Civilization VI est allé tous les pirates de Sid Meier avec un nouveau mode swashbuckling

Civilization VI est allé tous les pirates de Sid Meier avec un nouveau mode swashbuckling

Franchement, il est temps que quelqu’un abatte les nations expansionnistes de Sid Meier’s Civilization VI. La mise à jour gratuite de ce mois-ci pour le générateur de société hexaxonale ajoute le scénario multijoueur Pirates, vous mettant au défi de porter le pied marin en devenant le commandant de flotte le plus redouté en haute mer. Piller les routes commerciales, inspirer la peur, fuir les forces des puissances impériales naissantes… attendez, Sid, n’avons-nous pas déjà été ici ?

Avez-vous joué aux Pirates de Sid Meier ? Moi-même, je n’ai touché qu’à la courte démo qui est arrivée dans un vieux magazine Xbox il y a quelques décennies. La nouvelle mise à jour gratuite de Civ 6 de ce mois-ci abandonne tout ce développement de la nation pour tenter de reprendre le bretteur de 2005 – sans le mini-jeu d’escrime, malheureusement.

Plutôt que la course de progression à travers l’ère de Civ proprement dite, Pirates utilise l’atlas hexagonal du jeu comme terrain de jeu pour les voleurs à l’épée. Vous avez le choix entre quatre types de pirates, chacun avec ses propres capacités actives et passives. Les pirates redoutables, par exemple, peuvent couler instantanément des navires affaiblis, tandis que les corsaires ramasseront toujours un peu plus de butin en pillant les routes commerciales. Le but? Survivez jusqu’à la fin du jeu avec le plus de trésors pillés, le plus de combats gagnés et de points d’infamie gagnés.

Vous n’êtes pas seul en mer, attention. Outre d’autres factions pirates, les nations impériales en plein essor que sont l’Angleterre, la France, l’Espagne et les Pays-Bas lancent leurs flottes à la conquête – mais si cela signifie des marines bien approvisionnées à éviter, cela signifie également des routes commerciales prévisibles prêtes à être pillées. Des flottes de trésors de grande valeur (et hautement gardées) partiront de temps en temps, tandis que les barbares ont été remplacés par des boucaniers, retirant parfois leurs propres capitaines infâmes pour menacer vos opérations.

« Civilization est un style de jeu très différent de Pirates », ont expliqué les développeurs dans une vidéo de mise à jour d’octobre plus complète. « Réorganiser les règles établies de Civ VI pour travailler dans ce cadre unique était un défi intéressant. » Voir les notes de patch pour en savoir plus.

Ce ne serait pas la première fois que Firaxis tenterait de faire basculer Civ VI dans un genre entièrement différent. Les développeurs ont déjà tenté de faire une bataille royale civile avec Red Death. Bien que je n’aie joué ni à ça ni à Pirates – et je ne pourrais pas vous dire si l’un ou l’autre est bon – je pense que ce genre d’expérimentation sauvage avec le format établi de Civ est cool comme l’enfer.

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