Cocoto Fishing Master pour PS2 a le poisson le plus heureux – Destructoid

Cocoto Fishing Master pour PS2 a le poisson le plus heureux – Destructoid

Quand je serai grand, je veux être l’un des moissonneurs de la mer

Si le golf est un excellent moyen de gâcher une promenade, la pêche doit donc être le meilleur moyen de gâcher une noyade en parfaite santé. Traumatiser la créature la plus motivée par la nourriture sur terre est un passe-temps raisonnablement relaxant, ne vous méprenez pas, mais quand je sortais sur le lac avec mon père, il sur-coachait toujours. Je ne sais même pas comment c’est possible, mais cet homme a trouvé un moyen.

Maître de pêche Cocoto trouvé sa place dans ma collection parce que mon mari aime vraiment le poisson sur la couverture. « C’est tellement heureux ! » s’exclame-t-il, en utilisant cette prononciation de voyelle ludique mais inexplicable que nous avons développée au cours de nos années à être ce couple vraiment bizarre. Donc, tout en cherchant mon prochain kusoge sur lequel écrire, je me suis dit que je pouvais faire pire qu’un jeu qui n’est dans ma collection qu’à cause de la pochette.

j’espérais aussi que Maître de pêche Cocoto pourrait secrètement être bon. Il y a beaucoup de potentiel dans les jeux de pêche fantastiques qui n’ont été exploités que par des titres plus petits. Parfois, vous mettez votre main dans un trou et espérez juste qu’il n’est pas plein d’araignées.

Nous allons avoir besoin d’un plus gros bateau

Vous incarnez une sorte de lutin horrible et nu. Je n’arrête pas de dire à mon dieu mécène inconnaissable que c’est exactement pourquoi je ne fais plus de conjuration sombre. Il y a toujours la possibilité d’obtenir un démon sexy et chamois, mais il y a tout aussi de bonnes chances que vous obteniez un horrible petit bambin. Si je voulais que quelque chose de laid et de charnu gâche mon autel impie, j’achèterais juste un chat sans poils.

En tout cas, ce lutin dégoûtant essaie de faire revivre un dieu mort en utilisant l’art interdit de la pêche. Il y a cinq niveaux, et dans chacun d’eux, votre objectif est d’attraper un poisson de chaque type. Vous le donnez à une tortue qui l’échange contre un appât spécial. Ensuite, vous vous battez contre un gros monstre, et après avoir gagné leur respect mutuel, ils vous donneront un morceau de… chose.

Ne cassez pas votre ligne dans une bataille de boss. Cela signifie que vous perdez votre appât spécial et que vous devez à nouveau attraper un poisson de chaque espèce. Je ne peux pas exprimer dans le texte à quel point ce genre de frustration est prodigieux. C’est une douleur au-delà de la description la plus complexe que les poètes les plus prolifiques pourraient évoquer. Alors à la place, je crie juste sur mon écran, en espérant qu’il atteigne l’aide dont j’ai besoin.

Maître de pêche Cocoto "Voile"

C’est bien de manger du poisson parce qu’ils n’ont aucun sentiment

Vous souvenez-vous à quel point la pêche était incroyable dans La Légende de Zelda : Ocarina of Time? C’était transcendant. Pas nécessairement la représentation la plus réaliste du passe-temps, mais elle était si nuancée qu’il est difficile de croire qu’il ne s’agissait que d’une activité secondaire dans l’une des plus grandes aventures du N64.

Maître de pêche Cocoto n’est pas seulement sorti sur PS2 – la version à laquelle je joue sur PS3 – mais aussi sur WiiWare, qui semble avoir été sa cible principale. Je dis cela parce que, alors que je joue aux trois mini-jeux qui composent la pêche au poisson, je me rends compte que cela a sans aucun doute été créé pour le contrôle du waggle. Le dévidage réel, par exemple, est clairement censé permettre des mouvements plus subtils, mais ils l’ont mappé sur le bouton X. Cela signifie que votre moulinet a deux modes : stop et go. Il est si facile de casser votre ligne si votre attention s’arrête un instant, et même lorsque vous êtes concentré, il est difficile de gérer la tension.

Je vais lui donner un certain crédit et supposer que cela a été fait davantage pour les boutons sensibles à la pression sur la PS2 dont tout le monde a immédiatement oublié l’existence et qui ne sont pas là sur la PS3, mais c’est toujours stupide. La seule fois où j’ai réalisé que ces boutons étaient analogiques, c’est quand je n’arrivais pas à comprendre pourquoi mon mec n’arrêtait pas de donner des coups faibles et que ma voiture roulait plus lentement que les autres. Personne ne peut se souvenir de cette caractéristique parce que nous avons tous refoulé le traumatisme partagé.

Les cinq niveaux que vous traversez sont tous fondamentalement les mêmes. Ils ont de légères différences esthétiques, mais vous êtes toujours au milieu d’un lac. C’est toujours trouble, donc vous ne pouvez pas voir loin au loin. Un rivage aurait été bien, mais vu à quel point c’est une piqûre chaque fois que vous voulez lancer près d’un des magasins, tout obstacle supplémentaire aurait juste rendu les choses intolérables.

Pêche au leurre peu profond

Enfant du Néant cramoisi

C’est le court et le long de celui-ci. Non, attendez, vous pouvez vendre du poisson dans un magasin et acheter des appâts dans un magasin situé à un autre endroit pour une raison insondable. Votre bateau est si lent que vous jureriez que vous naviguez sur des mers de fromage. De plus, le petit diablotin monstrueux lance depuis le côté du bateau, mais dans la direction vers laquelle pointe la proue. Ce que je veux dire, c’est que lorsque vous décidez de lancer votre ligne, le bateau pivote spontanément de 90 degrés pour que l’enfant du néant cramoisi puisse lancer. Je n’en parle que parce que cela m’a déconcerté pendant si longtemps. J’ai continué à tourner le bateau, en réfléchissant trop à la direction qu’il allait lancer, et c’était vraiment difficile de briser cette habitude.

Il est également important de souligner que si le contenu répétitif et peu profond peut être un peu étrange à voir sur un disque physique, Maître de pêche Cocoto a plus de sens sur WiiWare. C’était 7 $. Je peux citer de meilleurs jeux que vous pouvez obtenir pour moins de 7 $, mais je dois également admettre que ce n’est pas un montant déraisonnable à payer. Le développeur, Neko Entertainment, nageait généralement dans ces piscines de shovelware adaptées aux familles, et Cocoto était celui dans lequel ils ont continué à pêcher de 2004 à 2014.

Voici ce qui dérange. Cocoto est le nom de l’horrible lutin dont je me suis plaint tout ce temps, donc son visage nauséabond a été collé sur de nombreuses icônes WiiWare. Je n’ai aucune donnée à l’appui de cela, mais je vais supposer que WiiWare n’a jamais vraiment décollé parce que les gens qui parcouraient la boutique continuaient à voir ce monstre cramoisi et étaient obligés de tomber violemment malades. C’est ce que je dis : WiiWare est nul à cause de Maître de pêche Cocoto.

Mais ce poisson est tellement heureux ! Ça vaut le coup pour la pochette !

Pour d’autres titres rétro que vous avez peut-être manqués, cliquez ici !

Zoey Handley

Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a joué à des jeux vidéo toute sa vie et adore les jeux nouveaux et rétro. Elle aime creuser dans la terre et choisir les jeux qui conviennent parfaitement si vous les nettoyez un peu.

Source-103