Un Metroidvania en 2D se déroulant dans un monde fantastique – Clunky Hero se lance dans la comédie et se termine par une accusation de meurtre. La revue Finger Guns.
Développé par Chaosmonger Studio, Clunky Hero est en accès anticipé à Steam depuis 2021. Le jeu est maintenant prêt pour sa sortie complète sur consoles et PC. On m’a décrit le jeu comme The Monty Python rencontre Hollow Knight, et à certains égards, je pouvais le voir – peut-être si je louchais. Dans l’ensemble cependant, j’étais ravi de plonger dans un jeu de style Metroidvania car ils atterrissent le plus souvent bien avec moi, mais je suppose que maladroit est le mot optimal.
Rufus et Clunk
Le jeu s’ouvre sur un cadre médiéval / fantastique qui décompose le début du jeu à travers une voix off en vieil anglais orotund comme le font la plupart des contes épiques. Rufus, le protagoniste paysan vit sa vie agréable avec sa femme Brunhilde (qui est décrite comme quelqu’un qui n’est pas vraiment « joli » et « le patron de la maison » sur la page Steam). Cependant, ce n’est pas le bonheur après qu’ils espéraient que The Evil One Who Should Not Be Named – je suppose que Voldemort n’a pas déposé cette marque – attrape Brunhilde de chez eux et la transforme en… « une sorte de hideuse fille au visage de canard ”.
Rufus attrape un seau et le place sur sa tête. Puis attrape le balai de Brunhilde et se lance dans une quête pour la sauver. À ce stade, je me disais déjà que ce sont des années 2010 assez déconnectées de la misogynie en ligne, mais peu importe – la comédie, n’est-ce pas? Cependant, cela ne va pas beaucoup mieux ou plus drôle à tous égards. Rufus est un protagoniste peu aimable, odieux, arrogant et stupide et je détestais voir quel était son dialogue suivant. Commentaire déplacé d’un personnage de prêtre étant un stéréotype peu flatteur sans fondement. Rhétorique « SJW » aléatoire. Quatrième mur qui s’effondre sur lequel j’aimerais pouvoir enduire.
La comédie atterrit parfaitement aux pré-adolescents qui pensent que se donner des coups de poing dans les nards et dire aux femmes de « retourner dans la cuisine » sont les sommets de l’hilarité. Je lui donnerais un laissez-passer si peut-être que Rufus n’était pas présenté comme ce héros avec lequel nous jouons – mais il l’est – nous sommes censés l’encourager. Le jeu se termine exactement comme vous vous y attendez, ce qui en fait une histoire globalement grinçante et prévisible pour laquelle je n’ai trouvé aucune qualité rédemptrice. Ce qui est dommage car le gameplay a certaines qualités qui ont rendu mon temps avec Clunky Hero pas complètement désagréable.
Partir à l’aventure
Comme je l’ai mentionné précédemment, Clunky Hero est un Metroidvania 2D. Progresser dans le jeu et terminer les quêtes des PNJ vous apportera de nouvelles capacités. Certains d’entre eux sont de nouvelles méthodes de capacités offensives telles qu’une livre au sol, des attaques à distance tandis que les autres sont de nouveaux mécanismes de traversée comme un double saut, un mur accroché ou un tiret. Le début de partie est difficile lorsque tout ce que vous avez est d’attaquer et de sauter. En plus de cela, la seule façon de découvrir des cartes pour montrer votre emplacement et les environs ne peut être trouvée qu’en les explorant ou en les achetant dans les magasins. Cela a rendu l’angle de caméra claustrophobe qui se concentre trop sur le personnage, et pas assez de niveau difficile à naviguer si vous n’avez pas ladite carte. Ils sont également tous divisés par des écrans séparés, donc si vous deviez passer à une étape différente dans la même zone, vous devriez également trouver cette carte. Je me sentais découragé d’explorer bien que ce soit une fonctionnalité essentielle.
En plus de cela, la seule façon de vous protéger de la mort et de perdre tous vos progrès est de trouver un point de sauvegarde, qui finit par être très rare. Dans certains cas, j’avais besoin de progresser sans objets de guérison et avec seulement 2 HP restants, ce qui signifiait que je devais traverser presque toute une zone jonchée d’ennemis et de pièges avant une sécurité potentielle; et si vous n’avez pas de carte pour naviguer, vous pouvez vous retrouver involontairement en train de faire une course sans coup sûr du jeu. Cependant, lorsque les capacités sont déverrouillées à partir des combats de boss, la dopamine de l’utilisation de vos nouveaux pouvoirs dans les zones que vous avez traversées commence déjà à frapper.
