vendredi, novembre 8, 2024

Classement des instruments jouables de la légende de Zelda, du pire au meilleur

Pendant les vacances, nous republions certains de nos meilleurs reportages, interviews, articles d’opinion et points de discussion des 12 derniers mois du personnel et des contributeurs — des articles qui, selon nous, représentent notre meilleur de 2021. Vous y trouverez notre mélange habituel de prévenance, de frivolité, de rétro compétence, la nostalgie du jeu et, bien sûr, l’enthousiasme pour tout ce qui concerne Nintendo. Profitez!

Notre festival de musique de jeux vidéo Nintendo Life touche bientôt à sa fin, et nous ne pouvons pas penser à une meilleure façon de l’envoyer que de passer beaucoup trop de temps à analyser les instruments de musique de la série Legend of Zelda.

Tout le monde connaît et aime l’Ocarina of Time, c’est vrai, mais c’est loin d’être le seul instrument sur lequel le Hero of Time a mis ses mitaines. Ce n’est même pas le seul ocarina il est possédé. Jetons un coup d’œil aux instruments des aventures de Link, dans l’ordre de combien nous les aimons (avec quelques statistiques supplémentaires de style critique pour le plaisir), et célébrons la façon dont la musique a influencé la série Zelda !

16. Flûte étrange (The Legend of Zelda: Oracle of Ages, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)

L’étrange flûte d’Oracle of Ages and Seasons peut être utilisée pour invoquer l’un des trois animaux : Ricky, le kangourou boxeur, Moosh, l’ours bleu volant, ou Dimitri, un dodongo qui sait nager. Vous devrez en choisir un pour atteindre différentes zones du jeu – j’aime le plus Moosh, parce qu’il est adorable – et la Strange Flute changera de nom et de couleur en fonction de l’un des trois que vous avez choisi.

Cela semble horrible, cependant. C’est peut-être juste l’audio croustillant des jeux rétro, mais cela ne rend certainement pas service à Strange Flute – il est même difficile de discerner quelle est la mélodie. Des points supplémentaires pour Moosh, moins des points pour la plupart des autres choses à ce sujet.

Chansons mémorables : 2/10
Jouabilité : 8/10
Utilité: 8/10
Conception: 4/10
Sonner: 3/10

15. Howling Stone (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

Celui-ci est un peu… étrange. La plupart des instruments sont joués par des humains (ou, enfin, des Hylians) dans les jeux Legend of Zelda, mais Twilight Princess nous offre la possibilité de faire crier un chien sur un rocher et de l’appeler un « instrument ». Je ne suis pas un puriste – je pense que tout ce qui fait de la musique est un instrument – mais celui-ci ne peut pas vraiment résister à quelque chose que vous pourriez réellement trouver dans un orchestre.

Pourtant, c’est un moyen inventif de laisser Wolf Link participer. Assez difficile à jouer, et ça sonne toujours un peu mauvais, si vous me le demandez, mais des points supplémentaires pour me laisser awoooo.

Chansons mémorables : 5/10
Jouabilité : 4/10
Utilité: 7/10
Conception: 6/10
Sonner: 5/10

14. Spirit Flute (The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

Écoutez, le sonner of the Spirit Flute est plutôt charmant, mais SEIGNEUR est-ce que je déteste les flûtes de pan flippin’ de Spirit Tracks. Peut-être que je n’étais tout simplement pas un enfant particulièrement adroit, ou peut-être est-ce dû à ma capacité pulmonaire épouvantable, mais les dernières chansons qui vous obligent à sauter des notes étaient l’ENFER. [Kate is mistaken, the Spirit Flute is easily Top 5 material! – Ed]

Souffler dans le micro est une petite astuce vraiment chouette que la DS vraiment Je voulais que les joueurs adorent (rappelez-vous le dernier cas de Phoenix Wright: Ace Attorney, avec toute la poussière d’empreintes digitales? Ou WarioWare?) Mais je ne pouvais tout simplement pas y entrer.

