Peu de séries dérivées ont eu autant de succès que celle de Taito Casse-tête Bobble. Le jeu d’arcade de 1994 utilisait avec succès des personnages du Bulle Bobble série de plateformes dans un tout nouveau jeu de réflexion. Il continuerait à engendrer des dizaines de suites et de ports (sans parler des clones), le plus récemment avec Puzzle Bobble 3D pour PlayStation et Oculus/Meta Quest. Bien que la plupart des versements comportent un mode multijoueur quelconque, il a toujours été de nature compétitive. Puzzle Bobble Toutes les bulles ! de Taito et ININ est la première entrée avec une coopération locale, et c’est à 4 joueurs, rien de moins.
Chaque bulle ! propose trois modes principaux : Story, VS (qui prend en charge le mode multijoueur compétitif 1 contre 1 en ligne et 2 contre 2 local) et « Puzzle Bobble VS Space Invaders ».
Le mode histoire offre ici un récit beaucoup plus étendu que les précédents épisodes. Les choses commencent lorsque Drunk, le méchant récurrent de la série, rend visite aux Miniroons, une espèce de petits dragons qui vit sur Rainbow Island. Les Miniroons font un souhait collectif d’acquérir la capacité de faire des bulles, un souhait que Drunk exauce. Malheureusement, les petits gars ne peuvent pas arrêter de faire des bulles, si vite l’île en est envahie. L’héroïque Dragons à bulles, Bub, Bob, Peb et Pab s’avancent pour sauver l’île en faisant éclater les bulles en excès. En chemin, ils rencontreront de nombreux personnages amicaux et moins amicaux du passé. Puzzle Bobbles. L’histoire, racontée à travers des images légèrement animées et un texte d’accompagnement, est presque assez mignonne pour provoquer des caries.
La carte de l’histoire est divisée en dix mondes distincts plus la tour Skel, un mode de survie. Les dix mondes ont tous 15 niveaux réguliers chacun. Terminer un niveau attribue une note de 1 à 3 étoiles en fonction du temps d’achèvement. Gagner trois étoiles à chaque niveau d’un monde débloquera 10 étapes EX supplémentaires pour ce monde, avec un contenu d’histoire supplémentaire. C’est 150 niveaux réguliers à parcourir, plus 100 étapes EX pour les joueurs experts. Soyez averti que 3 étoiles à toutes les étapes régulières pour débloquer les étapes EX ne sera pas facile car chaque monde a au moins quelques niveaux strictement chronométrés. Si vous parvenez à déverrouiller ces étapes EX, elles peuvent être incroyablement difficiles.
Le gameplay de base ressemble étroitement à celui des précédents Puzzle Bobbles. Chaque niveau consiste en un champ contenant un motif unique de bulles colorées et, parfois, des bulles spéciales et/ou des obstacles. Les joueurs, positionnés en bas de l’écran, doivent viser puis tirer leurs propres bulles sur le terrain. Faire correspondre trois bulles ou plus de la même couleur les fera disparaître.
Les bulles spéciales sont disponibles dans une variété élargie cette fois-ci, avec des effets tels que des explosions, la peinture de bulles à proximité, l’élimination de bulles en ligne, et bien d’autres. Il y a probablement trop de types différents de bulles spéciales, avec les « changer les bulles » qui changent les couleurs une fois par seconde, ce qui s’avère particulièrement ennuyeux. Fait intéressant, des bulles spéciales peuvent parfois être collectées puis utilisées à volonté dans le même niveau, ajoutant un nouveau type de stratégie à certains niveaux. Les obstacles comprennent des noyaux de bulles (revenant de Puzzle Bobble 3D), des caisses et des pierres. Chacun d’entre eux doit être détruit ou contourné d’une manière unique.
