaires
- Semaine 4
- Correction d’un problème qui empêchait le suivi du défi « Détruire 5 véhicules avec une arme recommandée ».
Général
- Correction d’un problème où la réserve maximale de munitions pour certaines armes n’était pas cohérente entre l’Urzikstan et la Faille de l’Éther noir.
UIX
Armes
- Correction d’un problème qui empêchait le couteau de gouttière d’apparaître correctement dans le menu de sélection des armes.
PROGRESSION
Camouflages
- Camouflages d’achèvement MWII
- Correction d’un problème empêchant certains joueurs de progresser dans les défis MWII Weapon Camo après la mise à jour de la saison 1 de MWIII.
LA STABILITÉ
- Ajout de divers correctifs de crash et de stabilité.