Chansons mémorables : 3/10
Jouabilité : 3/10
Utilité: 7/10
Conception: 5/10
Sonner: 8/10

13. Ocarina of Wind (The Legend of Zelda: The Minish Cap)

Les petits haut-parleurs de la Game Boy Advance n’ont pas rendu service à celui-ci, mais heureusement, l’Ocarina of Wind de Minish Cap n’est utilisé que pour une courte mélodie : celle que vous jouez pour vous rendre rapidement à un Wind Crest. C’est le même air de The Legend of Zelda’s Flute, mais Minish Cap’s Ocarina est beaucoup moins utile que TLoZ’s Flute, qui est essentiellement un couteau suisse musical.

Chansons mémorables : 6/10
Jouabilité : 10/10
Utilité: 7/10
Conception: 5/10
Sonner: 6/10

12. Flûte (La Légende de Zelda)

Et, en parlant de la flûte (ou de la flûte à bec, si vous préférez) – ce petit instrument à vent apparaît dans un tas de jeux Zelda, mais le premier jeu, The Legend of Zelda, est l’endroit où nous avons entendu pour la première fois cette musique emblématique qui allait plus tard devenir la piste de menu d’Ocarina of Time. Bien sûr, puisque vous lisez un morceau sur la musique de Zelda sur un site Web sur le thème de Nintendo, vous saurez déjà que celui-ci est devenu plus tard l’air Warp Whistle dans Super Mario Bros. 3, donc je n’ai pas besoin de vous le dire cette.

Grâce aux limites du matériel, ce n’est pas très intéressant à regarder, mais en ce qui concerne l’utilité, la flûte/flûte à bec est sacrément bonne – vous pouvez l’utiliser pour voyager rapidement, trouver des secrets et même assécher des lacs.

Chansons mémorables : 7/10
Jouabilité : 10/10
Utilité: 9/10
Conception: 5/10
Sonner: 6/10

11. Hawk Grass (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

L’herbe à cheval de Twilight Princess est en forme de fer à cheval et invoque un cheval, donc bien sûr l’herbe en forme d’oiseau invoque un oiseau. Pas un oiseau sur lequel vous pouvez monter, remarquez, juste un faucon amical qui peut être utilisé pour récupérer des objets hors de portée. Les faucons sont cool, mais les faucons ne sont malheureusement pas particulièrement utiles dans Twilight Princess, et aussi criminellement sous-utilisés.

La chanson est sympa, cependant, et remonte (ou… faucons retour) au Prelude of Light d’Ocarina avec sa mélodie réverbérante. Peut-être pourrions-nous faire revenir le faucon dans un futur jeu Zelda ?

Chansons mémorables : 7/10
Jouabilité : 10/10
Utilité: 4/10
Conception: 8/10
Sonner: 8/10

10. Goddess’ Harp (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Je n’ai jamais joué de harpe, donc je ne suis pas du tout qualifié pour le dire, mais… est-ce que les gens jouent normalement de la harpe en faisant simplement courir leur main d’avant en arrière comme s’ils essayaient d’écraser paresseusement une mouche ? J’ai toujours pensé que les harpes étaient plus un pincement doux, au lieu d’un battement, mais pour Skyward Sword, les capacités de la Wiimote ne s’étendaient pas au « jeu de harpe réaliste ».

Cela dit, j’aime bien les mélodies de la harpe. Je veux dire, c’est juste des gammes ascendantes et descendantes, mais quand même, il y a une douce sorte de berceuse. Certes, cela sonne toujours un peu dingue quand vous, le joueur, le faites, mais une fois que vous avez réussi et que la cinématique commence, c’est plutôt sympa.

Chansons mémorables : 6/10
Jouabilité : 5/10
Utilité: 9/10
Conception: 9/10
Sonner: 8/10

9. Deku Pipes (The Legend of Zelda: Majora’s Mask)

Un peu trop nasillard à mon goût, mais quand même assez rad. Les Deku Pipes sont le lien le plus proche qui puisse ressembler à l’un de ces one-man bands, ce qui est une grande partie de leur attrait, et le fait qu’ils ne soient pas fait en bois autant qu’ils sont grandi en bois est extrêmement cool. Le son, d’un autre côté, pourrait s’avérer diviseur – est-ce un horrible klaxon ou un agréable baryton ?

Cependant, dans le contexte plus large de l’histoire de Majora’s Mask, les Pipes ne sont qu’un instrument pour débutants – essentiellement la version de Termina d’un xylophone pour bébés.

Chansons mémorables : 8/10
Jouabilité : 8/10
Utilité: 9/10
Conception: 8/10
Sonner: 6/10

Source-101

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