J’ai toujours aimé l’idée qu’un citybuilder finisse par contenir plusieurs autres jeux de gestion en son sein. Cities: Skylines franchit une nouvelle étape dans cette direction avec son prochain DLC, qui vous permettra de construire des aéroports tentaculaires lorsqu’il prendra son envol en janvier.
Voici la bande annonce :
Le DLC vous permet de construire des bâtiments aéroportuaires modulaires, en cliquant sur les terminaux ensemble et en connectant les bâtiments via des « réseaux de concours » selon le site Web de Paradox. Vous fixez les prix des billets et vous débloquerez de nouveaux bâtiments d’aéroport à construire en fonction du succès global de l’aéroport.
Il est important de noter que vous pouvez également relier votre aéroport à d’autres formes de transport public, permettant à vos citoyens de prendre les bus et les trains pour prendre leur vol. En tant que voyageur fréquent ponctuel, je ne défendrai aucun aéroport qui n’est pas relié à sa ville voisine par chemin de fer.
Villes : Skylines Airports sera lancé l’année prochaine le 25 janvier et coûtera 13 $. Comme pour tous les DLC Cities: Skylines, je me demande si Colossal Order est satisfait, n’ayant sorti que du DLC au cours des six dernières années, ou si le succès de Skylines les a emprisonnés. C’est, au moins, un excellent mastodonte, et vit à la fois sur nos meilleurs jeux de gestion et sur nos listes de jeux de construction.
La révélation d’Airports intervient une semaine après l’annonce du spin-off VR Cities: VR, d’un autre développeur.