Cities: Skylines 2 est si réaliste qu’il simule des licenciements et des sans-abrisme

Les développeurs de Cities: Skylines 2 ont donné un aperçu du fonctionnement de l’économie du jeu, simulant l’économie jusqu’aux licenciements et aux sans-abrisme.

« Nous voulions créer un système profond et complexe sans que ce soit trop compliqué à gérer pour vous », explique Colossal Order dans un nouveau journal de développement, « vous permettant de passer plus de temps à construire la ville plutôt que de vous soucier de chaque détail minutieux à chaque tournant possible. » Bien que nous devions attendre le lancement du jeu pour voir à quel point tout cela est gérable, le journal rend certainement la simulation elle-même assez profonde.

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