Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition – Explication du système de combat

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Chrono-Croix dispose d’un système de combat relativement complexe, et bien qu’il y ait une certaine quantité de didacticiels dans le jeu, il n’est pas extrêmement approfondi. En tant que tel, certains acteurs peuvent être confus quant à la manière de s’engager efficacement avec Chrono-Croixsystème de combat. Ce guide est là pour remédier à cette confusion, et les fans trouveront des informations sur l’endurance, les attaques, les éléments et les boosts dans ce qui suit.

Chrono Cross : le système de combat expliqué

Endurance

L’endurance est au cœur du système de combat du jeu, et Chrono-Croix les personnages commencent toujours les combats avec un maximum de sept. Les joueurs peuvent voir exactement combien d’endurance leurs personnages ont en regardant les volets d’information en bas de l’écran, et toutes les actions de combat en consomment une certaine quantité. Plus précisément, les attaques consomment un, deux ou trois points d’endurance, selon le nombre qu’un joueur sélectionne après avoir choisi d’attaquer, et les éléments consomment toujours sept points.

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Étant donné que toutes les actions de combat nécessitent qu’au moins un point d’endurance soit dépensé, un personnage ne peut pas agir lorsqu’il est en dessous de ce seuil d’endurance. Heureusement, les personnages de ce RPG classique retrouvent de l’endurance à chaque fois qu’un coéquipier ou un ennemi effectue une action, et ils n’ont pas besoin d’attendre d’avoir retrouvé leur endurance maximale pour agir. De plus, il est important de noter que les éléments peuvent amener les personnages à avoir une endurance négative, car ces capacités coûtent toujours sept points et peuvent être exécutées même si un personnage n’a qu’une seule endurance.

Attaques

Comme indiqué précédemment, les fans de JRPG se voient proposer trois options numérotées lorsqu’ils choisissent d’attaquer dans Chrono-Croix. Ces options sont 1, 2 et 3, et elles représentent respectivement des attaques légères, moyennes et lourdes. Sans surprise, la quantité de dégâts infligés par ces attaques augmente à mesure que ce nombre augmente, et le nombre lui-même indique le nombre de points d’endurance consommés par l’attaque. Le nombre indique également combien de niveaux d’élément le personnage gagne si l’attaque réussit, un concept qui est développé plus en détail ci-dessous.

Les joueurs verront également des pourcentages à côté des trois options d’attaque, qui indiquent la probabilité que les attaques se connectent, et ces pourcentages augmenteront chaque fois que le personnage décrochera une frappe. Pour parler de manière générale, cela pousse les fans à utiliser une combinaison d’attaques qui commence par la lumière, puis passe à la moyenne, puis se termine par la lourde, bien qu’il ne soit certainement pas nécessaire que ce modèle soit utilisé à chaque tour dans ce jeu vidéo récemment remasterisé.


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Couleurs des éléments

La première chose à savoir sur les éléments est que chaque personnage et ennemi a une couleur d’élément innée, et la couleur d’un ennemi peut être trouvée au bas de sa fenêtre d’informations lors de sa sélection au combat. Les couleurs possibles des éléments sont le bleu, le rouge, le vert, le jaune, le noir et le blanc, et elles forment trois paires opposées : bleu-rouge, vert-jaune et noir-blanc. Ces paires opposées aident à informer les capacités des éléments que les joueurs doivent utiliser dans un combat, car les ennemis sont faibles face aux capacités qui ont une couleur opposée à la leur.

Il est également important de savoir que les personnages sont plus efficaces avec des éléments dont la couleur correspond à leur couleur innée. Par exemple, un personnage bleu infligera plus de dégâts avec un élément bleu qu’un personnage rouge. C’est quelque chose que les fans de Square Enix qui souhaitent maximiser l’efficacité de leurs personnages au combat doivent garder à l’esprit lorsqu’ils remplissent leurs grilles d’éléments.

Effets de champ d’élément

Les éléments sont également connectés au système Field Effect qui s’affiche dans le coin supérieur gauche de l’écran lors des combats. Le graphique dans cette position suit les couleurs des trois éléments les plus récemment utilisés, y compris ceux qui ont été exécutés par des ennemis. L’idée ici est qu’un élément est alimenté en remplissant le graphique d’effet de champ avec ses couleurs, tandis que les éléments qui ont une couleur opposée à la couleur dominante du champ seront rendus moins puissants.


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Équiper et utiliser des éléments

En ce qui concerne l’utilisation des capacités des éléments, la première étape consiste à les allouer dans la grille des éléments. C’est quelque chose qui se fait en dehors du combat, via la section des éléments du menu de pause, et les joueurs verront que les personnages ont plusieurs niveaux d’éléments composés d’un nombre variable d’emplacements. Le nombre de niveaux d’éléments et d’emplacements auxquels un personnage a accès augmentera à mesure que les fans s’efforcent d’atteindre Chrono-Croixse termine, et un élément devient plus puissant en l’équipant dans un emplacement de niveau supérieur.

Après avoir équipé les éléments de la grille, les joueurs peuvent les utiliser en combat simplement en sélectionnant « éléments ». Cependant, Chrono-Croix les fans ne peuvent utiliser un élément que si le personnage a atteint ou dépassé le niveau auquel il a été assigné. Encore une fois, les niveaux d’élément sont gagnés en lançant des attaques légères, moyennes et lourdes, et ces niveaux sont dépensés lorsqu’une capacité est utilisée.

Une dernière chose à mentionner ici est que chaque capacité d’élément ne peut être utilisée qu’une seule fois pendant un combat. Cependant, de nombreux éléments se rechargeront à la fin d’une bataille et seront prêts à être utilisés lors de la suivante. Les exceptions sont les éléments consommables, qui ont un nombre limité de charges. Ces éléments ont un « x1 » avant leur nom, et ils ne se reconstitueront pas automatiquement après avoir terminé une bataille dans ce le déclencheur d’un chronomètre suivi.


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Boost de combat

Battle boost est une fonctionnalité spéciale de The Radical Dreamers Edition, et il est activé en appuyant sur R3. Les joueurs qui utilisent le bonus de combat dans le Chrono-Croix remake constatera que les niveaux d’éléments de leurs personnages sont immédiatement réglés au maximum et qu’ils esquivent toutes les attaques de leurs ennemis.


Chrono Cross : L’édition Radical Dreamers est disponible pour PC, PS4, Switch et Xbox One.

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