Cities : les développeurs de Skylines 2 ont conçu le jeu pour cibler 30 ips car « il n’y a aucun avantage réel à viser plus haut »

Image for Cities: Skylines 2 devs designed the game to target 30 fps because

Dans une récente AMA Reddit, l’équipe derrière Cities: Skylines 2 a répondu à une multitude de questions de la communauté des joueurs. Parmi toutes ses réponses figurait un commentaire du directeur technique de Colossal Order, affirmant que le jeu avait été créé avec un objectif de performances de 30 fps. Pourquoi? Parce que les développeurs ne pensent pas qu’il y aurait un avantage à long terme à le porter à 60.

En tant que suite du très populaire Cities: Skylines, les fans s’attendaient sans aucun doute à ce que le jeu ait de meilleurs graphismes et des paysages urbains plus vastes à construire et à gérer. Peut-être que ce à quoi ils ne s’attendaient pas, c’est que le jeu soit extrêmement exigeant en matériel PC, au point qu’une machine très chère aurait du mal.

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