vendredi, décembre 27, 2024

Chronique Des Silencieux – PC Review

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Temps de lecture:5 minutes, 43 secondes

Nous sommes dans les années 1970, dans le sud de la France. Studio Pierre Feuillele nouveau jeu de détective Chronique Des Silencieux. Vous incarnez Eugène, un jeune Français envoyé à Bordeaux pour passer du temps avec son oncle, qui à son arrivée apprends qu’il a été arrêté par la police locale. Après une rapide visite au commissariat local, le détective Malseki vous plongera, vous et Eugène, dans le monde policier et vous mettra sur la bonne voie pour devenir le meilleur détective privé de Mériadeck.

Avec votre fidèle magnétophone à la main et votre casquette de détective, c’est à vous de résoudre les nombreux mystères qui entourent la ville.

Mystères, meurtres et… bordel ? – Résoudre l’histoire de la Chronique des Silencieux

Une image fixe du personnage principal Eugène et du détective Malseki - votre guide et donneur d'indices pour le jeu.  Maleski fume une cigarette, jouant le stéréotype du détective maussade.Une image fixe du personnage principal Eugène et du détective Malseki - votre guide et donneur d'indices pour le jeu.  Maleski fume une cigarette, jouant le stéréotype du détective maussade.
Première rencontre d’Eugène et du détective Malseki

Gameplay

Chronique des Silencieux se concentre sur une exploration pointer-cliquer de Mériadeck où vous parlerez à différents personnages et chercherez des indices qui vous aideront à percer les secrets de la ville. Vous devez ensuite relier les points et trouver toute divergence dans les témoignages pour découvrir la vérité jusqu’à ce que vous puissiez avoir la « confrontation » finale avec votre principal suspect.

Pour débloquer la confrontation finale, vous devrez rassembler tous les indices que vous avez trouvés, rechercher les divergences et élaborer des hypothèses en fonction de ce que vous trouvez. Tandis que la façon dont Studio Pierre Feuille Aborder la confrontation finale était vraiment intéressant, cela peut aussi demander beaucoup de matière grise. Contrairement à de nombreux jeux de détective, CDS vous amène aux détails, vous obligeant à sélectionner des lignes individuelles à partir des déclarations et des indices avant de pouvoir créer une véritable connexion. Certains peuvent trouver cela ennuyeux et je peux voir à quel point cela pourrait nuire au plaisir du jeu pour certaines personnes. Cependant, j’ai vraiment apprécié le fait que vous ne puissiez pas vraiment vous frayer un chemin à travers le jeu en cliquant sur autant d’options que possible. Le jeu excelle vraiment à vous faire sentir comme un vrai détective.

Un cadenas avec deux points d'entrée et une liste de caractères.  De chaque côté du cadenas sont accrochées des clés qui permettent de débloquer le lien et de permettre aux joueurs d'accéder à l'affrontement final.Un cadenas avec deux points d'entrée et une liste de caractères.  De chaque côté du cadenas sont accrochées des clés qui permettent de débloquer le lien et de permettre aux joueurs d'accéder à l'affrontement final.
Rassemblez des indices pour débloquer la confrontation finale

Studio Pierre Feuille Nous avons reconnu que cela pouvait représenter beaucoup pour les joueurs débutants ou occasionnels et avons ajouté un système d’indices qui vous orientera dans la bonne direction sans vous donner la réponse ni gâcher le plaisir. Cela étant dit, la boussole des indices ne suit pas votre progression dans le jeu et souvent, lorsque je cherchais des indices, elle me donnait des solutions à des parties que j’avais déjà résolues.

Ils semblent également se rendre compte qu’en entrant dans les détails, ils s’ouvrent également à des solutions et des divergences supplémentaires qu’un joueur pourrait trouver. Ils ont donc ajouté un bouton de commentaires pratique qui vous permet de contacter et de faire des suggestions pour le jeu.

