samedi, décembre 28, 2024

Cities : Skylines 2 obtient une nouvelle bande-annonce mettant en avant le mode photo complet et la caméra cinématique

Aujourd’hui, Colossal Order et Paradox Entertainment ont publié une autre bande-annonce sur le prochain constructeur de ville. Villes : Skylines 2.

Cette fois-ci, la vidéo se concentre sur la caméra cinématique et le mode photo.

Le mode photo est extrêmement complexe et regorge d’options, et ceux qui aiment la photographie virtuelle (ou réelle) apprécieront probablement tous les éléments qu’ils pourront modifier. Ils ont certainement l’impression de pouvoir rivaliser avec un reflex numérique professionnel.

En plus de cela, vous pouvez également modifier la météo et l’heure de la journée, pour une photo vraiment personnalisée.

La caméra cinématique vous permet essentiellement de créer une chronologie des angles de caméra et de la positionner au-dessus d’autres options pour créer vos propres plans cinématographiques. Comme pour le mode photo, il existe de nombreuses options avancées à modifier, et les créateurs de contenu pourront probablement créer des vidéos époustouflantes sans avoir à trop recourir à des logiciels externes.

Fait intéressant, la bande-annonce d’aujourd’hui et celles de la même série ont été créées à l’aide de cette fonctionnalité, elle est donc définitivement assez puissante.

Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous et voir jusqu’où vont les options.

Villes : Skylines 2 sera lancé sur PC, Xbox Series X|S et PS5 le 24 octobre 2023. Il sera également jouable pour les abonnés Xbox Game Pass dès sa sortie.

Vous devriez absolument lire mon aperçu pratique, dans lequel je souligne le fait qu’il s’agit de l’un des constructeurs de villes les plus prometteurs que j’ai vu depuis un bon moment.

Nous proposons également de nombreuses autres bandes-annonces sur des sujets spécifiques tels que les routes et la circulation, le transport de marchandises, le zonage, les services urbains, le climat, l’économie, la progression de la ville, la simulation citoyenne et la conception audio.

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