CMA maintient la décision d’Activision Blizzard malgré la décision de la Commission européenne sur la fusion

CMA maintient la décision d'Activision Blizzard malgré la décision de la Commission européenne sur la fusion

L’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a défendu sa décision de bloquer le projet de fusion de Microsoft avec Activision Blizzard, à la suite de son approbation par la Commission européenne.

« Les autorités de la concurrence britannique, américaine et européenne sont unanimes sur le fait que cette fusion nuirait à la concurrence dans le cloud gaming », a tweeté la CMA peu après la décision de la Commission européenne. « La CMA a conclu que le cloud gaming doit continuer en tant que marché libre et concurrentiel pour stimuler l’innovation et le choix dans ce secteur en évolution rapide. »

Plus tôt ce mois-ci, la CMA a révélé qu’elle s’apprêtait à bloquer la fusion de 69 milliards de dollars au Royaume-Uni, l’une de ses principales préoccupations étant l’impact à long terme que l’accord aurait sur l’avenir du cloud gaming.

Alors que la Commission européenne (CE) partageait initialement certaines des préoccupations de la CMA, les solutions proposées par Microsoft étaient apparemment suffisantes pour « répondre pleinement » aux craintes de la CE, le régulateur concluant que l’accord apporterait en fait une « amélioration significative » au cloud gaming. marché.

Comme indiqué dans une déclaration du vice-président et président de Microsoft, Brad Smith, ces solutions obligeront Microsoft à concéder sous licence les jeux Activision Blizzard populaires « automatiquement aux services de jeux en nuage concurrents ». En d’autres termes, Xbox ne serait pas autorisée à conserver des titres comme Call of Duty et World of Warcraft en tant qu’offres exclusives pour sa plate-forme de jeu Game Pass Ultimate et Xbox Cloud, au moins pour les 10 prochaines années.

Cependant, les remèdes de Microsoft n’ont apparemment rien fait pour déplacer la CMA de sa position anti-fusion.

« Les propositions de Microsoft, acceptées aujourd’hui par la Commission européenne, permettraient à Microsoft de fixer les modalités de ce marché pour les 10 prochaines années », poursuit le fil Twitter de la CMA. « Ils remplaceraient un marché libre, ouvert et concurrentiel par un marché soumis à une réglementation continue des jeux vendus par Microsoft, des plates-formes auxquelles il les vend et des conditions de vente. »

L’organisme de régulation du Royaume-Uni a conclu qu’il « maintenait sa décision », tout en reconnaissant que la Commission européenne était « en droit d’adopter un point de vue différent ».

« Nous avons l’intention d’augmenter de manière significative nos investissements et nos effectifs dans toute l’UE, et nous sommes ravis des avantages que notre transaction apporte aux acteurs en Europe et dans le monde », a commenté Bobby Kotick, PDG d’Activision, à la suite de la décision de la Commission européenne. « La majorité des joueurs dans le monde jouent sur des téléphones portables. L’Europe a joué un rôle central dans le développement des jeux, en particulier des jeux mobiles, et nous nous attendons à ce que les développeurs de jeux européens continuent de stimuler la croissance et l’innovation.

Microsoft prévoit de faire appel de la décision de la CMA auprès du Tribunal d’appel de la concurrence du Royaume-Uni pour déterminer si l’autorité a agi « dans les limites de son pouvoir discrétionnaire pour parvenir à sa décision finale ». Les experts juridiques préviennent qu’il n’est pas courant que les décisions de l’AMC soient annulées, mais ce n’est pas non plus inconnu.

Consultez l’article explicatif d’IGN pour une compréhension plus approfondie des motivations derrière la décision de la CMA, et de la suite de la saga juridique en cours.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

Source-58