Retour au retour en arrière
Vous finirez par obtenir une capacité à distance où vous utiliserez votre puanteur d’aisselle pour tirer sur les ennemis. Bien que la majeure partie spammera ‘X’ jusqu’à ce qu’ils meurent. La meilleure méthode de combat est d’être dans une plage spécifique où votre attaque frappe mais l’ennemi rate. C’est un peu stupide et les seules fois où j’ai été battu, c’est lorsque des ennemis sont apparus alors que j’atterrissais d’en haut. Les combats de boss deviennent un peu plus intéressants car ils auront généralement trois attaques différentes où vous pouvez lire leur schéma pour savoir lequel ce sera. Mais sans barre HP de boss, vous attaquez aveuglément jusqu’à ce que ce soit fini.
Les éléments de plate-forme sont corrects, le Clunky Hero contrôle avec une précision extrême avec un saut puis un double saut qui rend la traversée des zones satisfaisante. Cependant, la conception des niveaux le gaspille généralement en ayant des zones de taille étrange qui font que votre saut se heurte au plafond, bloquant votre trajectoire, puis manquant potentiellement la plate-forme mobile et mourant dans une fosse. Cela ne s’est pas produit trop souvent, mais lorsque d’autres éléments ne tirent pas à 100% également, cela rend les situations comme celle-ci encore plus remarquables.
Belle Bardard
La description Steam de Clunky Hero indique qu’il a de jolis graphismes dessinés à la main. Les niveaux semblent potentiellement fabriqués à la main, avec des vues d’arrière-plan soignées qui améliorent le style d’art visuel. Il y a 9 zones différentes à explorer, toutes assez distinctes les unes des autres mais qui ne se démarquent pas forcément des autres jeux. Le Clunky Hero lui-même – Rufus – arbore un look unique de style Conan le Barbare, si Conan portait un seau sur la tête. Il n’est pas expliqué pourquoi, je suppose juste drôle. Les plates-formes que vous traversez la plupart du temps finissent par être une structure de poteau flottant dans les airs, ce qui semble un peu terne. D’autres niveaux se sont avérés mieux conçus en intégrant l’environnement avec les plateformes comme la Forêt Sombre utilisant des lianes comme plateformes.
Bien que les plus grands contrevenants soient les types d’ennemis. Ouah. Des « hipsters » en flanelle aux arnaques de Pumpkin Jack en passant par les blobs littéraux. Les ennemis sont si peu inspirés, dérivés, déplacés parfois, mais tous ont des cris de mort si grinçants. Quand la majorité de votre temps est consacrée à les tuer, ça m’a vraiment énervé. Cela dit, la musique du jeu remplit avec succès la fantaisie médiévale. Les flûtes, les luths et les percussions renforcent le voyage épique dans lequel vous vous êtes lancé. C’est silencieux par défaut mais ça gonfle pendant les combats de boss donnant au jeu une énorme sensation d’échelle. C’était le facteur le plus immersif du jeu, un ton que j’aurais aimé voir évoluer dans d’autres aspects.
Zéro maladroit
Mes critiques de Clunky Hero n’étaient pas de démolir le travail que Chaosmonger Studio a fait. Bien que toute comédie soit subjective, certaines règles de base sont en place pour un équilibre et des règles du jeu équitables. La majeure partie de la comédie se contente de frapper et de faire des critiques étranges qui aident à diminuer les progrès que nous avons réalisés dans le domaine. Je ne suis pas sur une tribune prétendant être le roi de la comédie, mais nous n’avons pas besoin de critiques sociétales hors contexte dans un pays imaginaire qui, idéalement, ne souffre pas des mêmes lacunes parce que ce n’est pas réel. Cela semble trop blasé ou à contre-courant pour vraiment faire renifler les Beavis et les Buttheads.
Le jeu lui-même a cependant une structure décente en tant que metroidvania et une partie de l’humour des toilettes fonctionne parce que c’est juste maladroit et dans le personnage. Même si j’ai mentionné que le combat était une petite note, parfois, le hack and slash insensé est exactement le type dont vous avez besoin et il est assez bien réussi.
C’est un méli-mélo tonal, presque complètement pas drôle à chaque tentative, mais une structure de metroidvania à moitié décente est la grâce salvatrice de Clunky Hero. Ne vous attendez pas à trouver de la magie dans ce pays fantastique, mais vous pouvez apprécier le jeu pour la façon dont il se joue.
Héros maladroit est maintenant disponible sur Nintendo Switch (plateforme de test), PS4, Xbox One et PC (Steam)
Développeurs : Chaosmonger Studio
Editeur : Chaosmonger Studio
Avis de non-responsabilité : afin de compléter cet examen, nous avons reçu un code promotionnel de l’éditeur. Pour notre politique de révision complète, s’il vous plait allez ici.
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