Maxon a lancé Cinebench 2024 avec une disponibilité immédiate. Cet outil d’analyse comparative bien établi a été entièrement repensé avec deux changements principaux : l’intégration du moteur Redshift pour les tests de performances CPU et GPU et une compatibilité plus large avec les plates-formes. De plus, Maxon se vante d’une scène d’analyse comparative unifiée, d’une interface utilisateur remaniée et de quelques autres améliorations sous le capot.
De loin, la plus grande nouveauté avec l’introduction de Cinebench 2024 est le rétablissement du benchmarking GPU. Il a été absent de l’application au cours de la dernière décennie. Cependant, grâce à l’intégration de Redshift (le moteur de rendu par défaut de Cinema 4D), ce test peut exécuter « les mêmes algorithmes de rendu sur les implémentations CPU et GPU ».
Maxon affirme qu’il est encore une fois important d’inclure des tests de performances GPU en raison des exigences des flux de travail modernes et des derniers logiciels de création tirant parti de la puissance du GPU, ce qui fait une différence significative.
Une compatibilité plus large sera également la bienvenue, permettant des tests comparatifs plus clairs sur diverses plates-formes. Cinebench 2024 adopte l’architecture x86/64 établie de longue date (processeurs Intel/AMD) sur Windows et macOS ainsi que l’architecture Arm64. Cette dernière architecture couvre Apple Silicon sur macOS et Snapdragon Compute Silicon sur Windows. Cette compatibilité plus large s’accompagne d’une nouvelle concession à la modernité. Cinebench 2024 nécessite un processeur PC prenant en charge AVX2, ce qui signifie en fait qu’un processeur Intel Core grand public de la génération Haswell ou plus récent ou un processeur AMD basé sur l’architecture Excavator ou plus récent est requis.
Concernant la compatibilité GPU, Redshift est censé aider à évaluer les performances des systèmes équipés de processeurs graphiques AMD, Nvidia et Apple. Ainsi, il semble que les graphiques Intel, à la fois intégrés et discrets, ne soient pas encore pris en charge pour l’accélération du rendu à l’aide de ce moteur. Côté mobile, l’absence de mention des graphiques Adreno, IMG ou Mali indique qu’ils manquent également de support pour le moment.
Quelle que soit la plateforme sur laquelle vous vous trouvez, le nouveau Cinebench 2024 fournit une analyse comparative en utilisant le même rendu de scène. Ce pipeline source-sortie cohérent « permet aux utilisateurs de discerner les avantages de l’utilisation du GPU Redshift », explique l’équipe Maxon. Il indiquera également clairement quand le rendu via CPU ou GPU est avantageux.
Il est intéressant de noter que l’un des avantages essentiels de Cinebench 2024, souligné par Maxon, est que le logiciel utilise 3 fois la mémoire de son prédécesseur. Il est expliqué que cela imite plus fidèlement les « exigences gourmandes en mémoire des projets modernes ». Ci-dessus, vous pouvez voir que votre PC aura besoin d’au moins 16 Go de RAM pour exécuter ce benchmark. De même, l’effort de calcul requis pour le rendu de scène par défaut est multiplié par six, ce qui signifie que le benchmark est beaucoup plus moderne et représentatif d’un environnement de travail contemporain.
Après avoir lu ce qui précède, il deviendra clair que les scores de Cinebench R23 et Cinebench 2024 ne peuvent pas être directement comparés.
Enfin, le nouveau Cinebench dispose d’une interface utilisateur remaniée, qui prétend présenter les « efforts artistiques incroyables réalisés avec le moteur de rendu Redshift dans Cinema 4D ». On prétend également qu’il est plus intuitif.
Vous pouvez télécharger le nouveau Cinebench 2024 directement depuis Maxon et en savoir plus sur sa compatibilité CPU et GPU dans le dernier document d’informations techniques.