Annoncé lors du PC Gaming Show du 11 juin, le jeu cyberpunk chéri Citizen Sleeper obtient une suite.
Dans le jeu de rôle dystopique, vous incarnez un Sleeper, un cerveau humain numérisé pilotant un corps robotique appartenant à une société. Vous êtes une imitation de la vie, une intelligence artificielle interdite dans ce futur de science-fiction, conçue pour contourner les limitations légales embêtantes qui restreignent la capacité d’une entreprise à gagner de l’argent.
L’année dernière, Citizen Sleeper a été acclamé par la critique pour son écriture et caractérisation de ceux qui vivent sur la station spatiale Erlin’s Eye, où il a exploré la fluidité de l’identité, les échecs du capitalisme et si l’espoir est possible. Je ne gâcherai pas ce qui se passe dans le jeu original et ses fins potentielles, mais le deuxième épisode se déroule au-delà de la station spatiale et dans le futur du système instable Helion.
Dans Citizen Sleeper 2: Starward Vector, vous êtes pris dans une guerre d’entreprise, et votre position déjà précaire en tant qu’atout échappé est aggravée par des factions qui feront tout pour obtenir un avantage. Cependant, cette fois, vous êtes libre de tracer votre chemin. Vous avez un navire et un équipage, et vous avez rompu avec la société et le gang qui vous appartenaient. Vous êtes autonome, tant que votre corps en décomposition continue de fonctionner et que les chasseurs à vos trousses ne vous attrapent pas.
« Votre vaisseau sera votre refuge, votre outil et votre principal moyen de survie », déclare le développeur Jump Over the Age. « Vous devrez l’entretenir et l’utiliser pour naviguer dans les habitats de la ceinture. Acceptez des contrats, improvisez des solutions et rassemblez une équipe de personnages richement dessinés pour vous aider à créer un refuge pour les perdus parmi les étoiles. »
Cela semble beaucoup plus élevé que l’accent mis sur les vies futuristes banales dans l’original, que Jody a souligné dans son Avis sur Citizen Sleeper. Cependant, je suis prêt à voir comment ces fils de données pertinents du premier jeu se faufilent dans celui-ci.