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Total War : Warhammer 3 est peut-être en route, mais si vous avez envie de regarder des rats, des lézards et des elfes s’entretuer en ce moment, Warhammer 2 prendra grand soin de vous. Creative Assembly a passé les quatre dernières années à l’étendre, et il y a maintenant une longue liste de DLC à parcourir. Tout acheter vous coûtera environ 90 £/110 $. Pour vous assurer que vous n’obtenez que le meilleur, nous avons classé le lot.
Avant de nous lancer, cependant, il convient de noter que presque tous les DLC de cette liste reçoivent une recommandation. Il y a toujours au moins quelque chose, qu’il s’agisse d’un nouveau mécanicien de seigneur, d’unité ou de faction, qui bouleverse la méta et rend le DLC intéressant. Il y a beaucoup d’ajouts qui sont tout aussi cruciaux, donc au lieu de classer chaque DLC individuellement, ils ont été placés par niveaux.
Niveau S
L’ascension des rois des tombes
14,99 £/18,99 $ sur Steam
Rise of the Tomb Kings était la première des extensions complètes de Warhammer 2, et en tant que telle, elle est beaucoup plus charnue que la plupart des DLC de cette liste. Il présente les rois des tombes pourris, un groupe de méchants momifiés qui ne sont pas bons. Cette course supplémentaire comprend également un tas de factions et de situations de départ, ainsi que des systèmes uniques à utiliser pendant la campagne Eye of the Vortex. Cela pimente considérablement le mode principal, surtout si vous l’avez déjà conquis en tant que l’une des races originales.
Si vous suivez la règle du cool, vous trouverez de nombreuses unités exotiques pour vous rendre heureux, y compris des statues animées colossales et des squelettes chevauchant des serpents géants. Et c’est beaucoup plus facile de constituer de grosses armées pleines de ce truc, grâce à l’absence de frais de recrutement et d’entretien. Les morts-vivants sont extrêmement économiques. Cela signifie également que vous pouvez prendre plus de risques, car la perte d’une armée n’est pas aussi grave que cela pourrait l’être en jouant une autre race. L’une des factions comprend également des unités des Vampire Counts du premier jeu, vous pouvez donc vraiment commencer la fête des morts-vivants.
La malédiction de la côte des vampires
14,99 £/18,99 $ sur Steam
La seule autre extension complète de Warhammer 2 est également sur le thème des morts-vivants. Curse of the Vampire Coast amène les sangsues dans Warhammer 2 mais, contrairement à leurs nobles homologues du premier jeu, ce groupe de cadavres ambulants aime un peu la piraterie. Les pirates morts-vivants à eux seuls le rendent digne d’être inclus dans le niveau S, mais il comprend également des crabes géants et d’autres monstruosités hideuses et humides, ce qui le rend encore plus facile à recommander.
Comme les rois des tombes, ces vampires pirates ont également leur propre quête et des systèmes uniques dans la campagne Eye of the Vortex. La capacité d’établir des criques de pirates secrètes rappelle les vilaines cités skavens, générant de l’argent et plus d’infamie, cette dernière étant essentielle pour gagner la campagne. C’est aussi la course pour vous si vous voulez plus d’armes à feu dans Warhammer 2. Ces gars-là adorent tirer, et ils sont soutenus par une artillerie méchante.
Empires mortels
Gratuit si vous possédez les deux jeux
Bien que DLC techniquement gratuit, Mortal Empires nécessite les deux jeux pour jouer, mais cela vaut vraiment la peine d’acheter le Warhammer original même si vous n’avez pas l’intention de jouer à travers la campagne vanille. Ce qu’il fait, c’est écraser les cartes de l’Ancien et du Nouveau Monde ensemble, avec quelques coupes, pour créer une méga-carte ridicule, sur laquelle se déroule la campagne gargantuesque de Mortal Empires.
Chaque race, faction et leader des deux jeux est disponible pour jouer, tant que vous avez le DLC approprié, dans la bataille ultime. C’est Total War : Warhammer sans entraves. Auparavant, les performances étaient le prix à payer, les temps d’attente étant absurdement longs pendant que l’IA se déplaçait. C’était compréhensible, étant donné le grand nombre de factions et le monde immense, mais Creative Assembly a apporté de grandes améliorations à cet égard. De nos jours, vous remarquerez à peine l’attente, surtout si vous utilisez un SSD.
