Cities: Skylines 2 révélé pour les consoles de la génération actuelle, à venir plus tard cette année

Cities: Skylines 2 révélé pour les consoles de la génération actuelle, à venir plus tard cette année

Le développeur Colossal Order et l’éditeur Paradox Interactive ont annoncé Cities: Skylines II, la suite de Cities: Skylines de 2015.

Révélé dans le cadre du Paradox Announcement Show 2023 d’aujourd’hui, Cities: Skylines II laisse derrière lui les consoles de dernière génération et se dirige exclusivement vers PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. La suite du constructeur de la ville devrait être lancée en 2023.

Paradox a déclaré que Cities: Skylines II améliorera et développera les solides mécanismes de construction de la ville que les fans connaissent depuis l’original, y compris des systèmes de transport et d’économie entièrement réalisés, des tonnes d’options de construction et de personnalisation et des capacités de modding avancées.

Les joueurs pourront construire n’importe quel type de ville qu’ils veulent, d’un petit village à une métropole animée. Paradox annonce que Cities: Skylines II sera la simulation de ville la plus réaliste jamais créée.

Cities: Skylines est sorti à l’origine sur PC et Mac en 2015, et le jeu est finalement arrivé sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et même Stadia. Le constructeur de la ville a également vu un certain nombre d’extensions DLC, comme des mises à jour majeures Cities: Skylines After Dark, Cities: Skylines Snowfall, un DLC sur les catastrophes naturelles, et plus encore. Le jeu original a récemment obtenu une version remasterisée pour les consoles PS5 et Xbox Series.

Dans notre revue Cities : Skylines, nous avons dit : « Plus que tout, Cities : Skylines concerne le simple plaisir de construire. C’est une simulation vraiment impressionnante et souvent magnifique, où un nombre incroyable de personnes virtuelles vaquent à leurs occupations sur une vaste bande de terre. »

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.