Si vous me disiez il y a cinq ans qu’un jeu vidéo mettant en vedette Mario et les Lapins Crétins de toutes les personnes ne deviendrait jamais une chose, sans parler d’une franchise rentable, j’aurais pensé que vous étiez fou aussi… eh bien, un Lapin Crétin. Après tout, Mario est le précieux bébé de Nintendo. Leur garçon en or. Leur vache sacrée. Et comme toutes les choses sacrées, vous ne l’embrouillez pas dans les affaires d’êtres inférieurs, encore moins d’affronts contre tout ce qui est bon et saint comme les Lapins Crétins, les « Minions » du monde du jeu vidéo. Droit?
Pourtant, d’une manière ou d’une autre, le concept complètement idiot sur papier a non seulement fonctionné, mais a dépassé les attentes les plus folles de tout le monde. Comme une combinaison de nourriture tout à fait bizarre que personne n’a jamais pensé à essayer, le couple Mario / Lapins Crétins était incroyablement délicieux. Plus important encore pour leurs sociétés respectives, cependant, ce fut un succès financier, à tel point que nous venons de voir la sortie de la suite, Mario + Lapins Crétins Étincelles d’Espoir.
Cela m’a fait réfléchir. Si quelque chose d’aussi fou que le Super mario et Lapins Crétins les franchises peuvent bien s’emboîter, avec quelles autres franchises de jeux vidéo populaires Mario pourrait-il se croiser?
Final Fantasy
Il s’agit d’un autre concept croisé autrefois étranger que personne ne pensait fonctionner : Mario et le genre RPG. Puis Squaresoft (maintenant Square-Enix) est venu avec RPG Super Mario et a montré aux joueurs que Mario pouvait non seulement travailler dans un environnement RPG, mais aussi prospérer. Documents de conception initiaux de Square pour ce titre en vedette Mario avec un cheval et une épée, ce qui, alors que Miyamoto a abattu le concept, je pense que cela pourrait absolument fonctionner. Si les Lapins Crétins peuvent lui donner un pistolet laser, une épée est-elle vraiment hors du domaine du possible ? RPG Super Mario présentait également un patron secret qui n’aurait pas semblé déplacé dans un Final Fantasy titre, montrant que les styles artistiques opposés peuvent être une nouveauté amusante au lieu d’être une source de préoccupation.
De plus, ce n’est pas comme Final Fantasy est étranger au croisement avec des franchises colorées et cartoony. Ne cherchez pas plus loin que l’incroyablement populaire Coeurs du Royaume série, qui justement fête ses 20 anse anniversaire cette année. Si Final Fantasy peut créer une franchise viable sur plusieurs décennies avec Mickey Mouse, l’équivalent Mario de l’espace télévision / cinéma, Mario semble être une évidence. Donnez au gars un marteau et des obus Koopa et laissez-le aller en ville avec Gilgamesh et Sephiroth (juste…attention à l’épée de ce type, Mario. Nous n’avons pas besoin d’une répétition de cela Smash Bros. bande annonce).
Mario et Sonic the Hedgehog enfin ensemble
Bien sûr, nous avons techniquement les Jeux olympiques, mais quelle occasion manquée. Vous réunissez enfin deux des plus grandes icônes du jeu avec deux des univers les plus colorés et les plus amusants du jeu, et l’idée que vous vous fixez est de les faire s’affronter dans un réaliste événement du monde réel ? Ce n’est pas parce que les jeux se sont assez bien vendus pour justifier plusieurs suites que les joueurs ne recherchent pas quelque chose de plus ambitieux. Les fans de Mario et de Sonic ont tous voulu voir ces gars ensemble dans un jeu d’action-aventure/plateforme honnête à bonté depuis les guerres originales Nintendo/Sega des années 90, et les demi-mesures comme les jeux olympiques ne suffisent pas.
Une objection courante au concept d’un jeu de plateforme Sonic / Mario est que la conception de niveau typique de chaque personnage ne se prête pas bien au style de jeu de l’autre. À cela, je dis qu’il y a une solution simple : concevoir des niveaux qui jouent sur les points forts de chaque personnage. Pour les niveaux de Sonic, jonchez le Royaume Champignon de loop-de-loops, de ressorts et de boost pads. Pour Mario, déposez-le dans le monde de Sonic et augmentez le nombre de plates-formes et de tuyaux. Voir ces mondes familiers modifiés de cette manière serait fascinant à voir, et franchement, je suis étonné que cela ne se soit pas encore produit.