A-tier
Le Silence & La Furie
7,99 £/9,99 $ sur Steam
La dernière extension de Creative Assembly est le DLC Warhammer 2 par excellence. Il revitalise une race qui a longtemps été ignorée – dans ce cas les hommes-bêtes – les faisant passer des ordures à l’un des meilleurs, et cela rend les fans des hommes-lézards tristes. Les guerriers les plus écailleux de Warhammer ont eu beaucoup de DLC, et rien de génial, et The Silence & The Fury perpétue cette tradition. Mais il appartient toujours à ce niveau parce que les hommes-bêtes sont de retour, bébé.
Le nouveau chef des hommes-bêtes, Taurox, est doté de l’une des meilleures campagnes du jeu, soutenue par un élan vertigineux. Si vous voulez une guerre totale dans Total War, c’est le gars avec qui vous voudrez jouer. La destruction est son affaire, et il est très bon dans ce domaine. C’est aussi un taureau en bronze vivant, ce qui est très cool. Il apporte avec lui de grandes unités comme le bestial Doombull Lord et le Jabberslythe absolument grotesque, un monstre crapaud gluant et venimeux. Je dois ajouter que même si son homologue lézard Oxyotl a une campagne de merde, son mécanisme de téléportation limité et de nouvelles unités comme l’Oracle Skink, un héros magique chevauchant un puissant troglodon, sont des ajouts bienvenus.
Le prophète et le sorcier
7,99 £/9,99 $ sur Steam
Les skavens sont les MVP de Warhammer 2. Bien sûr, ils sont très faibles en petit nombre, sentent mauvais et mangent absolument des bébés, mais nous avons tous des défauts. Et The Prophet & The Warlock est le meilleur DLC pour cela, la meilleure course. Il présente un nouveau chef, des factions et des unités skavens et hommes-lézards, et même si cela vaut vraiment la peine de vérifier si vous êtes un fan d’écailles, vous l’obtenez vraiment pour les rats supplémentaires.
Choisir le clan Skryre et son chef, Ikit Claw, vous permet d’explorer le côté le plus inventif des Skavens, vous donnant accès à l’Atelier interdit. Ici, vous pouvez investir dans des améliorations pour vos équipes et véhicules d’armes dévastateurs, comme les Rattling Gunners et Doom-Flayers, les transformant en moteurs de mort encore plus horribles. Vous pouvez même commencer à lâcher des Warpstone Doomrockets, essentiellement des armes nucléaires, capables d’anéantir des unités entières, plusieurs d’entre elles, en un seul coup. C’est absurde. En plus de cela, il y a la Doomsphere, une bombe qui peut être construite dans les sous-cités skavens, capable de détruire complètement la colonie sans méfiance au-dessus. Chaque unité et mécanique supplémentaire est un nouveau délice, et si vous avez le moindre intérêt à jouer à la meilleure course du jeu, ce DLC est fait pour vous.
Niveau B
The Twisted & The Twilight
7,99 £/9,99 $ sur Steam
Dans le premier Warhammer, le DLC elfe des bois était un véritable point culminant, solidifiant la série comme la plus expérimentale de Creative Assembly. Ce DLC les amène dans le Nouveau Monde avec leur propre campagne où ils affronteront leur faction adverse (également jouable), le Clan Moulder skaven.
Les skavens sont, comme toujours, étranges et merveilleux, mais Throt the Unclean et Clan Moulder ont beaucoup en commun avec leurs homologues de The Prophet & The Warlock, et ne se sentent donc pas aussi inventifs. Les elfes des bois sont un peu plus uniques, mais pas aussi farfelus, avec des jumeaux chevauchant des dragons servant de chef deux en un. Ils ne tombent au combat que si les deux sont finis, ce qui leur donne beaucoup de résistance. En plus d’être des démons en matière de combat à distance, il y a aussi de superbes unités volantes dans la liste, vous aurez donc une quantité ridicule de portée et de mobilité. Le mécanisme unique de Forge of Daith est un peu décevant, cependant, il ne fait que distribuer des objets aléatoires tout au long de la campagne.
La reine et la vieille
7,99 £/9,99 $ sur Steam
Le premier Lords Pack de Warhammer 2 suit la rivalité entre Alarielle des hauts elfes et Hellebron des elfes noirs. Ces femmes magiques ne s’aiment vraiment pas. Les deux sont des choix solides pour leurs factions respectives, mais Alarielle est un peu plus incontournable en raison de sa capacité à recruter les Sisters of Avelorn, l’une des meilleures unités d’archers du jeu. Ce sont aussi des hybrides, donc ils ne seront pas écrasés au corps à corps.
