Clés de radeau : où trouver la clé Selene, la clé Motherlode, la clé du maire et la clé de la grue

Clés de radeau : où trouver la clé Selene, la clé Motherlode, la clé du maire et la clé de la grue

La sécurité était évidemment dans l’esprit de tout le monde lorsque le monde a pris fin dans le jeu de survie de Redbeet, car ils ont verrouillé tellement de portes clés que vous avez besoin d’une poche pleine de clés dans Raft pour aller n’importe où. Certains d’entre eux sont assez éloignés des portes auxquelles ils appartiennent, il n’est donc pas toujours évident de savoir où chercher pour avancer. La clé Motherlode, la clé Crane et la clé Selene sont parmi les pires contrevenants, et bien qu’il faille un peu de temps et d’efforts pour les trouver, vous obtenez en conséquence des plans pratiques, y compris l’ancre avancée.

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Où trouver la clé Motherlode

Vous avez besoin de la clé Motherlode avant de pouvoir accéder au boss des requins de Varuna Point et à la clé de la grue, bien que la randonnée pour l’obtenir soit périlleuse. Après avoir récupéré les pièces du projecteur et branché le projecteur, descendez sous la méduse où vous avez trouvé les pièces et entrez dans la passerelle fermée.

Montez à travers le bâtiment, mais faites attention à la façon dont vous allez. Presque tous les couloirs ont des pièges, y compris des planches à pointes sur le sol, des tubes à pointes et des planches à pointes oscillantes qui tombent du plafond. Ces derniers sont les plus dangereux, car vous ne pouvez généralement pas les voir avant qu’il ne soit trop tard.

Au sommet de la structure se trouve une pièce avec un mannequin nommé Amanda. À votre droite se trouve le plan avancé des phares et à gauche se trouve la clé Motherlode.

Où trouver la clé de la grue

Assurez-vous d’équiper un bon phare, puisque vous vous dirigez sous l’eau profonde. Depuis la passerelle près de la méduse, descendez et continuez à plonger jusqu’à ce que vous atteigniez une zone rocheuse à l’extérieur d’une autre structure avec un «G» géant peint sur le devant.

Entrez à l’intérieur, entrez dans la petite ouverture et continuez d’avancer jusqu’à ce que vous ayez besoin d’utiliser la clé Motherlode. Assurez-vous que votre santé est rechargée, car vous combattrez bientôt le Mega Shark.

Après avoir vaincu le Mega Shark – placez les barils explosifs sur les piliers sur lesquels le requin s’écrase plusieurs fois – vous obtenez la Crane Key.

Où trouver Selene Key – Puzzle de constellation et code de tempérance

Loin sur Temperance, vous avez besoin de la clé Selene pour accéder à la station de recherche – et à l’un des nouveaux personnages jouables de Raft – et cela signifie résoudre le puzzle Constellation en utilisant le code Temperance.

Le clavier à code sécurisé de l'observatoire sur Temperance avec trois chiffres de la combinaison saisie

Direction l’observatoire. Le but est de regarder à travers le télescope, de trouver les constellations accrochées au mur et de compter le nombre d’étoiles qu’elles contiennent. L’ordre des constellations dans les notes que vous prenez autour de l’observatoire est l’ordre du code – par exemple, les étoiles dans la constellation du crochet sont le troisième numéro du code.

Si vous rencontrez des problèmes pour résoudre ce problème, le Le code de tempérance est 5964.

Obtenir l’ancre avancée dans le radeau

Le coffre-fort comprend un plan pour l’ancre avancée. Ramenez-le à la table de recherche et vous pourrez fabriquer l’ancre à tout moment à partir de là. L’ancre avancée facilite un peu la manipulation du radeau, car elle fonctionne en conjonction avec les commandes du moteur et s’abaisse automatiquement lorsque les commandes du moteur coupent l’alimentation du radeau.

Où trouver la clé du maire et la clé de l’infirmerie

Vous avez besoin de deux clés sur Caravan Island, et la première est la clé de l’infirmerie. C’est dans l’océan, alors assurez-vous de l’avoir avant de commencer à grimper et à remonter l’île. Suivez le tuyau de la pompe près de la tour à conteneurs jusqu’au fond de l’océan, où vous trouverez la clé de l’infirmerie.

L’infirmerie elle-même se trouve plus haut sur l’île. Utilisez les tyroliennes pour vous diriger vers les complexes de bâtiments plus haut, puis déverrouillez et entrez dans l’infirmerie. À l’intérieur se trouve la clé du coffre du maire.

Une fois de retour sur votre radeau, vous voudrez commencer à vous pencher sur la construction de commandes de moteur. Garder un presse-agrumes à portée de main est un moyen pratique de restaurer la santé en cas d’accident – comme les requins ou les baudroies – ou si vous avez juste besoin d’une pause, pensez à lancer votre ligne pour un peu de pêche.

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