Cloud Gardens retardé sur Switch

Cloud Gardens retardé sur Switch

Jardins de nuages devait initialement frapper Switch dans quelques jours seulement, mais Coatsink et Noio ont maintenant annoncé un retard de dernière minute pour le jeu.

On dit que le titre a dû être repoussé à la suite d’un « problème mineur de backend ». L’annonce a réitéré que c’est « mineur », donc ça ne devrait pas être long. Pourtant, une nouvelle date ne peut pas encore être annoncée.

Tout ce que vous devez savoir sur Cloud Gardens se trouve ci-dessous :

Dans ce titre méditatif qui embrasse votre créativité, créez de petits dioramas couverts de plantes de brutalité et de beauté en plantant des graines, en réutilisant des centaines d’objets jetés et en créant des structures uniques que la nature pourra récupérer.

Plongez dans un mode bac à sable relaxant sans objectifs ou lancez-vous dans une campagne à plusieurs chapitres où la tâche consiste à trouver un équilibre entre le naturel et le manufacturé. L’ajout d’objets encouragera la croissance d’une végétation luxuriante, mais chaque objet doit être recouvert de feuillage pour pouvoir continuer.

Cloud Gardens se situe quelque part entre un jouet bac à sable et un jeu avec des défis. En partie un simulateur de jardinage, en partie un constructeur de paysage dystopique et en partie un jeu de puzzle à la fois satisfaisant et sans frustration. C’est une expérience relaxante qui vous emmène d’une scène à l’autre tout en encourageant la créativité et en proposant vos propres solutions.

Nous vous informerons lorsque nous aurons une nouvelle date pour la version Switch de Cloud Gardens.

Source : Coatsink PR

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