En moyenne, une douzaine de nouveaux jeux sortent sur Steam chaque jour. Et même si nous pensons que c’est une bonne chose, il peut être difficile de suivre le rythme. Des joyaux potentiellement excitants seront certainement perdus dans le déluge de nouvelles choses à jouer, à moins que vous ne triiez chaque jeu sorti sur Steam. C’est donc exactement ce que nous avons fait. Si rien ne vous tente cette semaine, nous avons rassemblé les meilleurs jeux PC (s’ouvre dans un nouvel onglet) vous pouvez jouer dès maintenant et une liste en cours des jeux 2022 (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui démarrent cette année.
Saut
Page Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Sortie : 2 juin
Développeur : Blue Isle Studio
Prix de lancement : 25,49 $ | 20,22 £ | 36,50 AU$
Lancé en accès anticipé la semaine dernière, Leap est un FPS en ligne à 60 joueurs axé sur la grande mobilité. Cela signifie qu’en plus d’avoir des personnages-joueurs rapides et fluides avec un jeu de tir vif, vous aurez également une série de véhicules personnels à votre disposition, allant des hoverboards, des jets à grande vitesse et ce qui semble être une sorte de fusée gonflable bateau. Cela semble vraiment prometteur, un peu comme une version plus riche en fonctionnalités (et plus jolie) de Tribes: Ascend. Bien sûr, il s’agit d’un jeu Early Access, certaines critiques de Steam indiquent qu’il vaut peut-être mieux attendre quelques mises à jour. Cela dit, cela ressemble à une vision véritablement nouvelle du FPS compétitif et à une véritable déviation du studio qui nous a apporté Citadel: Forged With Fire.
Némésis : confinement
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Sortie : 1er juin
Développeur : InterStudio
Prix de lancement : 15 $ | 11,61 £ | 21,71 AU$
Basé sur un jeu de société très populaire, Nemesis: Lockdown est une horreur de science-fiction en ligne sur la tentative d’échapper à une base criblée d’extraterrestres. Compte tenu de ses origines de jeu de société, il s’agit d’une affaire au tour par tour, et les joueurs peuvent choisir d’aider ou d’entraver leurs camarades évadés pleins d’espoir, bien qu’un certain niveau de coopération soit tout à fait essentiel. Au fur et à mesure que vous explorez la base tentaculaire, vous rencontrerez divers objectifs optionnels qui peuvent considérablement améliorer (ou détruire) vos chances d’évasion, et bien que cela soit très bien conçu pour être joué en coopération, il existe également une option solo. Nemesis: Lockdown est en accès anticipé et devrait sortir en 1.0 d’ici la fin de l’année.
Souldiers
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Sortie : 2 juin
Développeur : Retro Forge
Prix de lancement : 20 $ | 15,49 £ | 28,95 AU$
Souldiers est un Metroidvania à défilement latéral mettant fortement l’accent sur la progression du RPG. En tant que l’une des trois classes (archer, mage ou éclaireur), vous explorerez un monde fantastique tentaculaire avec un pixel art incroyablement magnifique. Sérieusement, c’est parmi les meilleurs pixel art que j’ai vus depuis Owlboy (s’ouvre dans un nouvel onglet). Après avoir passé la majeure partie de la semaine à jouer à Souldiers, je peux confirmer que la plupart des éléments importants se sentent bien – la plate-forme, l’exploration – mais de nombreux joueurs (y compris moi-même) trouvent les pics de difficulté un peu trop à supporter. Si vous avez la patience pour son combat exténuant de type Soulslike, c’est un beau paquet, même s’il obtiendra probablement quelques passes d’équilibre dans les semaines à venir.
Tinyfolks
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Sortie : 1er juin
Développeur : Pierre Vandermaesen
Prix de lancement : 3,59 $ | 2,70 £ | 5,39 AU$
Une critique de Steam décrit Tinyfolks comme « une version Amiga de Darkest Dungeon », ce qui me semble plutôt attrayant. C’est un RPG stratégique sur la construction d’un vous vieux canton dans un pays criblé de monstres, ce qui nécessite de se lancer dans une bataille tactique au tour par tour contre lesdits monstres. Il y a 20 classes jouables avec plus de 15 armes et 20 « artefacts », et plus de 70 monstres à combattre. Cela ressemble à un véritable travail d’amour, et le style artistique est magnifique. Si vous préférez, vous pouvez l’obtenir sur Itch (s’ouvre dans un nouvel onglet) aussi bien.
Dwerve
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Sortie : 31 mai
Développeur: Half Human Games
Prix de lancement : 17 $ | 13,16 £ | 24,60 AU$
Voici un pixel art plus richement détaillé, cette fois sous la forme d’une action-aventure avec des éléments de défense de tour. Dans Dwerve, une méchante reine-sorcière cause du chagrin à une communauté de nains, et c’est votre travail de repousser les « trolls assoiffés de sang » qu’elle envoie pour faire ce qu’elle veut. C’est un Zelda de haut en bas qui partage son temps entre l’exploration de donjons et la tour de défense plus stratégique, cette dernière utilisant « les technologies perdues des anciens forgerons de guerre », dont elles peuvent être très bien améliorées. Dwerve est le résultat d’une campagne Kickstarter réussie et a déjà attiré plus de 200 notes « principalement positives » sur Steam, donc si ce genre hybride vous convient, jetez un œil.