Chrono Cross et d’autres classiques « expirent » soudainement sur PS3, Vita

Chrono Cross et d'autres classiques "expirent" soudainement sur PS3, Vita

Des jeunes à l'allure sauvage de style anime brandissant des lames.

Image: Square Enix / Moby Games

Les achats numériques expirent mystérieusement sur les consoles PlayStation classiques, rendant un assortiment aléatoire de jeux injouables.

Au cours des derniers jours, les utilisateurs de PlayStation ont signalé d’étranges dates d’expiration vieilles de plusieurs décennies appliquées à leurs jeux numériques. Lors du retéléchargement de la version PSOne Classic de Chrono-Croixpar exemple, l’utilisateur de Twitter Christopher Foose a été informé de l’achat expiré le 31 décembre 1969l’empêchant de jouer au jeu sur PlayStation 3 et PlayStation Vita.

Hub de jeux l’éditeur Edmond Tran a décrit un problème similaire. Essayer de démarrer Chrono-Croix sur PlayStation 3, a déclaré Tran, lui a donné la même date et heure d’expiration, uniquement ajustée pour son emplacement en Australie. Tran a cependant mentionné qu’il avait pu télécharger le PSOne Classic à partir de sa bibliothèque et jouer très bien sur Vita malgré le retrait apparent du jeu de la boutique de l’ordinateur de poche.

Alors qu’au début, cela ressemblait à une tentative d’encourager Chrono-Croix les fans d’acheter le Nouveau Rêveurs radicaux remastériser, Kotaku rapidement trouvé des preuves de ce même problème survenant avec différents jeux.

Chrono-Croix a très bien fonctionné pour le créateur de contenu Words, mais pas son prédécesseur spirituel le déclencheur d’un chronomètredont la licence a en quelque sorte expiré 40 ans avant que le jeu ne soit ajouté à la bibliothèque PSOne Classic.

Steve J sur Twitter a directement demandé à PlayStation pourquoi le date d’expiration de sa copie de Final Fantasy VI a été changé en 1969, mais n’a jamais reçu de réponse.

L’utilisateur de Reddit, Gyrocop, a signalé sa PlayStation 3 leur donner du fil à retordre Usine de runes : Océans (sous-titré marées du destin en Amérique du Nord) plus tôt cette semaine. On leur a également dit que leur licence pour l’achat numérique avait expiré en 1970. Passer à une autre console n’a pas aidé.

Deux discussions distinctes sur le subreddit Vita ont partagé le même récitavec une affiche affirmant que leur toute la bibliothèque de jeux numériques est resté affecté même après avoir essayé des solutions telles que le réabonnement à PlayStation Plus et la réinitialisation d’usine de leur système.

Et enfin, quelqu’un sur GameFAQ a rapporté une date d’expiration de 1969 désormais familière pour la version PSOne Classic de Origines de Final Fantasy il y a trois jours.

La seule explication potentielle que j’ai vue pour ce problème jusqu’à présent implique ce qu’on appelle le « Époque Unix», ou la date arbitraire désignée par les premiers ingénieurs comme le début de la durée de vie du système d’exploitation. Certains bogues ou problèmes sur le backend de Sony peuvent être par défaut les dates d’expiration des licences de jeux PlayStation à l’époque Unix, leur indiquant essentiellement qu’ils ne peuvent pas être joués après minuit UTC le 1er janvier 1970.

Kotaku a contacté Sony à propos de ces problèmes mais n’a pas eu de réponse avant la publication.

Quoi qu’il en soit, cela affecte la capacité des utilisateurs à jouer à des jeux qu’ils possèdent apparemment, et cela peut être frustrant au possible compte tenu de tous les cerceaux que les gens doivent déjà franchir pour maintenir leurs bibliothèques classiques. Cela dit, cela constitue également un bon exemple de la raison pour laquelle il est préférable d’acheter du physique lorsque cela est possible. Nous ne savons jamais quand les jeux numériques vont apparaître et disparaître sur nous, et nous ne pouvons vraiment rien y faire lorsque cela se produit inévitablement.

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