Chaque bulle ! est le premier Casse-tête Bobble d’accompagner jusqu’à 4 acteurs locaux dans sa campagne. En fait, vous pouvez même remplacer les joueurs IA par les joueurs manquants. Les joueurs IA ne sont pas particulièrement doués pour résoudre des niveaux qui nécessitent des techniques spécifiques pour être effacés, mais ils font un travail décent à la plupart des niveaux. Pourtant, jouer avec des amis facilite beaucoup la coordination et la résolution des niveaux difficiles ou la réalisation de meilleurs temps sur les niveaux précédents. Vous pouvez ajouter ou supprimer des joueurs humains et IA entre les étapes, donc ajuster la taille de l’équipe en fonction du défi est une idée intelligente.
Chaque joueur choisit à la fois un personnage jouable (parmi les quatre protagonistes) et un copain. Les copains ne font rien d’autre que de tenir des bulles spéciales que les joueurs pourraient avoir en réserve, mais leur mignonne compagnie est toujours la bienvenue. Le jeu propose quelques coiffes sélectionnables pour les personnages jouables, et vous pouvez débloquer de nouveaux amis et adversaires VS en nettoyant des mondes en mode Histoire, mais les éléments à débloquer sont rares. Bandai Namco Taiko no Tatsujin : Festival du rythme, comparativement, propose des centaines d’accessoires différents à débloquer dès le début. Taito devrait suivre cette approche et ajouter plus d’objets amusants à débloquer, et à un rythme plus régulier.
Chaque bulleLe deuxième mode de jeu coopératif est « Puzzle Bobble VS Space Invaders ». Dans celui-ci, 1 à 4 joueurs peuvent faire équipe pour combattre les célèbres antagonistes d’arcade de Taito. Les joueurs se déplacent horizontalement le long du sol et ne peuvent tirer que vers le haut, comme dans le vrai Envahisseurs de l’espace Jeux. Les envahisseurs, cependant, se trouvent en réalité dans des bulles colorées. Le champ d’envahisseurs nés de bulles se déplace continuellement autour de l’écran, descendant lentement et tirant des coups qui peuvent tuer les joueurs. L’élimination des ennemis fonctionne comme des bulles correspondantes dans le jeu principal. Après avoir éliminé tous les envahisseurs d’un niveau, une nouvelle vague commence. « Puzzle Bobble VS Space Invaders » n’est vraiment qu’un petit mode bonus par opposition à un jeu croisé plus grand comme Arkanoid contre Space Invaders. Pourtant, c’est bon pour un dynamitage rapide de style arcade.
Le Casse-tête Bobble La formule de gameplay a été clonée de nombreuses fois depuis que Taito l’a inventée, mais c’est toujours amusant après toutes ces années. Le rythme de tir rapide des bulles de tir, la grande variété de mises en page et de défis, et les personnages adorables font toujours passer un moment délicieux. Chaque bulle ! accélère les choses de manière considérable avec son mode histoire longue et son support coopératif robuste. j’aimerais voir Puzzle Bobble Toutes les bulles ! faire son chemin vers d’autres plates-formes en plus de Switch, mais même si cela n’arrive jamais, celui-ci conservera sûrement la distinction d’être le plus grand et le meilleur jeu de la série pendant un bon moment.
Puzzle Bobble Toutes les bulles ! est exclusif à Nintendo Switch. Il se vend 39,99 $ à la fois numériquement et physiquement.
Un code de téléchargement Switch a été fourni par l’éditeur pour cet examen.
Verdict
L’expérience coopérative : Le mode histoire et le mode bonus « Puzzle Bobble VS Space Invaders » permettent jusqu’à 4 joueurs de travailler ensemble pour nettoyer l’écran des bulles. Si moins de quatre joueurs humains sont présents, les joueurs IA peuvent combler les emplacements manquants. Dans « Puzzle Bobble VS Space Invaders », les vies sont partagées entre l’équipe.
Les critiques de jeux Co-Optimus se concentrent sur l’expérience coopérative d’un jeu, notre graphique de score final représente cette expérience avec un score moyen pour le jeu dans son ensemble. Pour une explication de nos notes, veuillez consulter notre guide d’explication des notes d’évaluation.