Bugs et problèmes

Il y a eu quelques occasions au cours de ma partie où il y avait des traductions incohérentes dans le texte des sous-titres du français vers l’anglais et il y a eu quelques moments où certains sprites n’étaient pas assez brillants, ce qui rendait moins évident où vous pouviez ou ne pouviez pas aller dans le jeu. . Les développeurs sont conscients de ces problèmes et ont fréquemment mis à jour le jeu pour supprimer les erreurs et rendre les traductions de texte plus précises par rapport au script initialement prévu.

Graphiques et audio

J’adore le style artistique de Chronique des Silencieux. Des cinématiques aux images fixes des personnages lorsque vous parlez, tout a l’air vraiment bien. Il y a quelque chose dans le style artistique qui rend le jeu beaucoup plus intrigant. Cela s’intègre très bien dans l’ambiance générale du jeu, établissant cette idée d’un décor se déroulant dans le passé avec des bâtiments et des meubles traditionnels tout en ajoutant à l’atmosphère lorsque vous recherchez des indices et interrogez des suspects.

Une image fixe de la salle d'enseignement du bordel.  Il présente Eugène et Victor et une bulle pour démarrer une conversation avec le personnage.Une image fixe de la salle d'enseignement du bordel.  Il présente Eugène et Victor et une bulle pour démarrer une conversation avec le personnage.
Eugène et Victor dans la salle de cours

La musique du jeu n’a rien d’extravagant ou d’exagéré. Cependant, cela correspond parfaitement au style artistique que les développeurs ont choisi. C’est calme et relaxant car on prend le temps de trouver des indices. Le chemin Studio Pierre Feuille a choisi d’ajouter des couches à la musique, c’est aussi intéressant ! En utilisant votre magnétophone pratique, vous pouvez enregistrer les sons de la ville et les utiliser pour approfondir votre enquête. C’est une très belle façon de tout rassembler en un seul instant. C’est un moment de détente qui vous permet d’apprécier chaque aspect du jeu qu’ils ont créé.

Longévité

La quantité d’informations qui vous sont fournies dans ce jeu est une raison suffisante pour continuer à jouer, même lorsque vous pensez avoir tout trouvé. Même en connaissant le résultat, j’ai continué à rejouer le prologue juste pour essayer de trouver plus de liens et d’obtenir tous les indices possibles que je pouvais trouver avant de refaire la confrontation finale. Le jeu se prête aux finalistes avec des réalisations dédiées à parcourir les différents chapitres et à accomplir certaines tâches, comme terminer le chapitre sans faire d’erreurs. Il y a aussi la fonctionnalité que j’ai mentionnée plus tôt, où vous pouvez suggérer vos propres hypothèses aux développeurs – cela signifie que les possibilités sont vraiment infinies, car les solutions que vous proposez peuvent ne pas correspondre à la façon dont le jeu est censé se dérouler.

Dernières pensées

En tant que personne qui aime les jeux de détective et trouver autant d’indices que possible, jouer Chronique des Silencieux était une bouffée d’air frais au milieu des jeux de Sherlock Holmes. J’ai vraiment aimé apprendre à connaître les personnages, en apprendre davantage sur leurs histoires et découvrir toutes les différentes façons dont ils se liaient entre eux. Le style artistique et la musique rendaient le jeu agréable et tout ce qui concernait le jeu était relaxant, même lorsque je me grattais la tête, perplexe, ne sachant pas quoi faire.

Cela étant dit, pour les joueurs qui aiment les jeux avec désinvolture, le jeu peut être assez écrasant en raison de la quantité d’informations qui vous sont fournies. Tout se résume à l’essentiel et lorsque vous commencez, vous avez plus de chances d’échouer que de réussir. Parfois, la plus petite information peut conduire à la plus grande avancée et cela peut être assez décourageant si vous passez une éternité à parcourir le bon document sans choisir la bonne ligne.

C’est un changement de rythme agréable par rapport aux jeux auxquels j’ai joué récemment et je pense que c’est quelque chose dans lequel vous pourriez facilement vous plonger et sortir si vous aviez d’autres jeux auxquels vous vouliez jouer.

Est-ce que je recommanderais Chronique des Silencieux À d’autres personnes? Certainement. C’est pourquoi il reçoit le Prix ​​d’or de la culture du pouce.

Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour rédiger cet avis.

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