Mario et Kirby font équipe
En ce qui concerne les franchises Nintendo avec des mondes colorés et fous, le plus proche de Mario est probablement ce petit puffball rose Kirby. Les deux sont des stars de la plate-forme exclusives à Nintendo qui ont enfilé des dizaines de casquettes différentes (littéralement) au cours de leur carrière et peuvent être adaptées pour s’adapter à presque tous les styles. Leurs arsenaux de capacités, qu’elles soient naturelles ou à l’aide de bonus, sont pratiquement illimités. Et l’affinité des deux personnages pour les stars en fait un thème commun évident qui pourrait relier les deux univers.
Je peux déjà imaginer l’intrigue d’un tel jeu. Sans aucun doute, Bowser s’attaquerait à une sorte de source d’énergie aux proportions célestes et deviendrait possédé ou asservi à une entité cosmique multidimensionnelle malveillante, laissant nos héros titulaires les arrêter. Il n’aurait même pas nécessairement à emprunter la voie de la plate-forme. J’ai longtemps pensé que le Kirby se prête bien à un format RPG, et puisque Mario maîtrise déjà le genre, il pourrait facilement prendre les devants dans un tel jeu croisé.
Splatoon
Les fans battent autour de cette idée de croisement depuis Splatoon est entré pour la première fois dans la conscience publique, et c’est toujours un concept intrigant aujourd’hui, sinon un peu plus hors des sentiers battus. Splatoon consiste à verser de l’encre colorée dans tous les sens et à couvrir autant de terrain que possible. Quel type de gameplay d’une franchise Nintendo contrecarre cela? Pourquoi nul autre que le gameplay FLUDD à base d’eau de Super Mario Soleil. L’idée est élégante dans sa simplicité : les inklings encrent les choses et Mario lave les choses. Bien sûr, Mario ne suffirait pas à s’attaquer seul aux inklings.
Naturellement, nous pourrions ajouter Luigi, Peach et peut-être un crapaud ou deux dans le mélange, chacun avec ses propres packs FLUDD qui leur donnent des mouvements uniques qui manquent aux autres personnages. Alors que deux de nos franchises Nintendo préférées s’affrontent dans des combats basés sur les couleurs, Bowser et le méchant DJ Octavio de Splatoon pourraient faire équipe et… eh bien, voler à nouveau le Great Zapfish, je suppose. C’est loin d’être un complot diabolique original, mais étant donné que les deux méchants semblent se contenter de réussir le même match après match, pourquoi ne pas s’en tenir à leurs points forts?
Mario rencontre LEGO Land
Mario a fait sensation lorsqu’il est entré dans le monde de Lego l’année dernière, et le partenariat a évidemment été sain pour Lego et Nintendo. Quel enfant ne voudrait pas avoir une version Lego de Mario sautant à travers divers ensembles de jeu en blocs basés sur des mondes basés sur Mario ? De mon point de vue, ces ensembles de plus en plus complexes indiquent clairement que Lego ronge son frein pour avoir l’opportunité de créer un jeu vidéo Lego Mario légitime et complet dans la même veine que leur Lego Star Wars ou divers titres de super-héros.
Vraiment, pourquoi les deux sociétés ne le voudraient-elles pas ? On pourrait dire que Lego a connu plus de succès dans le domaine des jeux vidéo que leurs ensembles de jouets réels ces dernières années, plus récemment avec la sortie de Lego Star Wars : La Saga Skywalker. Faire monter d’un cran leur relation avec Nintendo semble être de l’argent garanti à la banque pour les deux parties. Avec la façon dont les choses se sont déroulées avec le partenariat Nintendo / Lego au cours des dernières années, je pense que cette petite entreprise est plus une question de «quand» que de «si».
Bien sûr, il existe d’innombrables franchises de jeux qui pourraient bien s’intégrer au monde de Super mario en plus de ceux mentionnés ici. Quelles sont les autres grandes séries avec lesquelles Mario pourrait potentiellement croiser? Partagez vos idées dans les commentaires ci-dessous.