Si vous avez enregistré des centaines d’heures dans Cities: Skylines et pensez que vous avez tout vu, vous vous trompez. Vous aurez littéralement l’occasion de voir les villes d’une toute nouvelle manière avec Cities: VR, qui arrivera dans Quest 2 plus tard ce mois-ci.
Présenté lors du Meta Quest Gaming Showcase le 20 avril, Cities : VR est une adaptation de Cities : Skylines développée par Fast Travel Games. À l’aide du casque et des contrôleurs Quest, vous pourrez apporter des modifications à votre ville en saisissant et en vous déplaçant physiquement, notamment en plaçant des arbres à l’endroit exact où vous le souhaitez ou en déposant rapidement un bâtiment en place. De haut en haut, vous obtenez toujours ce style « god mode » vu sur d’autres plates-formes, mais regarder à travers la quête lorsque vous vous rapprochez du niveau du sol devrait être une expérience très différente.
« Nous avons souvent entendu des joueurs de Cities: Skylines dire qu’ils souhaitaient pouvoir voir leurs créations au niveau de la rue, et dans Cities: VR, ils pourront faire exactement cela », a déclaré la productrice en direct Linda Kiby Zetterman dans l’annonce. .
Cities: VR n’est pas un portage individuel du jeu Skylines, vous devez donc vous attendre à quelques différences si vous l’avez joué sur d’autres plates-formes. Avant ce jeu, Fast Travel Games a travaillé sur The Curious Tale of the Stolen Pets, Wraith: The Oblivion – Afterlife et Virtuoso, tous trois également sur Quest.
Vous n’aurez pas à attendre beaucoup plus longtemps pour jouer à Cities: VR, car le jeu arrive sur Quest 2 le 28 avril pour 30 $. Des mises à jour gratuites suivront le lancement, et une remise de précommande de 10 % est disponible dès maintenant.
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