Chroniques de Dragonlance (Dragonlance # 1-3) par Margaret Weis


Quand j’étais enfant, nous avons commandé un abonnement à Nintendo Power. Cela aurait été quelque chose comme 1990. Ce fut un grand coup dans ma famille car il a toujours été considéré comme un peu superflu de jouer à Nintendo autant que nous… ou Sega Genesis… ou etc etc. Bien que je me souvienne de ma mère être au téléphone avec le support client de Nintendo pour comprendre pourquoi notre console était en train de mourir et les différentes manières inévitablement futiles par lesquelles nous avons travaillé contre la mort de la lumière de notre Nintendo.

Quoi qu’il en soit, cette caméra d’abonnement

Quand j’étais enfant, nous avons commandé un abonnement à Nintendo Power. Cela aurait été quelque chose comme 1990. Ce fut un grand coup dans ma famille car il a toujours été considéré comme un peu superflu de jouer à Nintendo autant que nous… ou Sega Genesis… ou etc etc. Bien que je me souvienne de ma mère être au téléphone avec le support client de Nintendo pour comprendre pourquoi notre console était en train de mourir et les différentes manières inévitablement futiles par lesquelles nous avons travaillé contre la mort de la lumière de notre Nintendo.

Quoi qu’il en soit, cet abonnement était accompagné d’une copie de Dragon Warrior, la version localisée aux États-Unis de Dragon Quest 1. De plus, il était accompagné d’une carte du monde complète, d’un recueil des ennemis et d’un guide de mise à niveau avec des suggestions d’armes et d’armures. Le jeu lui-même ne prend que quelques heures à jouer et c’est essentiellement un jeu de broyage basé sur des quêtes de récupération sans presque aucune histoire. C’est parfois si simpliste que de regarder une partie de vitesse du jeu, c’est regarder quelqu’un qui connaît si bien le générateur de nombres aléatoires qu’il patine avec à peine un nivellement. Mais cela m’a appris à jouer et à aimer les RPG dans les jeux vidéo. Un amour qui, même s’il a diminué en vieillissant, a encore beaucoup de pouvoir sur moi à ce jour, y compris le fait que je rejoue encore Dragon Warrior de temps en temps.

Cette série de livres fonctionne presque de la même manière. C’est une série de romans tellement élaborés, dérivés de table, produits en série et bon marché que parfois c’est embarrassant à quel point je l’aime toujours. Je ne peux même pas le noter parce que je sais que c’est objectivement mauvais, mais je l’aime.

Mais cela m’a appris à lire des romans fantastiques. Je sais comment regarder la construction du monde, suivre la logique de la magie, des créatures, des pouvoirs, de la carte et de toutes sortes d’autres facteurs qui entrent dans beaucoup de livres de fantasy. J’ai lu et relu ce livre une demi-douzaine de fois dans ma jeunesse avant même de savoir que le Seigneur des Anneaux existait. Quelque chose qui reste une curiosité pour moi parce que j’ai lu Le Hobbit environ 10 fois quand j’étais enfant et je n’ai jamais su qu’il y avait plus dans cette série jusqu’à la fin du lycée.

Donc cette série fonctionne de cette façon : Tropes !

Il y a des elfes qui ne sont que des elfes LOTR (forêt et montagne, ooh !), il y a des nains comme LOTR. Il y a deux races qui divisent en quelque sorte la différence entre les Hobbits. Il y a des dragons, des gobelins et un nombre limité de sorciers (oh, attendez, les mages), et il y a des gens des plaines… hrrrm Rohirrm ? Et les chevaliers du Nord dont l’ordre s’est pour la plupart éteint… toux toux Dunedain toux toux.

Et il y a une arme des âges qui a des conséquences dramatiques sur la situation actuelle. Il y a une figure mythique qui a abattu ces vieux ennemis. Tout ça.

Le premier livre parle de la réunion d’une bande d’amis dans une taverne construite dans un arbre. Plutôt cool. Les compagnons sont les suivants :

Tanis Half-Elven (devinez son accord – oh d’accord, mi-elfe mi-humain… un peu comme un Aragorn [who I KNOW is not a half elf, but does live among them]); le nain Flint Fireforge (dont je comprends que les nains sont connus pour faire des choses, mais c’est un peu sur le nez, non ?) ; Tasslehoff Burrfoot, 1/2 Hobbit – un personnage de type filou; Sturm, un chevalier de fantaisie ; Caramon, un grand vieux type, vraisemblablement joué par Jason Momoa ; Raistlin, un mage et son frère ; Riverwind et Goldmoon, des « hommes des plaines » et certainement PAS des Amérindiens blancs, n’est-ce pas ? ; et la curieusement disparue Kitiara, un mercenaire et sœur des jumeaux.

Le résultat de tout cela est donc une quête du Graal de base mélangée à une bataille déchirante du bien contre le mal. C’est étrangement convaincant, et presque entièrement de l’action, et donc dérivé du Seigneur des Anneaux, c’est parfois presque honteux. Il n’y a pas de construction de personnage – oh Tanis est un héros réticent ? Le nain est grincheux ? C’est étrangement chaste et pas drôle.

Mais je reviens sans cesse sur le fait que c’est la série de livres qui m’a aidé à comprendre ce genre de tropes fantastiques et parce que c’était aimé quand j’étais enfant, je ne peux pas m’en passer.

Cela me laisse dans un drôle d’endroit pour savoir si j’envisagerais ou non de le recommander à quelqu’un (pas aux adultes), mais j’enseigne au lycée et c’est un ensemble de textes à faible risque et à haute récompense. Je reste dans une sorte de vide concernant ces livres.

Mais j’ai un plan. Il y a donc une autre trilogie qui est aussi le « noyau » de la série Dragonlance et j’ai trouvé un exemplaire gratuit du premier de ces livres. Et ce sont les mêmes auteurs et la même période (milieu des années 80). Alors je reviens vers vous !



Source link