mardi, novembre 19, 2024

Chrono Trigger met une mer de tension dans un seul seau

Il existe de nombreuses formes imposantes qu’un patron peut prendre, mais je ne pense pas que je compterais un seau parmi elles. Et pourtant, c’est quoi le déclencheur d’un chronomètre fait. Il place un seau devant vous et vous demande si vous pensez pouvoir le battre. C’est une question qui revient chaque minute depuis.

J’ai joué le déclencheur d’un chronomètre pour la première fois, presque intact sur ce qui fait de ce jeu de rôle une telle légende du genre. (Donc, si vous faites déjà défiler les commentaires, soyez détendu.) J’ai déjà été très impressionné par la façon dont l’équipe de Squaresoft signale au joueur que ses actions, grandes et petites, se répercutent tout au long de l’histoire.

Alors imaginez ma surprise quand j’ai été amené à La Fin des Temps, le déclencheur d’un chronomètreC’est l’équivalent de l’archétype du feu de camp RPG, et il reste quelques anachronismes. La zone elle-même est étrange, flottant dans une sorte de vide ; un homme se tient seul au centre, sous un lampadaire moderne. Une clôture dorée court sur les bords. Et dans le coin, il y a un seau.

On me dit ce qu’est cet endroit et comment les membres de mon groupe peuvent s’y reposer pendant mon voyage. Je peux rencontrer Spekkio, le maître de la guerre, qui enseigne les voies de la magie à mon équipe. Plus loin, je peux voir des portails dans une grille, me permettant de voyager à travers tous les trous du temps que j’ai ouverts.

Et dans le coin, il y a un seau. Qu’y a-t-il dans le seau ? La fin du monde, apparemment.

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Il existe de nombreuses façons de créer une tension narrative, et suspendre une menace imminente comme une hache est une excellente solution. Le seau dans le déclencheur d’un chronomètre c’est un peu différent, cependant. Comme le dit le vieil homme au joueur, à l’intérieur de ce seau se trouve la porte vers Lavos, le grand méchant dont je viens tout juste d’apprendre l’existence. Lavos arrive et mettra fin au monde. J’ai besoin de voyager dans le temps et de trouver un moyen de le battre.

Ou, théoriquement, je pourrais y aller maintenant. J’ai déjà combattu un tank dragon et tué des hordes de monstres. À quel point une misérable calamité mettant fin au monde pourrait-elle être grave ?

Capture d’écran via Destructoïde

Une comparaison facile à faire ici serait celle du poêle chaud ; vous touchez une fois un poêle chaud, vous vous brûlez et vous avez appris votre leçon. Pour moi, cela ressemble un peu plus à cette expérience de bouton choc qui faisait à nouveau le tour des réseaux sociaux. Les hommes, laissés seuls avec leurs pensées dans une pièce dotée d’un bouton qui les choquerait, continuent d’appuyer sur le bouton. On l’a appuyé 190 fois. Non seulement les mecs font du rock, mais nous voulons savoir ce qui se passe avec ce choc.

Moi aussi, je voulais savoir ce qui se passait avec le seau. le déclencheur d’un chronomètreLe proverbial bouton de poêle/choc chaud. Le vieil homme m’a prévenu, mais j’avais besoin de savoir. Et tu sais quoi? J’ai appris très vite. Je n’ai pas survécu à plus de quelques combats dans ce qui s’est avéré être une ruée vers un boss de tout ce que j’avais combattu jusque-là. J’ai même eu un aperçu d’un patron que je n’avait pas encore combattu, qui a commencé à essuyer le sol avec moi. Lavos n’était même pas un facteur ; Je n’étais toujours pas prêt à affronter l’ampleur de ce que ce jeu allait me réserver.

Le fardeau de savoir

Le seau dans le déclencheur d’un chronomètre est le genre de tension narrative que j’adorais dans un autre jeu adoré, La Légende de Zelda : Breath of the Wild. Après avoir terminé le Grand Plateau et acquis ses outils, Nintendo vous propose le seul objectif principal de l’ensemble du jeu : vaincre Ganon. Vous pouvez le faire à tout moment, maintenant ou 100 heures plus tard.

Chaque fois que le château d’Hyrule, ravagé par une calamité, surgissait à l’horizon, j’y pensais. Alors que je chevauchais à travers les champs, fuyant les Gardiens qui pouvaient renvoyer Link dans un long sommeil dans un seul laser, je me suis rappelé à quel point je n’étais pas préparé. Pendant des heures, j’ai développé à la fois mon arsenal d’armes et mes connaissances, jusqu’à ce que je sois prêt à affronter le mal qui se profilait devant moi.

Image de Destructoïde

Cette tension réside également au fond de ce seau. Je ne suis retourné à la Fin des Temps qu’une poignée de fois maintenant, car je suis remonté à l’époque médiévale et même plus loin à une époque préhistorique, apprenant une leçon sur la fête avec mes anciens ancêtres.

Pendant ce temps, le seau se profile. C’est un rappel omniprésent de l’objectif final de Crono et de son équipage, le mal que nous cherchons à vaincre. C’est toujours là et nous ne sommes toujours pas prêts. Le seul avantage que nous avons, c’est le temps, et nous devons en profiter au maximum, car pour l’instant, nous ne pouvons même pas passer la porte d’entrée. Nous frappons à peine sur nos doigts avant que la fin du monde ne nous expulse.

Même pendant les quelques heures que j’ai passées à fouiller le déclencheur d’un chronomètre, ce sont ces décisions de conception qui semblent inspirantes. Comme à la Foire du millénaire, je vois des années de développement s’écouler ; je ne sais pas si Souffle de la natureL’équipe de a pensé à Lavos et à ce seau lorsqu’elle a construit le cadre narratif de son jeu, mais j’aimerais penser le déclencheur d’un chronomètre était dans l’esprit d’au moins une personne dans ce processus.

Je sais qu’à terme, je parviendrai à progresser et à progresser pour égaler la puissance de Lavos. Peut-être que je verrai même s’il y a plus dans ce combat que le bref aperçu que j’ai vu. Mais pour l’instant, ce seau se profile dans le coin.

Chaque fois que je reviens, je peux me demander : « Suis-je prêt maintenant ? C’est une question impérieuse pour pousser Crono et son équipe plus loin. Comment savez-vous que vous êtes prêt à combattre la fin du monde ? Pouvez-vous un jour être prêt ? Ou décidez-vous simplement qu’il est temps et laissez tomber les jetons ? Un avenir qui refuse de changer est, après tout, une fin possible.

J’ai hâte de voir où mon voyage me mènera. Quels événements doivent se produire, les obstacles surmontés et le pouvoir acquis pour arrêter quelque chose, je ne le comprends toujours pas, franchement. Je connais juste la fin de mon le déclencheur d’un chronomètre le voyage se trouve au fond de ce seau.

Éric Van Allen

Rédacteur en chef – Même si Eric écrit sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG intenses, en creusant dans un joyau indépendant ou en traînant autour du Limsa Aethryte.

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