Cities VR Enhanced Edition Review (PSVR2) – L’excursion VR de City Builder se sent comme à la maison

Cities VR Enhanced Edition Review (PSVR2) - L'excursion VR de City Builder se sent comme à la maison

Revue de l’édition améliorée de Cities VR (PSVR2) – La simulation de construction de ville à succès de Paradox ajoute une nouvelle dimension avec une sortie entièrement VR. Le PSVR 2 rend-il la création de votre propre ville plus personnelle ?

Découvrez-le dans la revue Cities VR Enhanced Edition de PlayStation Universe pour PSVR 2.

Cities VR Enhanced Edition Review (PSVR2) – L’excursion VR de City Builder se sent comme à la maison


Survoler votre ville

En tant que fan de longue date de Cities: Skylines de Paradox Interactive, la perspective de s’y attaquer en VR a longtemps été un rêve intimidant. J’ai aimé le concept, mais comment se traduirait-il ?

Serait-ce trop fastidieux et stressant de vraiment travailler ? Les réponses sont ici dans Cities VR, et les réponses sont largement positives.

À la base, cela fonctionne toujours presque exactement comme la version à écran plat du jeu.

Les outils, la disposition, la même introduction à la construction d’une ville et, bien sûr, le même style artistique. Pourtant, en jeu, la réalité virtuelle fait une très grande différence pour plusieurs raisons.

Les plus évidentes sont la perspective et le contrôle. Par rapport au jeu original, Cities VR vous place dans un véritable mode Dieu flottant.

Comme toujours, vous pouvez voir la ville de haut en bas et de près, mais maintenant c’est vraiment évident car vous pouvez survoler efficacement votre ville de travail alors qu’elle scintille à travers le linceul de la nuit, ou errer au niveau de la rue, regarder votre métropole animée du point de vue de ses citoyens.

Le sentiment particulier de voir votre ville grandir est encore renforcé par cet aspect plus immersif. Cela aide à apporter une véritable affection à des quartiers particuliers de la ville et à ses habitants, car vous voyez comment le temps et le changement reconstruisent des lieux familiers.

Au fur et à mesure que votre ville se transforme en une métropole animée, il devient généralement très facile de perdre le sens du lieu. Ici, la connexion est maintenue un peu plus longtemps.

Vous connecter à la ville

J’étais en fait plus investi dans la dénomination des rues et la création de quartiers qu’auparavant. J’ai ressenti une véritable chaleur en retournant dans des quartiers que je n’avais pas vus depuis un moment. Cities VR fait vraiment ressortir le côté passif du jeu.

Juste regarder le monde passer ? C’est l’une des expériences immersives les plus relaxantes que j’ai eues dans n’importe quelle forme de VR.

Un inconvénient est que le jeu n’est pas vraiment destiné à être vu avec des détails aussi granulaires. Nulle part cela ne se voit plus que lorsque les citoyens fusionnent et affluent en masse à travers les murs des maisons et des magasins.

Je comprends pourquoi ce n’est pas quelque chose qui mérite d’être abordé alors qu’il s’est déjà avéré assez difficile de faire fonctionner correctement Cities sur des consoles, mais cela met quelques fissures dans le sort de Cities VR.

La conception de la ville reçoit également un coup de pouce supplémentaire. Au début, avoir toutes ces commandes entre vos mains peut être un peu trop. Les commandes PS4/5 standard sont profondément ancrées dans mon cerveau, donc la nouvelle configuration m’était étrangère.

J’admets que c’est en fait assez intuitif et fait avancer le jeu à partir de ses racines de feuille de calcul. C’est juste une touche… intimidante, pour commencer.

Alors où ça réussit ? Avec la pratique, cela donne définitivement un plus grand contrôle sur l’aménagement de votre ville. Vous avez une appréciation plus fine de la pente du terrain et une vue quasi constante de son apparence reliant un endroit à l’autre.

Je pense en fait que cela a rendu mes décisions plus méthodiques au lieu de les plonger dans une légère panique. L’art de créer la ville vient au premier plan au lieu de simplement éteindre des incendies à la fois littéraux et organisationnels.

Brique par brique

C’est un mélange de commandes standard de la version non VR et du genre de choses contextuelles trouvées dans ce format. Ainsi, vous « dessinez » efficacement des routes, des pipelines, des câbles et des quartiers de votre propre main. Ou qu’est-ce qui passe pour ça?

Cela a des inconvénients évidents (une main ferme aide certainement), mais le gain est un peu plus de liberté.

C’est un sentiment général que j’ai avec les versions VR des titres à écran plat établis. La réalité virtuelle offre un nouveau niveau d’expression à presque tous les jeux, et pour y parvenir, il y a généralement un compromis avec quelque chose qui se sentait peut-être plus à l’aise dans la version originale.

Dans les meilleurs exemples, vous rejetez rapidement cela comme un problème potentiel. Cities VR fait partie de ces rares chanceux.

La vue du sommet

Je ne suis pas sûr que Cities VR convertirait quelqu’un qui n’est pas déjà fan du genre sim, mais pour ceux comme moi qui ont consacré d’innombrables heures à Cities Skylines ? Cela anime définitivement l’expérience.

C’est un peu comme si vous regardiez votre jardin depuis la fenêtre du rez-de-chaussée pendant des années, et puis tout à coup, vous pouvez le voir depuis l’étage.

Ou allez-y vraiment! Une nouvelle perspective apporte une nouvelle joie, et c’est tout ce que je pouvais demander dans un jeu Cities en VR.

Cities: VR – Enhanced Edition est désormais disponible sur PS5 et PSVR2.

Code de révision gracieusement fourni par l’éditeur.

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