Cinq mois plus tard, Redfall obtient enfin son mode 60 ips sur Xbox Series X/S

Cinq mois plus tard, Redfall obtient enfin son mode 60 ips sur Xbox Series X/S

Cinq mois après sa sortie, Redfall, le jeu de tir vampire assiégé d’Arkane Studios, a reçu son mode 60 ips promis depuis longtemps sur Xbox Series X/S, dans le cadre d’un correctif majeur qui apporte également des performances améliorées sur PC, des éliminations furtives, une augmentation du nombre d’ennemis, et plus encore. .

Un mode 60 ips pour Redfall a été annoncé pour la première fois en avril, après que l’éditeur Bethesda a annoncé que son jeu serait verrouillé à 1440p et 30 ips sur les Xbox Series X et S au lancement. À l’époque, le studio avait déclaré qu’un « mode performance » à 60 ips serait ajouté à un moment donné après la sortie – même s’il est douteux que beaucoup s’attendaient à ce qu’il faille cinq mois pour arriver.

Le mode performance de Redfall fait partie d’une mise à jour substantielle pour Xbox Series X/S et PC touchant tout, du gameplay et des performances à l’accessibilité. Les notes de mise à jour promettent « des performances et une stabilité améliorées du PC sur un large éventail de configurations matérielles », par exemple, ainsi que des correctifs pour les pannes de mémoire et la corruption graphique sur les GPU AMD.

Zoe Delahunty-Light d’Eurogamer a qualifié Redfall de « déception massive ». Regarder sur YouTube

En termes de gameplay, il est désormais possible d’abattre les ennemis Cultistes et Bellwether avec un jalonnement un peu furtif, et Bethesda met également en évidence une population ennemie accrue en monde ouvert, équilibrant les rencontres de missions, ainsi que des rencontres uniques d’ennemis en monde ouvert dans Redfall Commons.

Des ajustements d’éclairage et de vêtements ont également été apportés aux ennemis pour augmenter la visibilité nocturne, et Bethesda affirme avoir apporté des améliorations aux réglages par défaut de l’assistance à la visée et de la zone morte de Redfall, en introduisant un certain nombre de préréglages permettant aux joueurs de choisir entre des commandes plus rapides et plus réactives et des commandes plus lentes pour une visée plus précise.

La mise à jour Redfall d’aujourd’hui – la deuxième depuis son lancement en mai – arrive alors que le nombre de joueurs simultanés du jeu de tir est tombé si bas sur Steam qu’il est parfois inférieur à un groupe multijoueur complet de quatre personnes. Auparavant, Digital Foundry avait qualifié la sortie de la Xbox Series X/S de « triste histoire de potentiel inexploité et de problèmes techniques profonds ».

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