Depuis le lancement hésitant de Cities: Skylines 2, Colossal Order publie régulièrement des correctifs pour améliorer les performances et éliminer les bugs, mais l’attention du studio se tourne désormais vers les problèmes qui « nécessitent un peu plus de travail ». Cela signifie la fin des correctifs hebdomadaires, ainsi que des DLC reportés. Les changements ont été détaillés aujourd’hui sur le blog du studio, Word of the Week.
Bien que des mises à jour moins fréquentes et des DLC retardés ne suscitent pas beaucoup d’acclamations de la part des joueurs, cela semble néanmoins raisonnable. Les correctifs hebdomadaires corrigeaient les bugs et les problèmes de performances qui pouvaient être résolus rapidement, mais les autres problèmes de Cities: Skylines 2 obligent l’équipe à creuser un peu plus ce qui les cause, ce qui nécessite une modification de la cadence des mises à jour.
Le service de courrier du jeu, l’orientation des citoyens (en particulier en ce qui concerne leur capacité à réserver un logement lorsqu’ils n’ont aucun lien avec la ville) et les problèmes d’exportation et de distribution de marchandises sont actuellement à l’ordre du jour. Colossal Order note également ses priorités actuelles plus larges, qui sont, dans l’ordre : l’amélioration des performances, les corrections de bugs et la prise en charge des moddings.
Pour améliorer les performances, l’équipe travaille sur le niveau de détail de ses actifs en ajoutant les LOD manquants et en améliorant ceux existants dans le but d’améliorer les performances du GPU. Colossal Order prévient que cela peut nécessiter plusieurs correctifs. Ensuite, l’accent sera mis sur les performances du processeur, en s’attaquant aux bégaiements et en améliorant la vitesse de simulation pour offrir une « expérience fluide tout en augmentant la taille de vos villes ». Cette dernière partie est particulièrement intéressante à noter, car même les joueurs dotés de plates-formes robustes, moi y compris, qui n’ont peut-être pas eu de problèmes au début lors du développement de leurs villes, ont commencé à remarquer des ratés une fois qu’ils ont commencé à se développer.
En ce qui concerne les corrections de bugs, l’équipe examine les rapports de bugs et a enregistré 100 bugs reproductibles qui sont désormais traités. Cent autres signalements font actuellement l’objet d’une enquête. « La correction des bugs et des problèmes de gameplay est une grande priorité pour nous », déclare Colossal Order, « et cela peut aller d’une refonte plus importante de systèmes qui ne fonctionnent pas comme prévu au plus petit désagrément. »
L’éditeur de Cities: Skylines 2 n’a toujours pas de date de sortie, même si cela devrait prendre au moins quelques mois pour le préparer, selon des déclarations antérieures du studio. Pour le moment, un groupe bêta teste l’éditeur de carte et fournit des commentaires. Le placement de l’eau est apparemment trop compliqué en ce moment, et l’interface utilisateur a encore besoin d' »un peu plus d’amour ».
« Une fois que la version PC sera là où nous le souhaitons, nous nous concentrerons sur la version console et le contenu DLC », déclare Colossal Order. Le premier pack d’actifs, Beach Properties, est actuellement en cours de développement par les artistes et le partenaire d’externalisation de Colossal Order, mais il n’y a pas encore de date de sortie définitive. Nous disposons cependant d’une large fenêtre de manœuvre.
- Pack d’actifs : T1 2024 (initialement prévu pour le T4 2023)
- Packs Créateur : T2 2024 (initialement prévu pour le T1 2024)
- Expansion moyenne : T2 2024 (pas de changement)
Espérons que 2024 sera une meilleure année pour Cities: Skylines 2. C’était facilement l’un des jeux de 2023 qui m’excitait le plus, mais dans l’état dans lequel il se trouve, j’ai perdu beaucoup de mon enthousiasme. C’est indéniablement une simulation encore ambitieuse, mais elle continue de trébucher sur elle-même. Plus tôt ce mois-ci, Chris a suivi un citoyen de Cities: Skylines 2 toute sa vie pour explorer la simulation détaillée des habitants du jeu, découvrant que rien dans leur vie n’a de sens. C’est, au moins, la chronique hilarante d’un homme très paresseux dont la vie semble entièrement aléatoire.