Après qu’un joueur a réussi à capturer une ville dans Civilisation 6 ils seront confrontés à une grande question : doivent-ils garder la ville ou doivent-ils la raser ? Il y a des avantages et des inconvénients à l’un ou l’autre choix qui peuvent enlever une partie de la joie d’un conflit bien payé.
Comme pour la plupart des décisions qui surviennent au cours d’une partie de Civilisation 6, la meilleure façon de procéder avec celle-ci peut ne pas toujours être immédiatement évidente, et ce guide cherche à détailler ce à quoi les joueurs devraient penser lors de leurs conquêtes.
Mis à jour le 1er janvier 2021 par Hodey Johns : Bien que gagner un combat pour une ville puisse sembler être une victoire bien méritée, une telle victoire peut tourner au vinaigre lorsque l’on prend la mauvaise décision. Garder ou raser une ville fait une énorme différence à la fois dans l’immédiat et sur le long terme du jeu. L’article original suggérait que garder les villes était la meilleure chose à faire dans tous les cas et que même les villes déchues pouvaient être récupérées une fois perdues. Mais après un examen des meilleurs vétérans, il est évident que ces pros ont trouvé une certaine valeur en rasant occasionnellement une ville. Les avantages et les inconvénients de l’une ou l’autre sélection ont été pris en compte et décrits ci-dessous.
Garder la plupart des villes
En général, les fans devraient presque toujours essayer de garder les villes qu’ils capturent dans Civilisation 6, car ils valent, à tout le moins, la Production associée à la construction d’un Colon. La valeur d’une ville augmente encore si des quartiers, des merveilles et des améliorations y ont été établis, ce qui signifie qu’il est encore plus probable qu’un joueur conserve une colonie conquise au fil de la partie.
De toute évidence, les villes offrent de nombreuses ressources et routes commerciales, c’est donc un bonus immédiat dès le départ. Et l’un des meilleurs moyens d’éviter les sanctions des fauteurs de guerre est de garder la ville, car l’incendier ajoute une part énorme à cette catégorie indésirable.
Razing pour des victoires temporaires
A noter, certains joueurs peuvent être tentés de raser une ville en Civilisation 6 c’est s’il a une loyauté en baisse et est susceptible d’être perdu pour se révolter. Cependant, ce n’est généralement pas la meilleure approche, et les fans devraient plutôt faire ce qu’ils peuvent pour balancer la fidélité dans l’autre sens.
Cependant, si une ville a été capturée et est vouée à être reprise, alors il vaut mieux la détruire. Les militaires sont souvent trop dispersés et défendre ces positions n’est pas toujours le bon choix pour remporter une victoire de domination, en particulier lors de combats sur plusieurs fronts.
Razing pour mauvais positionnement
De nombreuses civilisations du jeu ont des avantages à construire dans des zones « mauvaises ». La Russie peut utiliser la toundra, les Incas sont doués dans les montagnes, etc. Cependant, ce bonus ne fonctionne pas pour toutes les civilisations, donc capturer une ville sans ces avantages peut souvent signifier que la ville est improductive.
Surtout vers la fin du jeu, il faut beaucoup de ressources pour rendre une ville viable. L’investissement en vaut généralement la peine, mais une ville mal positionnée absorbera tellement de ressources que cela n’en vaut pas la peine. Cela peut retarder les conditions de victoire juste assez pour perdre la partie.
Civilisation 6 est sorti le 21 octobre 2016 et est disponible pour PlayStation 4, PC, Xbox One, Nintendo Switch et Android.
Lire la suite
A propos de l’auteur