Les deux ont des mécanismes uniques et pratiques, bien qu’ils manquent de la créativité de certains des ajouts ultérieurs de DLC. Alarielle obtient des bonus si le royaume d’Ulthuan est exempt d’ennemis, tandis que les envahisseurs auront des répercussions désagréables. Hellebron, quant à elle, peut sacrifier des esclaves pour s’autonomiser et utiliser un rite unique pour augmenter la force de son armée lorsqu’elle combat les hauts elfes. Il peut être éclipsé par des extensions plus flashy, mais il est facile de le recommander à tous ceux qui souhaitent jouer les oreilles pointues.
Niveau C
L’ombre et la lame
7,99 £/9,99 $ sur Steam
Thématiquement, c’est l’un de mes favoris, mais ce DLC elfe noir et skaven est un peu déçu par les nouvelles capacités qu’il introduit. Le mécanisme de possession de Malus Darkblade, où il permet à un démon de prendre le contrôle de son esprit, lui donnant du pouvoir tout en nuisant à son armée, ressemble à un grand pari, mais les coûts sont tout simplement trop brutaux. Vous ne voudrez pas utiliser son crochet principal. Le clan skaven Eshin, quant à lui, peut purger des factions entières d’une simple pression sur un bouton, ce qui est aussi ennuyeux que puissant.
Malgré cela, il y a encore pas mal de choses à recommander ici. Les mécanismes skaven Shadowy Dealings et Greater Clan Contracts sont très amusants, vous faisant vous sentir comme un bâtard très rusé pendant que vous récoltez une tonne de récompenses, et vous obtiendrez des unités de crack, comme les Warp-Grinders parfaits pour les sièges. pour les skavens et les Chariots Scourgerunner absolument dévastateurs pour les elfes noirs.
Le directeur et la panse
7,99 £/9,99 $ sur Steam
En tant que fan de gobbos et d’orcs avec le désir de frapper chaque haut elfe au visage, ce DLC se sent fait pour moi. Grom the Panch est un gobelin très affamé avec une obsession culinaire qui n’est dépassée que par sa haine des hauts elfes, Eltharion (le gardien titulaire) en particulier. Son affaire consiste à trouver des recettes et des ingrédients en battant des ennemis, qui peuvent être transformés en festins qui renforcent la faction et ses armées. C’est un système brillant.
L’homologue haut-elfe de Grom n’est pas en reste non plus, et il obtient une base d’opérations unique et astucieuse qu’il peut améliorer, et il peut emprisonner les seigneurs qui tombent au combat et l’interroger. La paire de campagnes est fortement liée, et cela ressemble à l’un des DLC les plus cohérents. Alors pourquoi est-il dans ce niveau? Malheureusement, c’est buggé. Certains problèmes de lancement ont été résolus, mais il existe maintenant un bogue qui rend impossible la fin de la campagne de Grom si vous le rencontrez. Il existe depuis des mois et semble toujours être un problème.
Le chasseur et la bête
7,99 £/9,99 $ sur Steam
Encore un autre DLC où les hommes-lézards obtiennent le bout du bâton, mais cette fois, la faction adverse ne prend pas autant de mou. C’est toujours le DLC que vous voudrez choisir si vous avez envie de jouer à l’Empire dans le Nouveau Monde, cependant, car la deuxième faction est une force expéditionnaire impériale avec beaucoup de gros canons et un penchant pour la chasse aux dinosaures.
C’est bien, vraiment, et vous pourriez avoir du plaisir à jouer en tant que groupe de lézards nomades, en particulier avec l’inclusion des redoutables à redouter (mais pas aussi pratiques que prévu). Les unités à distance de l’Empire sont également une aubaine massive, et c’est un bon choix si vous voulez exaspérer vos ennemis avec de nombreuses embuscades. Malheureusement, les deux campagnes sont un peu fastidieuses, avec de nouvelles mécaniques introduisant plus de problèmes qu’elles n’en résolvent.
Niveau Z
Du sang pour le dieu du sang 2
2,49 £ / 2,99 $ sur Steam
Le DLC gore désormais traditionnel de Total War continue d’être une énorme déception. Alors que les batailles sanglantes de Warhammer semblent être le cadre idéal pour cela, il n’y a tout simplement pas grand-chose ici. Vous remarquerez à peine les démembrements, et le sang est si gratuit qu’il a l’air idiot et finit par cacher vos unités de frappe. C’est comme si vous renversiez une bouteille de Mephiston Red sur toute votre armée. Éviter.