lundi, novembre 25, 2024

Co-Optimus – Critique – Invasion d’hominidés extraterrestres

Fin 2023, The Behemoth est sorti Invasion d’hominidés extraterrestresleur suite tant attendue à Alien Hominidé HD. Alors que le jeu original était un Limace de métal-comme un jeu de tir run-and-gun avec un niveau de difficulté malheureusement élevé, Invasion introduit des éléments de roguelite et ajoute un mode coopératif en ligne. Avec la récente mise à jour « Juicy Variety », il est temps pour nous de voir comment ce spin-off unique s’est déroulé.

Invasion Le mode peut être joué en coopération locale ou en ligne avec jusqu’à quatre joueurs. Chaque joueur peut choisir sa propre police d’assurance-vie et son niveau de difficulté personnel. L’assurance-vie détermine si les joueurs conservent le butin de la course en cas de mort. L’option Maîtrise vous fait perdre tout ce que vous avez ramassé mais vous gagnez plus d’expérience, tandis que l’option Permakeep permet aux joueurs de conserver la plupart de leurs objets récupérés (bien que certains doivent être déposés dans des cachettes). En ce qui concerne la difficulté, il existe trois niveaux, et si vous choisissez autre chose que Friendly, le plus bas, vous pouvez vous attendre à mourir assez fréquemment. Friendly est en fait suffisamment indulgent pour que mon équipe ait pu terminer le jeu, mais certains joueurs pourraient vouloir un plus grand défi.

Comme avec Hominidé extraterrestre HD, les joueurs contrôlent des extraterrestres terrestres qui affrontent les forces militaires terrestres et les agents du FBI. Le but de chaque course est de parcourir la carte, d’atteindre le quartier général militaire au sommet et de le détruire. Entre les niveaux, l’équipe sélectionnera l’étape suivante parmi une poignée d’options adjacentes. Certaines étapes comportent des dangers ou des récompenses spéciales, comme l’indiquent les icônes situées sous l’étape. Des étapes de cachette apparaissent à certains points de la carte. À l’intérieur, les coffres à butin récupérés en cours de route sont stockés, ajoutant de manière permanente les objets à l’arsenal du joueur. Il est donc important de tracer les parcours vers les cachettes pour éviter de perdre des objets.

Les niveaux ne se déroulent pas comme des niveaux classiques de type run-and-gun. Au lieu de cela, les joueurs sont plongés dans un environnement sans point final fixe. Alors que des ennemis de plus en plus dangereux apparaissent, l’équipe doit remplir une série d’objectifs aléatoires. Il s’agit notamment de tâches telles que survivre à une vague dans un espace clos, vaincre un nombre fixe d’ennemis violets, livrer des papiers à un réceptacle, rendre une glace volée à un enfant, vaincre des boss, etc. Une fois que l’équipe a rempli suffisamment d’objectifs, elle peut se diriger vers le point d’extraction ou risquer de rester plus longtemps dans le niveau dans l’espoir d’obtenir plus d’argent et de butin.

Invasion d'hominidés extraterrestres Xbox Series X

Le gameplay et les commandes du run and gun ont été affinés par rapport à ceux de Alien Hominidé HDLes armes des joueurs peuvent toujours être tirées rapidement ou chargées pour des tirs plus importants, mais elles doivent désormais être rechargées périodiquement. Cela se produit automatiquement lorsqu’un chargeur est épuisé, mais les joueurs peuvent également recharger manuellement. La nécessité de recharger ajoute au défi, mais c’est une nuisance mineure dans un jeu de tir rapide comme celui-ci. Les joueurs ont également la possibilité d’activer le tir automatique, qui est pratique étant donné le besoin constant de tirer dans ce jeu. Le roulement est désormais mappé sur un seul bouton, et il est essentiel pour éviter les pièges et esquiver les tirs ennemis. Maintenir le bouton d’esquive permettra aux joueurs de creuser dans le sol pour une sécurité accrue. Vous pouvez toujours chevaucher les ennemis en sautant dessus, et c’est toujours aussi drôle. Quant aux grenades, elles sont désormais classées comme « mutations » et les joueurs peuvent débloquer des mutations supplémentaires en complétant des parties du jeu.

