Souvenez-vous des briseurs de loi (s’ouvre dans un nouvel onglet)le malheureux FPS compétitif qui a fermé ses portes (s’ouvre dans un nouvel onglet) quelques mois après la disparition de son développeur ? Il n’est peut-être pas aussi mort que vous le pensiez. C’est ce que dit Cliff Bleszinski, le directeur du jeu, qui taquine les nouvelles à venir sur le jeu sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet).
« Je viens de recevoir un texto de mon avocat à propos de… LawBreakers », a écrit Bleszkinski, implorant les curieux de « Restez à l’écoute » pour des nouvelles sur l’avenir du jeu. Bien sûr, le fait que LawBreakers ait un avenir est un peu un choc. Il a fermé il y a cinq ans aux côtés de Radical Heights, la bataille royale de Boss Key Productions, et a emmené le développeur avec lui.
On ne sait pas exactement ce qui se passe avec LawBreakers des tweets de Bleszinski, qui sont tout ce que nous devons faire pour le moment, il n’est donc pas certain qu’il taquine le retour du jeu, une suite, un successeur spirituel ou quelque chose de beaucoup plus mineur et décevant, mais il Ce serait un régal de voir le jeu reprendre vie sous une forme ou une autre.
Bien qu’il n’ait jamais accumulé la base de joueurs nécessaire pour le faire fonctionner à long terme – ce que Bleszinski a finalement attribué au fait qu’il était trop « politique », (s’ouvre dans un nouvel onglet) ce qui n’est presque certainement pas la raison pour laquelle il a échoué – c’était une chose intelligemment conçue et agréable. Dans sa revue LawBreakers (s’ouvre dans un nouvel onglet), Evan Lahti de PCG a marqué le match à 84%, le louant comme un « tireur compétitif complexe, physique et profond ». Un renouveau lui donnerait une autre chance de sécuriser le public qu’il n’a pas réussi à trouver en 2017. Ou peut-être que Fortnite mangera son déjeuner comme Overwatch et PUBG l’ont fait à l’époque.
Je pense que ça irait mieux cette fois-ci, cependant : la taquinerie de Bleszinski a suscité un certain intérêt, ce qui semble avoir rendu perplexe l’homme lui-même. « Cela me rend perplexe de savoir comment les gens voulaient que le jeu échoue », a-t-il tweeté, « et quand c’est le cas maintenant, il y a une tonne de soutien pour cela ». « Les joueurs sont bizarres, yo ».
Le dernier tweet de Bleszinski dans le fil de discussion traitait de la fermeture de Boss Key: « l’équipe a travaillé d’arrache-pied dessus », a-t-il écrit, « j’ai déplacé de nombreuses personnes d’autres parties du monde pour cela et Internet était comme HAR HAR IL N’A PAS ASSEZ DE JOUEURS. Pendant ce temps, les cratères de studio et moi devons faire face à une année de dépression paralysante par culpabilité ». Peut-être que toutes les nouvelles qu’il a en réserve pour le jeu lui donneront une chance de réparer certains torts.