Cinq nuits chez Freddy’s : dans la revue Pit

Cinq nuits chez Freddy's : dans la revue Pit

Cinq nuits chez Freddy’s : dans la revue Pit

La franchise Five Nights at Freddy’s a explosé au cours des 10 années écoulées depuis que Scott Cawthon a lancé le jeu original Five Nights at Freddy’s (FNAF) sur PC. Depuis, nous avons vu plus de 10 jeux, d’innombrables jeux créés par des fans, des romans graphiques, des livres, des jouets et même un film assez décent ! L’un de ces livres présentait un recueil d’histoires courtes, et l’une de ces nouvelles s’appelait Into the Pit, qui est maintenant transformée en un jeu FNAF officiel du même nom. Ce jeu FNAF se démarque définitivement du reste des jeux. Un style de jeu et un look uniques, une intrigue de voyage dans le temps, un animatronique effrayant sans nom (Spring Bonnie ?) et une sale piscine à balles pour enfants. Five Nights at Freddy’s : Into the Pit consolidera certainement sa place dans l’histoire de la FNAF.

Five Nights at Freddy’s : Into The Pit vous propose de jouer le rôle d’Oswald, un jeune enfant vivant dans une petite ville avec sa mère et son père. La ville a récemment été durement touchée par la fermeture d’une industrie locale et de nombreux habitants ont déménagé. Le lieu de rencontre d’Oswald est le restaurant local, Jeff’s Pizza. Un jour, Oswald tombe sur une piscine à balles abandonnée chez Jeff’s Pizza et lorsqu’il saute dedans, il est téléporté dans le passé où il découvre une histoire très sombre. Oswald pourra-t-il sauver un groupe d’enfants et son propre père de l’animatronique maléfique ressemblant à un lapin ?

Un nouveau look et une nouvelle sensation

Into The Pit est une entrée unique dans la franchise Five Nights at Freddy’s. Le jeu ne ressemble à rien de ce qui a été officiellement publié dans la franchise FNAF, optant pour un défilement latéral 2,5D avec un look rétro et pixelisé. C’est un peu étrange d’avoir un élément de voyage dans le temps ajouté à la franchise Five Nights at Freddy’s, car cela ne correspond pas bien au folklore préexistant de la franchise, mais dans le contexte du jeu, cela donne des résultats intéressants. jouabilité.

En tant qu’Oswald, vous voyagerez actuellement dans une poignée d’endroits, tels que votre école, votre maison et Jeff’s Pizza. Lorsque vous entrez dans la piscine à balles Jeff’s Pizza, vous serez limité à la seule pizzeria, qui à l’époque était une Freddy Fazbears. C’est ici que se déroule la majorité du gameplay, où vous devrez accomplir une variété de tâches pour survivre la nuit. Pendant que vous essayez d’accomplir des tâches, les animatroniques vous traqueront. Il y aura des moments où vous devrez naviguer entre les deux chronologies pour trouver des éléments. C’est une petite façon amusante de proposer des énigmes, tout en étant poursuivi par divers animatroniques.

Cinq nuits, comme d’habitude

Comme les précédents jeux FNAF, le jeu se déroule sur cinq nuits et, dans ce cas, chaque nuit introduira un autre animatronique dans le mélange. Dans toute la pizzeria se trouvent un certain nombre de cachettes et de générateurs de bruit différents pour vous aider à éviter de vous faire prendre par les différents méchants. Par exemple, si vous essayez d’entrer dans la salle de sécurité, vous emprunterez peut-être un évent jusqu’à l’entrée, allumerez le panneau bruyant Freddy, puis ramperez à travers l’évent pendant que l’animatronique se précipite vers l’entrée.

Les animatroniques se déplacent généralement de manière aléatoire – il est donc d’une importance vitale d’utiliser des cachettes et des bruiteurs. Malgré cela, il y a eu plusieurs fois où j’ai été coincé à attendre dans une cachette qu’un animatronique entre dans une pièce spécifique et me donne un tir direct vers mon objectif. Si un animatronique vous repère, la chasse est lancée. Faites-vous prendre et vous aurez peur. Vous vous faites presque prendre et vous devrez peut-être terminer un petit mini-jeu pour rester en sécurité, comme écraser des araignées dans un évent pendant que les animatroniques se cachent juste à l’extérieur de l’évent.

Cinq nuits à Freddy's FNAF Into the Pit

Les visuels, comme indiqué, présentent un look rétro et pixelisé qui semble parfois assez impressionnant. Le seul véritable inconvénient est que parfois vous ne saurez pas ce qu’est un article, en particulier les petits articles. Cela peut rendre difficile la réalisation de certains défis d’objectifs cachés – ce que vous devrez faire pour obtenir les meilleures fins (je n’ai eu que 2 fins, mais je pourrais éventuellement y revenir pour une meilleure fin).

Pourrait utiliser un patch ou deux

Le jeu n’est pas sans défauts. Il y avait des moments où je restais coincé contre des objets lorsque j’essayais de m’enfuir. Les animatroniques camperaient apparemment dans les zones où je dois me rendre. Les objectifs peuvent parfois être ridiculement vagues – mais finalement, j’ai réussi à comprendre la plupart des choses après quelques essais. Se faire rattraper entraînait généralement un retard de quelques minutes seulement – ​​donc une pénalité pas trop importante. Après avoir terminé le jeu, un menu Extras est disponible, mais il n’est clairement pas encore terminé car le fait de regarder l’une des options provoque le crash du jeu.

Five Nights at Freddy’s : Into the Pit est une entrée solide dans la franchise FNAF. L’histoire est un peu boiteuse, en particulier en ce qui concerne le voyage dans le temps, mais elle offre un gameplay intéressant. Il existe de nombreux mini-jeux et traditions inspirés de la FNAF, ce qui est un bonus appréciable. Le jeu n’est pas trop effrayant ou frustrant, mais j’ai découvert très tôt que je devais activer l’assistance audio/visuelle car je n’ai pas de configuration stéréo avec son surround. Les fans inconditionnels de la FNAF apprécieront cela, tout comme ceux qui aiment les jeux à l’atmosphère effrayante. Il a certainement besoin d’un patch ou deux pour résoudre certains problèmes, mais dans l’ensemble, c’est un jeu solide.

***Five Nights at Freddy’s : Into the Pit Code Xbox Series X fourni par l’éditeur.***

Le Bien

  • Oeufs de Pâques FNAF, traditions et mini-jeux
  • Excellents visuels rétro et superbe conception sonore

76

Le mauvais

  • L’histoire est un peu farfelue
  • Une poignée de problèmes et de problèmes qui doivent être résolus

Source-122