Invasion d'hominidés extraterrestres Xbox Series X

Au cours des niveaux, les joueurs acquerront parfois de nouvelles armes qui feront instantanément partie de leur arsenal. Cependant, la plupart du temps, l’équipe rencontrera des coffres à butin qui doivent être encaissés dans une cachette. En eux, vous recevrez des armes et d’autres objets équipables. Il y a des tonnes d’armes à courte et longue portée à trouver, ainsi que des boosts affectant les statistiques, des têtes cosmétiques (qui affectent également les statistiques) et des pigments pour changer la couleur de l’extraterrestre. La chasse au butin et l’augmentation du niveau d’expérience du joueur sont les moteurs de la relecture du jeu. Cela dit, le jeu devrait vraiment permettre aux joueurs d’équiper une tête pour son apparence et une autre pour ses statistiques. En ce moment, j’ai des tas de têtes sympas que je n’utiliserai jamais parce que leurs bonus statistiques sont inférieurs à ceux des autres têtes.

En raison de la nature aléatoire des ennemis et des obstacles, Invasion est très Le chaos peut être rebutant et décourageant au début. Jouez avec des partenaires et à un niveau de difficulté approprié, et le chaos commence à devenir plus gérable. Cela dit, la conception des niveaux ne conviendra pas à tout le monde. Les niveaux commencent à se ressembler malgré les différents environnements, car vous faites presque toujours la même chose. Il y a en fait quelques niveaux qui sortent du moule, comme un niveau de survie par vague et un niveau où les joueurs fuient un boss, mais ces variations sont rares. Il y a aussi trop d’attente pour que les chronomètres comptent à rebours avant le début de chaque niveau. Les chronomètres sont ennuyeux !

Invasion d'hominidés extraterrestres Xbox Series X

En parlant de répétition, les ennemis et les dangers dépendent beaucoup trop des rayons d’énergie tirés du ciel, un peu comme Ori et la forêt aveugleLes environnements de sont ridiculement denses en pointes. Traverser autant de faisceaux d’énergie devient fastidieux après un certain temps. De plus, la caméra est au mieux discutable. Parce que cela n’est pas vraiment centré sur le joueur, il est possible de tomber hors de l’écran pendant de courtes périodes. La caméra doit se verrouiller sur le joueur dans les jeux en ligne. En outre, il doit y avoir un bouton pour créer un surlignage autour de votre personnage (ou même une option pour en activer ou désactiver un). L’option de mise en évidence faciliterait grandement le suivi de votre position pendant le chaos.

Le Behemoth prend des risques louables avec ses jeux, évitant les suites à succès comme Hominidé extraterrestre 2 et Castle Crashers 2 en faveur de jeux plus expérimentaux comme celui-ci et Les gens de la fosse. Invasion d’hominidés extraterrestres a une excellente base de Hominidé extraterrestre monde, le gameplay de tir de base et un support coopératif robuste. Ce n’est qu’un goût acquis pour le moment, le manque de variété et la surabondance de chaos limitant l’attrait du jeu. Si le développeur peut publier un flux constant de mises à jour substantielles pour résoudre ces problèmes (au moins deux mises à jour supplémentaires en 2024 seraient bien)), Invasion d’hominidés extraterrestres a de réelles chances de rencontrer un succès grand public. En attendant, cela vaut toujours la peine d’y jouer quelques fois avec des amis.

Invasion d'hominidés extraterrestres Xbox Series X

Invasion d’hominidés extraterrestres se vend 19,99 $ sur Xbox, Switch et Steam. Invasion est également disponible en bundle avec Hominidé extraterrestre HDrécemment remasterisé pour les plateformes modernes, pour un total de 24,99 $.

Un code de téléchargement Xbox a été fourni par l’éditeur pour cet avis.

Verdict

L’expérience coopérative : La coopération à quatre joueurs est prise en charge dans le jeu. Débloquez et équipez un arsenal d’armes et de boosts, montez de niveau, puis téléportez-vous pour envahir la Terre avec jusqu’à trois autres amis.

Les critiques de jeux Co-Optimus se concentrent sur l’expérience coopérative d’un jeu. Notre graphique de score final représente cette expérience ainsi qu’un score moyen pour le jeu dans son ensemble. Pour une explication de nos scores, veuillez consulter notre Guide d’explication des scores d’évaluation.

Source-122

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