Il y a un mois, nous apprenions que Cities: Skylines 2 est en préparation (s’ouvre dans un nouvel onglet) chez Colossal Order et Paradox Interactive, et qu’il sortira plus tard cette année.
Depuis lors, nous n’avons pas entendu grand-chose d’autre, nous laissant chercher des indices sur les fonctionnalités de la suite du constructeur de la ville dans les listes de réalisations (qui nous disent qu’il y aura des rats, des tempêtes de grêle et 150 tuiles de carte à construire (s’ouvre dans un nouvel onglet)) et parcourez la bande-annonce à la recherche d’oeufs de Pâques, comme celle qui suggérait que Cities: Skylines 2 pourrait être intégré à Unreal Engine 5 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Aujourd’hui, Colossal Order nous a donné quelques nouvelles informations sur Cities: Skylines 2 via Twitter, dont une qui réfute fermement cette rumeur Unreal. Cities: Skylines 2 sera construit dans Unity comme l’original, pas dans Unreal 5, Colossal Order confirmé dans un tweet (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le développeur a également répondu à quelques autres questions, expliquant que les mods et ressources du Steam Workshop pour le premier Cities: Skylines, dont il existe des centaines de milliers, ne seront pas compatibles avec Skylines 2 : « Cities : Skylines II est un tout nouveau jeu . Le contenu de l’atelier existant devra probablement être refait ou adapté. Nous aurons plus à partager sur le modding de Cities: Skylines II à l’avenir. »
Et enfin, une question brûlante que de nombreux joueurs se posent à une époque où les jeux solo incluent souvent une sorte de fonctionnalité multijoueur ou un mode coopératif. En réponse à la question « Est-il possible d’ajouter du multijoueur dans Cities Skylines 2 ? » L’Ordre colossal a répondu :
« Cities Skylines II est notre projet le plus ambitieux à ce jour, développant tous les mécanismes de la franchise. L’ajout d’un support multijoueur prend un temps et des ressources incroyables qui nous empêcheraient de construire l’expérience de base du joueur que nous nous efforçons de créer. »
C’est merveilleux de voir tout l’intérêt pour Cities: Skylines II ! 🙌 Nous aurons beaucoup plus à partager sur le jeu à l’avenir, mais jetons un coup d’œil aux questions auxquelles nous avons répondu en mars. 😁#CitiesSkylines #CitiesSkylines2 #CitiesSkylinesII pic.twitter.com/KBmiyxZP874 avril 2023
Donc c’est non, en gros. Principalement. C’est aussi proche d’un non que vous pouvez obtenir sans dire non, ce qui naturellement me fait me demander pourquoi ils n’ont pas simplement dit non.
Je ne peux pas entièrement reprocher à Colossal Order de ne pas être concis à 100% dans sa réponse, car la question elle-même n’était pas non plus tout à fait simple. Le demandeur n’a pas dit : « Est-ce que Cities : Skylines 2 aura du multijoueur ? » Ils ont dit « Toute possibilité d’ajouter du multijoueur », ce qui laisse de la place pour le type de réponse que nous avons obtenu.
Mais je suppose que presque-non signifie certainement pas, et c’est probablement une bonne chose. N’oublions pas comment SimCity s’est écrasé et a brûlé il y a dix ans (s’ouvre dans un nouvel onglet) après EA et Maxis a fait consacrez du temps et des ressources au multijoueur, laissant par coïncidence beaucoup de place pour la montée en puissance de Cities: Skylines deux ans plus tard.
Quant à savoir quand nous en apprendrons plus sur Cities: Skylines 2, Colossal Order a tweeté, « Nous aurons beaucoup plus à partager sur le jeu à l’avenir. » Bien que cela semble nébuleux, Skylines 2 devrait sortir en 2023, il ne peut donc pas y avoir beaucoup plus de temps à attendre.